Main.storyboard

ViewController.m

//

//  ViewController.m

//  8A08.动画总结

//

//  Created by huan on 16/2/6.

//  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved.

//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

//打印中心点 position anchorPoint

#warning 默认图层的"position" 就是“控件”的中心点

NSLog(@"中心点 %@",  NSStringFromCGPoint(self.imageView.center));

NSLog(@"position %@",  NSStringFromCGPoint(self.imageView.layer.position));

NSLog(@"anchorPoint %@",  NSStringFromCGPoint(self.imageView.layer.anchorPoint));

}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//动画总结

//    [self test1];

//    [self test2];

//    [self test3];

//    [self test4];

}

//1. UIView动画

-(void)test1{

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

//设置时间

[UIView setAnimationDuration:3];

//监听动画的完成

[UIView setAnimationDelegate:self];

[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stop)];

//实现动画代码

self.imageView.center = CGPointMake(200, 200);

[UIView commitAnimations];

}

//2.UIView的block动画

-(void)stop{

NSLog(@"%s", __func__);

}

-(void)test2{

[UIView animateWithDuration:3 animations:^{

self.imageView.center = CGPointMake(200, 200);

} completion:^(BOOL finished) {

NSLog(@"动画完成");

}];

}

//3.UIView的转场动画

-(void)test3{

//    UIViewAnimationOptionTransitionNone            = 0 << 20, // default

//    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft    = 1 << 20,

//    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight   = 2 << 20,

//    UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp          = 3 << 20,

//    UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown        = 4 << 20,

//    UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve   = 5 << 20,

//    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop     = 6 << 20,

//    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom  = 7 << 20,

[UIView transitionWithView:self.imageView duration:3 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{

//更改图片

self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"2.jpg"];

} completion:^(BOOL finished) {

NSLog(@"动画完成");

}];

}

//核心动画  核心动画是一个假象

-(void)test4{

//    self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"2.jpg"];

//    //转场动画

//    CATransition *animation = [CATransition animation];

//    animation.type = @"push";

//

//    [self.imageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];

//核心动画是一个假象 给你一个效果(效果之后就恢复)

//平移动画

CABasicAnimation *positionAni = [CABasicAnimation animation];

positionAni.keyPath = @"position";

NSLog(@"核心动画之前的position %@", NSStringFromCGPoint(self.imageView.layer.position));

positionAni.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];

//核心动画 要监听动画完成 设置代理

#warning 核心动画的代理是NSObject的分类,所以不需要遵守协议

positionAni.delegate = self;

[self.imageView.layer addAnimation:positionAni forKey:nil];

}

#pragma mark 核心动画的代理

-(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{

//    NSLog(@"动画完成");

NSLog(@"核心动画之后的position %@", NSStringFromCGPoint(self.imageView.layer.position));

}

@end

动画总结(UIView的动画)的更多相关文章

  1. iOS动画-从UIView到Core Animation

    首先,介绍一下UIView相关的动画. UIView普通动画: [UIView beginAnimations: context:]; [UIView commitAnimations]; 动画属性设 ...

  2. IOS 动画专题 --iOS核心动画

    iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看 ...

  3. iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

    iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...

  4. 核心动画与UIView的区别

    核心动画与UIView的区别 1.核心动画只作用于layer,使用核心动画之前,必须有layer 2.核心动画只是假象,并没有移动实际位置 什么时候使用核心动画,什么时候使用UIView动画 1.当不 ...

  5. 核心动画和UIView动画的区别

    核心动画和UIView动画的区别 1.核心动画制作用在Layer 2.核心动画的修改的属性都是假象,他的真实位置没有发生变化()

  6. UIView简单动画

    UIView动态实现的效果有以下几种: 1.动态改变frame 2.动态改变color 3.动态改变alpha 4.动态改变bounds 首先,我们先看几种BasicView动画 #pragma ma ...

  7. ios uiview封装动画(摘录)

    iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...

  8. iOS开发——动画编程Swift篇&(一)UIView基本动画

    UIView基本动画 // MARK: - UIView动画 ------------------------------------- // MARK: - UIView动画-淡入 @IBActio ...

  9. IOS UIVIEW layer动画 总结(转)

    转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html   IOS UIVIEW layer动画 总结, ...

随机推荐

  1. nullcon HackIM 2016 -- Crypto Question 1

    You are in this GAME. A critical mission, and you are surrounded by the beauties, ready to shed thei ...

  2. Python学习之路——基础篇(1)字符串格式化

    字符串格式化 Python的字符串格式化有两种方式: 百分号方式.format方式  百分号的方式相对来说比较老,而format方式则是比较先进的方式,企图替换古老的方式,目前两者并存. 百分号方式 ...

  3. tesseract-ocr

    tesseract-ocr 第一课 前言 据网上介绍tesseract-ocr性能不错,并且可以支持识别中文了.于是尝试一下.   安装 1.下载地址: https://code.google.com ...

  4. 试一下SVG

    用鼠标点击那个圆形试试 function changeCircle() { var c = document.getElementById("mycircle"); c.setAt ...

  5. Brophp框架开发时连接数据库读取UTF8乱码的解决(转)

    Brophp框架开发时连接数据库读取UTF8乱码的解决办法 (2012-09-15 10:41:22) 转载▼ 标签: 杂谈 it php 分类: 建站技术 Brophp框架开发时连接数据库读取UTF ...

  6. auth用户认证库

    关于auth库,建议如下:1. ion_auth,基于Redux重写而成,非常不错的认证库,国外用的很多,几个最新的ci2.0.2基础上的开源系统(如doveforum)都用它,支持ci 2.0和以上 ...

  7. 修改Arduino串口缓冲区大小(转)

    本帖节选自<Arduino程序设计基础>第二版5.1.6串口缓冲区       在之前的示例程序中,我们都是采用人工输入测试数据的方式检验程序效果,Arduino每接收到一次数据,就会将数 ...

  8. Linux下错误的捕获:全局变量errno和strerror()

    经常在调用linux 系统api 的时候会出现一些错误,比方说使用open() write() creat()之类的函数有些时候会返回-1,也就是调用失败,这个时候往往需要知道失败的原因.这个时候使用 ...

  9. 一个简单xml数据转换为数组的方法

    本人用easywechat做微信回复图文,从数据库中拿到的数据直接是xml拼好的数据,但是框架只有自带的获取xml格式的语句,所有需要将xml数据中所需要的数据拿出来用来拼接. 搜了好多资料说的都很麻 ...

  10. DOS基本命令及其详解

    指令格式:命令 选项 参数命令:要求计算机做某操作,可以是系统中的某个可执行程序,也可以是内存中的某函数.接口.别名等.如果是可执行程序,默认要带路径执行,除非该路径配置在环境变量path中.选项:表 ...