今天面试被问到一个类的内存问题,有些记不清楚了。用了 C++这么年,实在是不应该。

于是上网查了一些资料,并做了实验,整理如下:

所用测试环境为64位mac air,编译器为XCode

1.最简单

class Test
{
public:
int a ;
};
printf("size=%d\n",sizeof(Test));

这个相信大家都能猜得到。答案是4.这个不解释。

值得一提的是,

    Test t;
printf("%d,%d",&t,&(t.a));

t,和t.a的地址是一样的

2.加上成员函数 

class Test
{
public:
int a ;
int tt(){return ;}
};

这个可能有些难度 。有人猜是4,有人猜是8,或者其它。

这个仍然是4,原因是成员函数并不属于类(或者说对象),所有的成员函数和全局函数等,都在代码段。所以在调用成员函数时,会隐式的传个this过去,这个this作用其实就是将对象内所有成员变量传递进去。

关于这一点,读过《Lua程序设计》的“面向对象”一章的同学,可能会有更深刻的体会。

3.static  

class Test
{
public:
int a ;
static int b ; int tt(){return ;}
};

结果仍然是4,static 变量不占用内存??

不是的,static 变量存放在静态区,并不和普通成员变量在一个区域,所以仍然是4.

4.增加virtual 

class Test
{
public:
int a ;
virtual int tt(){return ;}
};

增加一个virtual ,会增加一个虚函数表指针(即使有多个虚函数,也仅有一个虚函数表)

一个有趣的问题是,一个指针占用多少个字节,是4 个字节 吗?

不是的,其实和机器字长有关,在32位机器上是4字节,如果在64位机器上,则是8个字节 。

所以在我的编译环境下,这个的答案应该是12

5.继承的情况

继承的情况下,子类的字节数就是父类加子类.

但需要注意的一点是,子类只有一份虚函数表指针,指向的表中是父类虚函数加子类虚函数

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