小结RunLoop
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
以上这些类都属于C语言
1.CFRunLoopRef
这里指的就是你要设置的是哪个RunLoop
可以通过
CFRunLoopGetCurrent()获取当前RunLoop
CFRunLoopGetMain()获取主线程RunLoop
2.CFRunLoopModeRef
系统默认注册了5个Mode,但实际上我们自己开发程序用的不过两个而已:
kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程实在这个Mode下进行的
UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动
Mode之间的切换
依旧拿上次的图说,同一时间只能切换到一个mode工作。
3.CFRunLoopSourceref
可以理解为是事件源(像点击事件)
根据堆栈分类有两种:
Source0:处理App内部事件,App自己负责管理
Source1:由RunLoop和内核进行管理
4.CFRunLoopTimerRef
- (void)timer1 {
//调用了scheduledTimer返回的定时器,已经自动被添加到当前runLoop中,而且是NSDefaultRunLoopMode
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
//修改模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
}
- (void)run {
NSLog(@"run");
}
如果只是调用了NSTimer,系统会自动将其添加到当前RunLoop的NSDefaultRunLoopMode中
当然你也可以自己使用addTimer方法进行模式的修改
与第二条CFRunLoopMode进行了结合,不过还是那句话,同一时间只能有一个模式
5.CFRunLoopObserverRef
Observer是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
- (void)observer {
//添加observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, , ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
NSLog(@"----监听到RunLoop状态改变-----%zd",activity);
});
//添加观察者,监听RunLoop的状态
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode); //释放Observer
CFRelease(observer);
}
可以观察到以下这些状态
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << ),//即将进入Loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << ),//即将处理timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << ),//即将处理source
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << ),//即将进入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << ),//从休眠中唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << ),//即将退出Loop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU//所有状态
};
总体逻辑图:
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