Core Foundation中关于RunLoop的5个类
  1. CFRunLoopRef
  2. CFRunLoopModeRef
  3. CFRunLoopSourceRef
  4. CFRunLoopTimerRef
  5. CFRunLoopObserverRef

以上这些类都属于C语言

1.CFRunLoopRef

这里指的就是你要设置的是哪个RunLoop

可以通过

CFRunLoopGetCurrent()获取当前RunLoop

CFRunLoopGetMain()获取主线程RunLoop

2.CFRunLoopModeRef

系统默认注册了5个Mode,但实际上我们自己开发程序用的不过两个而已:

kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程实在这个Mode下进行的

UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动

Mode之间的切换

依旧拿上次的图说,同一时间只能切换到一个mode工作。

3.CFRunLoopSourceref

可以理解为是事件源(像点击事件)

根据堆栈分类有两种:

Source0:处理App内部事件,App自己负责管理

Source1:由RunLoop和内核进行管理

4.CFRunLoopTimerRef

- (void)timer1 {
//调用了scheduledTimer返回的定时器,已经自动被添加到当前runLoop中,而且是NSDefaultRunLoopMode
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
//修改模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
}
- (void)run {
NSLog(@"run");
}

如果只是调用了NSTimer,系统会自动将其添加到当前RunLoop的NSDefaultRunLoopMode中

当然你也可以自己使用addTimer方法进行模式的修改

与第二条CFRunLoopMode进行了结合,不过还是那句话,同一时间只能有一个模式

5.CFRunLoopObserverRef

Observer是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

- (void)observer {
//添加observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, , ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
NSLog(@"----监听到RunLoop状态改变-----%zd",activity);
});
//添加观察者,监听RunLoop的状态
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode); //释放Observer
CFRelease(observer);
}

可以观察到以下这些状态

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << ),//即将进入Loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << ),//即将处理timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << ),//即将处理source
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << ),//即将进入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << ),//从休眠中唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << ),//即将退出Loop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU//所有状态
};

总体逻辑图:

小结RunLoop的更多相关文章

  1. 多线程(RunLoop)

    1.RunLoop的概念及作用 2.RunLoop的使用 3.RunLoop的相关类 4.RunLoop的工作原理 5.小结 6.思考 什么是RunLoop? 从字面意思上是一直循环跑,事实上就是一个 ...

  2. 【iOS程序启动与运转】- RunLoop个人小结

    学习iOS开发一般都是从UI开始的,从只知道从IB拖控件,到知道怎么在方法里写代码,然后会显示什么样的视图,产生什么样的事件,等等.其实程序从启动开始,一直都是按照苹果封装好的代码运行着,暴露的一些属 ...

  3. RunLoop 总结:RunLoop的应用场景(一)

    参考资料 好的书籍都是值得反复看的,那好的文章,好的资料也值得我们反复看.我们在不同的阶段来相同的文章或资料或书籍都能有不同的收获,那它就是好文章,好书籍,好资料.关于iOS 中的RunLoop资料非 ...

  4. RunLoop 总结:RunLoop的应用场景(二)

    上一篇讲了使用RunLoop保证子线程的长时间存活,而不是执行完任务后就立刻销毁的应用场景.这一篇就讲述一下RunLoop如何保证NSTimer在视图滑动时,依然能正常运转. 参考资料 好的书籍都是值 ...

  5. 实例化讲解 RunLoop

    实例化讲解RunLoop 之前看过很多有关RunLoop的文章,其中要么是主要介绍RunLoop的基本概念,要么是主要讲解RunLoop的底层原理,很少用真正的实例来讲解RunLoop的,这其中有大部 ...

  6. iOS开发 - 啰嗦讲解 Runloop

    写在前面的 为什么要了解 RunLoop?如果你想成为一个高级iOS开发工程师,那这是你必须了解的东西,他能帮助你更好的理解底层实现的原理,可以利用它的特性做出一些高效又神奇的功能.RunLoop这个 ...

  7. RunLoop总结:RunLoop的应用场景(三)

    今天要讲的RunLoop的应用场景可能太简单了,所以东西比较少.因为跟UITableView.UICollectionView等的滑动优化有关,就顺便总结一下会影响UITableView.UIColl ...

  8. RunLoop 之初探

    你好2019!一起努力呀! 1.什么是runloop runloop是通过内部维护的事件循环对事件/消息进行管理的一个对象. 事件循环(Event loop):通俗的解释:没有消息处理的时候,休眠以避 ...

  9. Runloop理解

    看了一堂公开课,自己小结一下: Runloop: 内部有三个东东:(Source, Timer, Observer) 作用/本质:1.死循环 (为app 保活): 2.监听处理事件 Timer 理解: ...

随机推荐

  1. ES6笔记(4)-- Symbol类型

    系列文章 -- ES6笔记系列 Symbol是什么?中文意思是标志.记号,顾名思义,它可以用了做记号. 是的,它是一种标记的方法,被ES6引入作为一种新的数据类型,表示独一无二的值. 由此,JS的数据 ...

  2. Hichart 资料收集

    Hichart简单使用Highcharts选项配置详细说明文档(zz) http://www.helloweba.com/view-blog-156.html  by 澳米科技 Highcharts提 ...

  3. 使用MVVM-Sidekick开发Universal App(一)

    终于要迈进Universal的大坑了,还有点小激动呢. CurrencyExchanger 掌中汇率是我前几年发布在Windows Phone商店中的一个应用,当时是WP7版本,下载链接:http:/ ...

  4. JSP动作元素

    JSP动作元素分类 <jsp:include page="content.jsp"></jsp:include> 使用<%@ include%> ...

  5. 【从API学英语】-PreparedStatement

    原文 An object that represents a precompiled SQL statement. A SQL statement is precompiled and stored ...

  6. html5学习笔记(3)--主题结构元素-1

    Article元素 以下为对应代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta char ...

  7. 不可或缺 Windows Native (15) - C++: 命名空间

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (15) - C++: 命名空间 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 命名空间 示例CppNamespa ...

  8. ios 根据文字数量计算UILabel高度(已修改)

    由于留言的朋友给出了更好的方法,所以下面的代码都是它留言中给出的,优于我前面计算Lable高度方法,这个可以说非常的准,是IOS自带的计算UILABEL高度的方式. 一.实现代码 // 创建label ...

  9. 软件项目发展历史<人月神话>这本书好

    几乎是计算机软件开发的发展历史     人月神话,增加人手并不一定能提高开发速度. 原因在于,有些任务是无法分解的,存在先后顺序.无法同步进行. 增加人手,增加的是沟通成本,相互牵制.可以分解的任务就 ...

  10. flex的用途

    一.可以利用flex来布局一个div在另一个div里面水平垂直居中 如:html代码: <div class="container"> <div class=&q ...