Android入门(九)文件存储与SharedPreferences存储
原文链接:http://www.orlion.ga/578/
Android系统中主要提供了三种方式用于简单地实现数据持久化功能,即文件存储、SharedPreference存储以及数据库存储。当然,除了这三种方式之外,你还可以将数据保存在手机的 SD卡中,不过使用文件、SharedPreference或数据库来保存数据会相
对更简单一些,而且比起将数据保存在 SD卡中会更加的安全
一、文件存储
1、将数据存储到文件中
Context类中提供了一个 openFileOutput ()方法,可以用于将数据存储到指定的文件中。这个方法接收两个参数,第一个参数是文件名,在文件创建的时候使用的就是这个名称,注意这里指定的文件名不可以包含路径,因为所有的文件都是默认存储到/data/data/<packagename>/files/目录下的。第二个参数是文件的操作模式,主要有两种模式可选,MODE_PRIVATE和MODE_APPEND。其中 MODE_PRIVATE是默认的操作模式,表示当指定同样文件名的时候,所写入的内容将会覆盖原文件中的内容,而 MODE_APPEND则表示如果该文件已存在就往文件里面追加内容,不存在就创建新文件。其实文件的操作模式本来还有另外两种,MODE_WORLD_READABLE和 MODE_WORLD_WRITEABLE,这两种模式表示允许其他的应用程序对我们程序中的文件进行读写操作, 不过由于这两种模式过于危险,很容易引起应用的安全性漏洞,现已在 Android 4.2版本中被废弃
openFileOutput ()方法返回的是一个 FileOutputStream对象,得到了这个对象之后就可以使用 Java流的方式将数据写入到文件中了。如下是代码示例:
public void save() {
String data = "Data to save";
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
try {
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (writer != null) {
writer.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、从文件中读取数据
Context类还提供了一个openFileInput()方法用于从文件中读取数据。这个方法要比openFileOutput()简单一些,它只接收一个参数,即要读取的文件名,然后系统会自动到/data/data/<package name>/files/目录下去加载这个文件,并返回一个FileInputStream对象。
代码示例:
public String load() {
FileInputStream in = null;
BufferedReader reader = null;
StringBuilder content = new StringBuilder();
try {
in = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while ((line = reader.readLine()) != null) {
content.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return content.toString();
}
二、SharedPreferences存储
SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,SharedPreferences还支持多种不同的数据类型存储,如果存储的数据类型是整型,那么读取出来的数据也是整型的,存储的数据是一个字符串,读取出来的数据仍然是字符串。
1、将数据存储到SharedPreferences中
要想使用SharedPreferences来存储数据,首先要获取到SharedPreferences对象。Android主要提供了三种方式获取SharedPreferences对象
Context类中的getSharedPreferences()方法
此方法接收两个参数,第一参数用于指定SharedPreferences文件的名称,如果不存在则创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data/<packagename>/shared_prefs目录下。第二个参数用于指定操作模式,主要有两种模式,MODE_PRIVATE和MODE_MULTI_PROCESS。MODE_PRIVATE是默认的操作模式,和直接传入)效果是相同的,表示只有当前的应用程序才可以对这个SharedPreferences文件进行读写。MODE_MULTI_PROCESS则一般是用于会有多个进程中对同一个SharedPreferences文件进行读写的情况。MODE_WORLD_READABLE和 MODE_WORLD_WRITEABLE这两种模式已在 Android 4.2版本中被废弃
Activity类中的getPreferences()方法
这个方法和 Context中的 getSharedPreferences()方法很相似,不过它只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为 SharedPreferences的文件名。
PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法
这是一个静态方法,它接收一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件
得到了SharedPreferences对象后,就可以开始向SharedPreferences文件中存储数据了,主要有三步:
调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象
向SharedPreferences.Editor对象中添加数据,比如添加一个布尔类型的数据就使用putBoolean()方法,添加字符串就使用putString()。
调用commint()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储操作。
2、从SharedPreferences中读取数据
SharedPreferences对象中提供了一系列的get方法用于对存储的数据进行读取, 每种get方法都对应了SharedPreferences.
Editor中的一种 put方法,比如读取一个布尔型数据就使用 getBoolean()方法,读取一个字符串就使用 getString()方法。这些 get方法都接收两个参数,第一个参数是键,传入存储数据时使用的键就可以得到相应的值了,第二个参数是默认值,即表示当传入的键找不到对应的值时,会以什么样的默认值进行返回。例:
SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data" , MODE_PRIVATE);
String name = pref.getString("name" , "");
int age = pref.getInt("age" , 0);
Boolean sex = pref.getBoolean("sex", true);
Log.d("SharedPreferences", name);
Log.d("SharedPreferences", "age=" + age);
Log.d("SharedPreferences", "sex=" + sex);
Android入门(九)文件存储与SharedPreferences存储的更多相关文章
- 【Android】数据的应用-使用sharedpreferences存储数据
Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法 SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的 ...
- Android数据存储之SharedPreferences存储
安卓系统为应用提供了系统级的配置存储方案,它就是靠SharedPreferences接口来实现的,该接口存储的所有信息都是以名值对的形式保存,但其保存的数据类型也仅限于基本数据类型,如字符串.整形.布 ...
- 【Android】一个好用的sharedpreferences存储类方法
其实我也不知道sharedpreferences究竟安全不安全,毕竟是android中最简单的存储机制. 如果你手机root了的话,使用MT管理器到data/data/包名/shared_prefs下 ...
- android 入门-R文件的死与活
1.图片的名字Btn_Play R文件死了. 1.答:修改图片的名字btn_play R文件活了.
- Android基础总结(5)——数据存储,持久化技术
瞬时数据:指那些存储在内存当中,有可能会因为程序广播或其他原因导致内存被回收而丢失的数据. 数据持久化:指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不丢失. ...
- SharedPreferences存储读取数据
存储 //创建SharedPreferences 存储用户名SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("name& ...
- Android开发7:简单的数据存储(使用SharedPreferences)和文件操作
前言 啦啦啦~大家好,又见面啦~ 本篇博文讲和大家一起完成一个需要注册.登录的备忘录的,一起学习 SharedPreferences 的基本使用,学习 Android 中常见的文件操作方法,复习 An ...
- Android——数据存储(课堂代码整理:SharedPreferences存储和手机内部文件存储)
layout文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:an ...
- Android SharedPreferences存储
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/Android_SharedPreferences.html 一 概念 SharedPreferen ...
随机推荐
- .net之微信企业号开发(一) 所使用的环境与工具以及准备工作
前言 一直以来,从事的是.net winform的编程,虽然对移动互联这块很感兴趣,但是由于现有的工作和移动互联之间隔的太远,也就没有时间和精力好好的去研究和实现.今年年初辞职了,刚好朋友那里希望建立 ...
- HDU 2068 RPG的错排
要求答对一半或以上就算过关,请问有多少组答案能使他顺利过关. 逆向思维,求答错一半或以下的组数 1,错排 错排公式的由来 pala提出的问题: 十本不同的书放在书架上.现重新摆放,使每本书都不在原来放 ...
- SecureCRT使用sz和rz命令进行文件的上传和下载
SecureCRT可以使用sz和rz命令进行文件的上传和下载. sz文件下载: 格式:sz 文件名称 即可将服务器的文件下载至本地. rz文件上传: 格式:rz 文件名称 即可将本地文件上传至服务器. ...
- sql查询重复记录、删除重复记录方法大全
查找所有重复标题的记录:SELECT *FROM t_info aWHERE ((SELECT COUNT(*)FROM t_infoWHERE Title = a.Title) > 1)ORD ...
- [转]Python数据挖掘
- NoSQL 精粹
1.2 阻抗失谐:关系型数据库过于简单和标准的表达方式(表+行或者说关系relation+元组tuple)不能很好的映射到应用(如表达嵌套:和其它表达方式如XML).解决办法:对象-关系映射框架,但查 ...
- DirectXMath
DirectXMath 是Windows平台下的数学库,DirectXMath 库基于 XNA Math C++ SIMD library version 2.04 . DirectXMath 库 ...
- Swift语言的基础详解
1.1.关于swift · Swift 是一种适用于 iOS 和 OS X 应用的全新编程语言,它建立在最好的 C 和 Objective-C 语言之上,并且没有 C 语言的兼容性限制.Swift 采 ...
- Android 自定义ViewGroup
前面几节,我们重点讨论了自定义View的三板斧,这节我们来讨论自定义ViewGroup,为什么要自定义ViewGroup,其实就是为了更好的管理View. 自定义ViewGroup无非那么几步: Ⅰ. ...
- 【转载】Fiddler进行模拟Post提交json数据,总为null解决方式
Request Headers: User-Agent: FiddlerHost: localhost:3248Content-Type: application/json; charset=utf- ...