android工程中menu的使用总结
android的Menu使用
1。普通的Menu
先来看看最简单的Menu怎样实现。
在主Activity中覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法。
代码 @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
menu.add(0, 1, 1, "苹果");
menu.add(0, 2, 2, "香蕉");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
这样就有了两个菜单选项。如果要添加点击事件,则要覆盖onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法。
代码 @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
if(item.getItemId() == 1){
Toast t = Toast.makeText(this, "你选的是苹果", Toast.LENGTH_SHORT);
t.show();
}
else if(item.getItemId() == 2){
Toast t = Toast.makeText(this, "你选的是香蕉", Toast.LENGTH_SHORT);
t.show();
}
return true;
}
2。SubMenu
SubMenu的制作也同样简单,在第一段代码onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法中加入几句,成下面这样:
代码 @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
menu.add(0, 1, 1, "苹果");
menu.add(0, 2, 2, "香蕉");
SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(1, 100, 100, "桃子");
subMenu.add(2, 101, 101, "大桃子");
subMenu.add(2, 102, 102, "小桃子");
return true;
}
点击“桃子”后就会出现子菜单,有两个子选项,分别是“大桃子”和“小桃子”。

3。Context Menu
类似于电脑上的右键,长按某个View之后弹出来的菜单。
首先在main.xml里定义若干个按钮。然后覆盖onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo)方法。里面的代码如下:
首先要注册一下,在onCreate方法里,如下代码:
代码 @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
b1 = (Button) findViewById(R.id.b1);
b2 = (Button) findViewById(R.id.b2);
registerForContextMenu(b1);
registerForContextMenu(b2);
}
代码 @Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v==b1){
menu.setHeaderTitle("这是1");
menu.add(200, 200, 200, "Context Menu 1");
menu.add(200, 201, 201, "Context Menu 2");
}
else if(v==b2){
menu.setHeaderTitle("这是2");
menu.add(300, 300, 300, "C 1");
menu.add(300, 301, 301, "C 2");
}
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
4。动态Menu
动态菜单就是根据不同的界面有不同的菜单。下面的代码实现这样的功能:当主界面的某个TextView的值是“M“和“N”时,弹出不同的菜单。
代码 @Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
String currentText = tv1.getText().toString();
if("M".equals(currentText)){
menu.clear();//先清掉菜单
MenuItem item = menu.add(0, 400, 401, "to N");//可以通过点击这个菜单项来改变tv1的值这样(变成N)就可以测试了
item.setIcon(android.R.drawable.alert_dark_frame);//android自带的图标
}
if("N".equals(currentText)){
menu.clear();//先清掉菜单
MenuItem item = menu.add(0, 401, 402, "to M");//可以通过点击这个菜单项来改变tv1的值这样(变成M)就可以测试了
item.setIcon(android.R.drawable.alert_light_frame);
}
menu.add(0, 402, 403, "Now is " + currentText);//现在共有两个菜单子项
return super.onPrepareOptionsMenu(menu);
}

5。用xml文件方式创建Menu
之前都是用代码的方法创建Menu,用xml配置文件也可以相当方便地制作菜单。
要res/目录下建一个文件夹,名为menu,下面建一个xml文件,名为menu_xml_file.xml,代码如下:
代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<group android:id="@+id/grout_main">
<item android:id="@+id/menu_1"
android:title="This 1"/>
<item android:id="@+id/menu_2"
android:title="This 2" />
</group>
</menu>
在Activity中覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,代码如下:
代码 @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.menu_xml_file, menu);
return true;
}
其他的都和在Activity中制作菜单一样。
android工程中menu的使用总结的更多相关文章
- 在android工程中添加图片资源(转加)
在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源.程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源. ...
- [转载]android工程中引入另一个工程中的资源
原文地址:android工程中引入另一个工程中的资源作者:87fayuan 在项目中可能遇到这样的问题:项目过大,于是细分为N个子模块来做,每个模块都是不同的工程.涉及到activity传数据时,可以 ...
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- 当Android工程中提示你找不到头文件,但你已经设置头文件路径了
虽然在Android.mk文件中,配置了LOCAL_C_INCLUDES路径,但是工程中的红色叉号一直提示找不到头文件 这时,你在工程树目录中展开Includes项,捣鼓捣鼓,重新build下,或许就 ...
- 自动删除Android工程中无用的资源
开发时间久了, 几个版本迭代之后, 工程中难免留下很多垃圾资源, 造成apk的包很大, 这里介绍一个工具, 可以自动扫描工程中, 没有使用的资源, 然后自动删除: 包括图片, xml, 文本等. 采用 ...
- Android 工程中各种文件的介绍
一:Android.mk Android.mk 内部定义了一个或者多个源代码的模块,该文件的产生是和NDK相关的,NDK 是Android提供的一种工具,可以为编译mk文件内部的源代码提供依赖 ...
- 清除Android工程中没用到的资源
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理 ...
- 去掉 Android工程中让人很不爽的“黄色警告”
一:问题 二:解决方法 (1)选择android工程,右键Android Tools —> Clear Lint Markers 这种方式能够清除android工程里面的所有警告信息 ...
- 清除Android工程中没用到的资源(转)
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理 ...
随机推荐
- [地图SkyLine二次开发]框架(3)
上节将显示我们地图的OBJECT控件,布了一下局,但地图没有进行加载. 这是因为我们要在另一个页面,对OBJECT控件进行地图加载,并且得到该控件的sgworld,以便对其进行我们想要的开发. 这里, ...
- 手把手教你写Sublime中的Snippet
手把手教你写Sublime中的Snippet Sublime Text号称最性感的编辑器, 并且越来越多人使用, 美观, 高效 关于如何使用Sublime text可以参考我的另一篇文章, 相信你会喜 ...
- PhpStorm配置svn时提示需要证书:authentication required的解决方法,总是弹出
总是弹出下面的框框,每次输入svn账号密码,还是不行. 于是上网查了半天,需要安装和配置SlikSvn.于是就下载安装了. 完了还是不行,就尝试着配置. 上面和下面的加上,svn.exe的地址. 再次 ...
- MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)
在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种通用对话框--颜色对话框. 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用是用来选择颜色.MF ...
- weex 小结 -- <list>
可以包含各种子组件 <refresh style="width:750;padding:30;flex-direction:row;justify-content:center;&qu ...
- nodejs的第四天学习笔记
一. ECMAScript6(es2015)es6语法 es6/es2015,在es5的基础上扩展了很多新的功能,我们要学习仅仅是es6中的部分常用新功能,这些功能在使用的时候一定要慎重,因为他们之中 ...
- python迭代器
首先解释以下迭代器跟可迭代对象(Iterable)的区别,可以直接作用于for循环或者实现了__iter__的对象统称为可迭代对象(Iterable).可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对 ...
- 2015项目timeline
1. app签到 http://h5.a.rongyi.com/html/app/sign/index.html (pc无效果.app端 20160105) 2.圣诞活动--砍价 http://h5 ...
- Python常用内置函数总结
一.数学相关 1.绝对值:abs(-1)2.最大最小值:max([1,2,3]).min([1,2,3])3.序列长度:len('abc').len([1,2,3]).len((1,2,3))4.取模 ...
- C/C++面试题总结
腾讯阿里面试题总结:1. 多态机制2. 排序算法(快排.堆排)3. 程序内存分配4. unix多线程5. 哈希查找6. oop特点7. 素数(优化)8. 字符串掩膜操作(内存紧凑)9. 多边形相交10 ...