javascript 中的继承实现, call,apply,prototype,构造函数
function foo() {
if (!this.s_name) { // 避免被this的属性重新赋值
this.s_name = "inside foo";
}
console.info(this.s_name);
}
function bar() {
if (!this.s_name) {
this.s_name = "inside bar";
}
}
var p = new bar();
foo.call(p);// foo函数调用,由于使用了call,其上下文切换成p,foo函数中的this指向p
output:inside bar
/**
* Created by Administrator on 2016/12/4 0004.
*/ function Person() {
this.s_name = "Person"
this.s_age = undefined;
this.s_gender = undefined;
this.f_say = function (txt) {
console.info("%s say:%s", this.s_name, txt)
}
}
// Person test
var p = new Person();
p.f_say('hello'); // Person对象的正常调用 // Man 继承了Person中所有的属性和方法
function Man() {
Person.call(this, this.arguments);// 这里理解下,Person()函数调用过程中,this执行Man,this.f_say=function(){}其实就是给Man执行的,可以认为给Man添加了几个属性和方法
this.s_name = "Man"; // 注意,如果这句话放在第一行,将被Person的构造函数中的this.s_name = "Person"重新赋值
this.f_playGame = function () {
console.info("Man like play game");
}
}
// Man test
var p_man = new Man();
p_man.f_say("hello"); // Man继承了Person中的f_say成员方法
// apply
function foo(arg1, arg2) {
this.s_name = "foo";
this.f_func = function (arg1, arg2) {
console.info(this.s_name + " " + arg1 + " " + arg2);// 这里的arg会按照作用域链和原型链综合查找
}
} function bar() {
this.s_name = "bar";
} var f = new foo("foo_arg1", "foo_arg2");
var b = new bar();
f.f_func.apply(b, ["apply_arg1", "apply_arg2"]); //调用foo类型的对象f中的f_func 方法,但是里面的this.s_name 其实是bar类型的对象b的
output:
bar apply_arg1 apply_arg2
function Person() {
this.s_name = "Person";
this.f_say = function () {
console.info(this.s_name)
}
}
function Man() {
this.s_name = "Man";
}
Man.prototype = new Person()
var p = new Man();
p.f_say();
output:
Man
function Person() {
this.s_name = "Person";
this.f_say = function () {
console.info(this.s_name);
}
}
function Man() {
this.parent_method = Person;
this.parent_method(this.arguments); // 执行时Person函数,里面的this其实是Man
this.s_name = "Man"; // 如果放在第一行,会被Person() 的执行覆盖
}
var p = new Man();
p.f_say();
output:
Man
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