一、2D转换

1、css3 rotate()旋转

  通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转)

  语法:

    transform:rotate(<angle>);

  举个栗子:

    transform:rotate(10deg);  //deg:角度

    transform:rotate(-10deg);

  参数说明:

    angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。

2、css3 translate() 平移

    translate()方法,根据左(x轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动

    translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)。

  语法:

   1、 translatX(<translation-value>)

      通过给定一个X方向上的数目指定一个translation。

      transform:translateX(<translation-value>);

    举个栗子:

      transform:translateX(200px);

      transform:translateX(50%);

   2、 translatY(<translation-value>)

      通过给定一个Y方向上的数目指定一个translation。

      transform:translateY(<translation-value>);

    举个栗子:

      transform:translateY(200px);

      transform:translateY(50%);

  3、translate(<translation-value>[,<translation-value>])

    通过矢量[tx,ty]指定一个2D translation,tx是第一个过渡值参数,ty是第二个过度值参数选项。

      transform:translate(<translation-value>[,<translation-value>]);

    举个栗子:

     transform:translate(200px,100px);

3、css3 scale() 缩放

    scale()方法,指定对象的2D scale(2D缩放)。

    三种情况:

    1、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(x轴缩放);

      scaleX(<number>)

      使用[sx,1]缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。

     语法:

      transform:scaleX(<number>);

     举个栗子:

        transform:scaleX(0.5);

       transform:scaleX(50%);

    2、scaleY(y)元素仅水平方向缩放(y轴缩放);

      scaleY(<number>)

      使用[sy,1]缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。

     语法:

      transform:scaleY(<number>);

     举个栗子:

        transform:scaleY(0.5);

       transform:scaleY(50%);

    3、scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(x轴和y轴同时缩放);

       transform:scale(0.5,0.5);

       transform:scale(50%,50%);

4、css3 skew() 扭曲或斜切

    skew方法,指定对象skew transformation(斜切扭曲)。

  三种情况:

    skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);

       transform:skewX(10deg);

       transform:skewX(-10deg);

    skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形);

       transform:skewY(10deg);

       transform:skewY(-10deg);

    skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲变形(X轴和Y轴扭曲变形);

5、css3 matrix() 矩阵或混合

    以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换。

    相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]变换矩阵。

  语法:

    transform:matrix(a,c,b,d,tx,ty);

   参数说明:

    tx,ty就是基于x和y坐标重新定位元素。

二、3D转换

1、css3 rotate3D()旋转

  旋转rotateX

    rottateX方法指定对象在X轴上的旋转角度

  语法:

    transform:rotateX(angle);

  参数说明

    angle表示旋转的角度。

  举个栗子:

    transform:rotateX(50deg);

  旋转rotate

   transform:rotate3d(x,y,z,angle);

  

2、css3 translate3D() 平移

  移动translateZ

    translateZ方法指定对象Z轴平移。

  语法:

    transform:translateZ(z);

   移动translate3D

    translate方法指定对象3D位移

  语法:

    transform:translate3d(x,y,z);

3、css3 scale3D() 缩放

  缩放scaleZ

    scaleZ方法指定对象的z轴缩放。

  语法:

    transform:scaleZ(z);

  缩放scale3d

   scale3d方法指定对象3D位移

  语法:

    transform:scale3d(x,y,z);

4、css3 matrix3D() 矩阵或混合

  matrix3D方法以一个4*4矩阵的形式指定一个3D变换。

  语法:

    transform:matrix3d(sx,n,n,n,n,sz,n,n,n,n,sz,n,n,n,n,1);

  参数说明:

    使用16个值的4*4矩阵。

  

5、CSS3 perspective()

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