JS中this关键字详解
本文主要解释在JS里面this关键字的指向问题(在浏览器环境下)。
阅读此文章,还需要心平气和的阅读完,相信一定会有所收获,我也会不定期的发布,分享一些文章,共同学习
首先,必须搞清楚在JS里面,函数的几种调用方式:
普通函数调用
作为方法来调用
作为构造函数来调用
使用apply/call方法来调用
Function.prototype.bind方法
es6箭头函数
但是不管函数是按哪种方法来调用的,请记住一点:谁调用这个函数或方法,this关键字就指向谁。
接下来就分情况来讨论下这些不同的情况:
普通函数调用
function person(){
this.name="xl";
console.log(this);
console.log(this.name);
} person(); //输出 window xl
在这段代码中person
函数作为普通函数调用,实际上person
是作为全局对象window
的一个方法来进行调用的,即window.person()
;
所以这个地方是window
对象调用了person
方法,那么person
函数当中的this
即指window
,同时window
还拥有了另外一个属性name
,值为xl
.
var name="xl";
function person(){
console.log(this.name);
}
person(); //输出 xl
同样这个地方person
作为window
的方法来调用,在代码的一开始定义了一个全局变量name
,值为xl
,它相当于window
的一个属性,即window.name="xl"
,又因为在调用person
的时候this
是指向window
的,因此这里会输出xl
.
作为方法来调用
在上面的代码中,普通函数的调用即是作为window
对象的方法进行调用。显然this
关键字指向了window
对象.
再来看下其他的形式
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
person.showName(); //输出 xl
//这里是person对象调用showName方法,很显然this关键字是指向person对象的,所以会输出name var showNameA=person.showName;
showNameA(); //输出 XL
//这里将person.showName方法赋给showNameA变量,此时showNameA变量相当于window对象的一个属性,因此showNameA()执行的时候相当于window.showNameA(),即window对象调用showNameA这个方法,所以this关键字指向window
再换种形式:
var personA={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var personB={
name:"XL",
sayName:personA.showName
} personB.sayName(); //输出 XL
//虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向
作为构造函数来调用
function Person(name){
this.name=name;
}
var personA=Person("xl");
console.log(personA.name); // 输出 undefined
console.log(window.name);//输出 xl
//上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl". var personB=new Person("xl");
console.log(personB.name);// 输出 xl
//这部分代码的解释见下
new操作符
//下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程
function person(name){
var o={};
o.__proto__=Person.prototype; //原型继承
Person.call(o,name);
return o;
}
var personB=person("xl"); console.log(personB.name); // 输出 xl
这段代码涉及到了_proto_及prototype的概念,如果有需要了解,请点击链接
在
person
里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承Person.call(o,name)
这里即函数Person
作为apply/call
调用(具体内容下方),将Person
对象里的this
改为o,即完成了o.name=name
操作返回对象o。
因此`person("xl")`返回了一个继承了`Person.prototype`对象上的属性和方法,以及拥有`name`属性为"xl"的对象,并将它赋给变量`personB`.
所以`console.log(personB.name)`会输出"xl"
call/apply方法的调用
在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到Function.prototype.call/Function.prototype.apply
方法call/apply
方法最大的作用就是能改变this
关键字的指向.
Obj.method.apply(AnotherObj,arguments);
var name="XL";
var Person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
Person.showName.call(); //输出 "XL"
//这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。
//虽然showName方法定义在Person对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"XL";
funtion FruitA(n1,n2){
this.n1=n1;
this.n2=n2;
this.change=function(x,y){
this.n1=x;
this.n2=y;
}
} var fruitA=new FruitA("cheery","banana");
var FruitB={
n1:"apple",
n2:"orange"
};
fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach"); console.log(FruitB.n1); //输出 pear
console.log(FruitB.n2);// 输出 peach
FruitB
调用fruitA
的change
方法,将fruitA
中的this
绑定到对象FruitB
上。
Function.prototype.bind()方法
var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
},50)
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName() //输出 “my name is XL”;
//这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL
那么如何才能输出"my name is xl"
呢?
var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
}.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName(); //输出 “my name is xl”;
这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);
,匿名函数使用bind(this)
方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this
都指向的Person
,而非window
,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"
另外几个需要注意的地方:setTimeout/setInterval/匿名函数执行
的时候,this
默认指向window对象
,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout
)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。
var name="XL";
function Person(){
this.name="xl";
this.showName=function(){
console.log(this.name);
}
setTimeout(this.showName,50);
}
var person=new Person(); //输出 "XL" //在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法
//this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";
修改上面的代码:
var name="XL";
function Person(){
this.name="xl";
var that=this;
this.showName=function(){
console.log(that.name);
}
setTimeout(this.showName,50)
}
var person=new Person(); //输出 "xl" //这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"
匿名函数:
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
sayName:function(){
(function(callback){
callback();
})(this.showName)
}
}
person.sayName(); //输出 XL
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
sayName:function(){
var that=this;
(function(callback){
callback();
})(that.showName)
}
}
person.sayName() ; //输出 "xl"
//匿名函数的执行同样在默认情况下this是指向window的,除非手动改变this的绑定对象
Eval函数
该函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
eval("console.log(this.name)");
}
} person.showName(); //输出 "xl" var a=person.showName;
a(); //输出 "XL"
箭头函数
es6
里面this
指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this
,因此它自身不能进行new
实例化,同时也不能使用call, apply, bind
等方法来改变this
的指向
function Timer() {
this.seconds = 0;
setInterval( () => this.seconds ++, 1000);
} var timer = new Timer(); setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100); //
// 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0
参考资料
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