C# 序列化反序列化
序列化,就是格式化,是把一个对象以某种格式进行呈现。主要有三种,1、二进制序列化,2、XML序列化,3、JavaScript序列化。
下面讲一下二进制序列化的过程
1、在需要序列化的类的前面,标记为Serializable
2、创建序列化的对象,就是用BinaryFormatter把我们的数据转换为二进制
3、创建流,我们序列化的数据就是用流来进行存放的。如果是内存流,就存在内存中,如果是网络流就存在网络中。
4、调用序列化方法
下面是具体代码
/// <summary>
/// 序列化
/// </summary>
class Program {
static void Main(string[] args) {
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
using (FileStream f = new FileStream("data", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
bf.Serialize(f, new Address() { Name = "test", Id = });
}
Console.ReadKey();
//上面是序列化,下面是反序列化
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
using (FileStream f = new FileStream("data",FileMode.Open,FileAccess.Read)) {
Console.WriteLine(bf.Deserialize(f));
}
//整体的全局的,游戏离开,是否保存。
//场景,状态1,状态2, 把场景保存为二进制数据。
}
} /// <summary>
///
/// </summary>
[Serializable]
class Address {
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
其实序列化还有一个作用就是方便程序的扩展。很多对一个集合进行解析的方式都是用序列化进行的。看如下例子


这个是方式一 ,下面是序列化的方式

好像很多C#源码来对集合解析的,欢迎大家讨论。
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