近期有点时间,决定学习下java8相关的内容;

当然了不止java8中新增的功能点,整个JDK都需要自己研究的,不过这是个漫长的过程吧,以自己的惰性来看;

不过开发中不是有时候讲究模块化开发么,那么我学习这个也分模块进行学习,希望效果会好些吧。

2016/09/06 --今天找到一个NIO相关的系列文章感觉不错,准备根据其中的讲解来进行NIO的学习

Java NIO 由以下几个核心部分组成:

  • Channels
  • Buffers
  • Selectors

Channel 和 Buffer

基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。

Channel的实现

Java NIO中最重要的通道的实现:

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

FileChannel 从文件中读写数据。

DatagramChannel 能通过UDP读写网络中的数据。

SocketChannel 能通过TCP读写网络中的数据。

ServerSocketChannel可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。

基本的 Channel 示例

下面是一个使用FileChannel读取数据到Buffer中的示例:

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class Ni public static void main(String[] args) {
      RandomAccessFile aFile = null;
      try {
   
      aFile = new RandomAccessFile("D:\\111.txt", "rw");       FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
      //   要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer
      ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);       //  数据到Buffer有两种方式:
       // 从Channel写到Buffer。
       // 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。
         int bytesRead = inChannel.read(buf);       //   或者 buf.put(127);
 
 
从Buffer中读取数据
 
// 从Buffer中读取数据有两种方式:
 
// 从Buffer读取数据到Channel。         int bytesWritten = inChannel.write(buf);
// 使用get()方法从Buffer中读取数据。
        // 如果通道中还能读到数据
      while (bytesRead != -1) {
  while(buf.hasRemaining()){           //判断缓冲区是否还有数据
   String sb = new String(buf.array(),"utf-8");    
   System.out.print(sb);
   sb = "";
   buf.clear();    // 清除缓冲区
   bytesRead = inChannel.read(buf);
}
}
aFile.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
} }
}

博客园的编辑器真是无力吐槽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

Buffer的基本用法

缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

  1. 写入数据到Buffer

  2. 调用flip()方法

  3. 从Buffer中读取数据

  4. 调用clear()方法或者compact()方法

※  要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

※  有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。

clear()方法会清空整个缓冲区。

compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

使用实例见上面的代码~~~~~~~~~~~~

Buffer的三个属性:

  • capacity:

         作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

  • position:

    当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.

    当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

  • limit:

    在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

    当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

Buffer的一些读写相关的方法:

  • flip()方法

    flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

    换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

  • rewind()方法

    Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

  • clear()与compact()方法

    一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。

    如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。

compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

  • mark()与reset()方法

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:

 buffer.mark();

 //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.

 buffer.reset();  //set position back to mark.
  • equals()与compareTo()方法

可以使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。

equals()

当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:

    1. 有相同的类型(byte、char、int等)。
    2. Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
    3. Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。

如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。

compareTo()方法

compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:

    1. 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
    2. 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

Java NIO 有以下Buffer类型

  • ByteBuffer
  • MappedByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer

java8 学习系列--NIO学习笔记的更多相关文章

  1. opencv-python教程学习系列9-程序性能检测及优化

    前言 opencv-python教程学习系列记录学习python-opencv过程的点滴,本文主要介绍程序性能检测及优化,坚持学习,共同进步. 系列教程参照OpenCV-Python中文教程: 系统环 ...

  2. MVC学习系列4--@helper辅助方法和用户自定义HTML方法

    在HTML Helper,帮助类的帮助下,我们可以动态的创建HTML控件.HTML帮助类是在视图中,用来呈现HTML内容的.HTML帮助类是一个方法,它返回的是string类型的值. HTML帮助类, ...

  3. Asp.Net MVC5入门学习系列①

    原文:Asp.Net MVC5入门学习系列① 现在直接开始MVC5的学习系列,学习资源来自Micrsoft. 开始使用Asp.Net MVC 5 打开Visual Studio 2013,然后新建一个 ...

  4. ASP.NET Core学习系列

    .NET Core ASP.NET Core ASP.NET Core学习之一 入门简介 ASP.NET Core学习之二 菜鸟踩坑 ASP.NET Core学习之三 NLog日志 ASP.NET C ...

  5. opencv-python教程学习系列13-图像平滑

    前言 opencv-python教程学习系列记录学习python-opencv过程的点滴,本文主要介绍图像平滑,坚持学习,共同进步. 系列教程参照OpenCV-Python中文教程: 系统环境 系统: ...

  6. opencv-python教程学习系列12-图像阈值

    前言 opencv-python教程学习系列记录学习python-opencv过程的点滴,本文主要介绍图像阈值/二值化,坚持学习,共同进步. 系列教程参照OpenCV-Python中文教程: 系统环境 ...

  7. opencv-python教程学习系列11-几何变换

    前言 opencv-python教程学习系列记录学习python-opencv过程的点滴,本文主要介绍几何变换,坚持学习,共同进步. 系列教程参照OpenCV-Python中文教程: 系统环境 系统: ...

  8. opencv-python教程学习系列10-颜色空间转换

    前言 opencv-python教程学习系列记录学习python-opencv过程的点滴,本文主要介绍颜色空间转换,坚持学习,共同进步. 系列教程参照OpenCV-Python中文教程: 系统环境 系 ...

  9. opencv-python教程学习系列8-opencv图像算术运算

    前言 opencv-python教程学习系列记录学习python-opencv过程的点滴,本文主要介绍图像的算术运算,坚持学习,共同进步. 系列教程参照OpenCV-Python中文教程: 系统环境 ...

随机推荐

  1. 基于AgileEAS.NET SOA 平台SAAS架构技术的开源分销ERP系统-SmartERP.NET下载配置说明

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  2. 【leetcode】Search Insert Position

    题目描述: Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, retu ...

  3. 图像分割算法-GraphSeg算法

    图像分割是图像处理中的一个基础课题范围,本文简要介绍一种比较好的图像分割算法: Efficient Graph-Based Image Segmentation 论文出处:http://cs.brow ...

  4. 【淘淘】Quartz作业存储与管理

    一.Quartz作业管理和存储方式简介: 作业一旦被调度,调度器需要记住并且跟踪作业和它们的执行次数.如果你的作业是30分钟后或每30秒调用,这不是很有用.事实上,作业执行需要非常准确和即时调用在被调 ...

  5. 【转】C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  6. alias实现命令别名

    需要经常进入/srv/www/app/account这个目录,每次都得重复的输入这一长串路径进入该目录,显得麻烦而费时,因此可以将"cd /srv/www/app/account" ...

  7. ZeroMQ接口函数之 :zmq - 0MQ 轻量级消息传输内核

    官方网址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq zmq(7) 0MQ Manual - 0MQ/3.2.5 Name zmq – ØMQ 轻量级消息传输内核 Synopsis # ...

  8. PHP初学习笔记(2015/4/8)

    //echo C('name'); App/Action/IndexAction.class.php文件夹下的 URL模式 //输出URL模式 //echo C('URL_MODEL'),'<b ...

  9. IBatis添加信息返当前添加对象ID

      在Ibatis中,insert()的返回值为一个Object的主键,其实这个Object的主键是这样的来的:如果在bean的xml文件中设置了插入的keyProperty,则insert()方法返 ...

  10. Ubuntu系统的安装与使用 深度音乐播放器

    1.添加深度音乐播放器的ppa源并更新源缓存 sudo add-apt-repository ppa:noobslab/deepin-sc  sudo apt-get update 2. 安装需要的依 ...