需要的解码的视频数据在一段内存中。例如,通过其他系统送来的视频数据。同样,有的时候编码后的视频数据也未必要保存成一个文件。例如,要求将编码后的视频数据送给其他的系统进行下一步的处理。以上两种情况就要求FFmpeg不仅仅是对文件进行“读,写”操作,而是要对内存进行“读,写”操作。
从内存中读取数据
经过分析ffmpeg的源代码,发现其是可以从内存中读取数据的:
  1. AVFormatContext *ic = NULL;
  2. ic = avformat_alloc_context();
  1. unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);
  2. AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);
  3. ic->pb=avio;
  4. err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);
关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化的AVIOContext。当自行指定了AVIOContext之后,avformat_open_input()里面的URL参数就不起作用了。示例代码开辟了一块空间iobuffer作为AVIOContext的缓存。
fill_iobuffer是将数据读取至iobuffer的回调函数。fill_iobuffer()形式(参数,返回值)是固定的,是一个回调函数,如下所示(只是个例子,具体怎么读取数据可以自行设计)。示例中回调函数将文件中的内容通过fread()读入内存。
  1. //读取数据的回调函数-------------------------
  2. //AVIOContext使用的回调函数!
  3. //注意:返回值是读取的字节数
  4. //手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数
  5. //回调函数,功能就是:把buf_size字节数据送入buf即可
  6. //第一个参数(void *opaque)一般情况下可以不用
  7. int fill_iobuffer(void * opaque,uint8_t *buf, int bufsize){
  8. if(!feof(fp_open)){
  9. int true_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);
  10. return true_size;
  11. }else{
  12. return -1;
  13. }
  14. }
整体结构大致如下:
  1. FILE *fp_open;
  2. int fill_iobuffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
  3. ...
  4. }
  5. int main(){
  6. ...
  7. fp_open=fopen("test.h264","rb+");
  8. AVFormatContext *ic = NULL;
  9. ic = avformat_alloc_context();
  10. unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);
  11. AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);
  12. ic->pb=avio;
  13. err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);
  14. ...//解码
  15. }
将数据输出到内存
也可以将处理后的数据输出到内存。
回调函数如下示例,可以将输出到内存的数据写入到文件中。
  1. //写文件的回调函数
  2. int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
  3. if(!feof(fp_write)){
  4. int true_size=fwrite(buf,1,buf_size,fp_write);
  5. return true_size;
  6. }else{
  7. return -1;
  8. }
  9. }
主函数如下所示。
  1. FILE *fp_write;
  2. int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
  3. ...
  4. }
  5. main(){
  6. ...
  7. fp_write=fopen("src01.h264","wb+"); //输出文件
  8. ...
  9. AVFormatContext* ofmt_ctx=NULL;
  10. avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "h264", NULL);
  11. unsigned char* outbuffer=(unsigned char*)av_malloc(32768);
  12. AVIOContext *avio_out =avio_alloc_context(outbuffer, 32768,0,NULL,NULL,write_buffer,NULL);
  13. ofmt_ctx->pb=avio_out;
  14. ofmt_ctx->flags=AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;
  15. ...
  16. }
关键点
关键点就两个:
1.      初始化自定义的AVIOContext,指定自定义的回调函数。示例代码如下:
  1. //AVIOContext中的缓存
  2. unsigned char *aviobuffer=(unsigned char*)av_malloc(32768);
  3. AVIOContext *avio=avio_alloc_context(aviobuffer, 32768,0,NULL,read_buffer,NULL,NULL);
  4. pFormatCtx->pb=avio;
  5. if(avformat_open_input(&pFormatCtx,NULL,NULL,NULL)!=0){
  6. printf("Couldn't open inputstream.(无法打开输入流)\n");
  7. return -1;
  8. }
上述代码中,自定义了回调函数read_buffer()。在使用avformat_open_input()打开媒体数据的时候,就可以不指定文件的URL了,即其第2个参数为NULL(因为数据不是靠文件读取,而是由read_buffer()提供)
2.      自己写回调函数。示例代码如下:
  1. //Callback
  2. int read_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
  3. if(!feof(fp_open)){
  4. int true_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);
  5. return true_size;
  6. }else{
  7. return -1;
  8. }
  9. }
当系统需要数据的时候,会自动调用该回调函数以获取数据。这个例子为了简单,直接使用fread()读取数据至内存。回调函数需要格外注意它的参数和返回值。
avio_alloc_context第3个参数Set to 1 if the buffer should be writable, 0 otherwise. 为0时表示ffmpeg要从回调函数里读取数据。为1表示ffmpeg会将数据输出到回调函数中。
参考:

ffmpeg 内存读写相关的更多相关文章

  1. 基于最简单的FFmpeg采样读取内存读写:存储转

    ===================================================== 基于最简单的FFmpeg样品系列读写内存列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内 ...

  2. 基于最简单的FFmpeg采样读取内存读写:内存玩家

    ===================================================== 基于最简单的FFmpeg样品系列读写内存列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内 ...

  3. 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的 ...

  4. 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的 ...

  5. (转)最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

    ffmpeg内存播放解码 目录(?)[+] ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章 ...

  6. FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换

    相关博客列表: FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析 FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换 FFmpeg内存操作(三)内存转码器 在雷神 ...

  7. FFmpeg内存操作(三)内存转码器

    相关博客列表 : FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析 FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换 FFmpeg内存操作(三)内存转码器 本文 ...

  8. FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析

    相关博客列表 : FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析 FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换 FFmpeg内存操作(三)内存转码器 在F ...

  9. Java内存模型相关原则详解

    在<Java内存模型(JMM)详解>一文中我们已经讲到了Java内存模型的基本结构以及相关操作和规则.而Java内存模型又是围绕着在并发过程中如何处理原子性.可见性以及有序性这三个特征来构 ...

随机推荐

  1. CH模拟赛 拆地毯

    /* MST,注意只能加K条边,但是备选是M条边 */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> # ...

  2. 调用WebServices超时

    1. 服务器端设置超时 在 web.config 的 system.web 里添加如下配置项: < httpRuntimeexecutionTimeout="300000"/ ...

  3. oracle DML(数据管理语言)sql 基本语句

  4. (转载)解决GDI闪烁

    一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁. 先来谈谈闪烁产生的原因 原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的 ...

  5. html5 Websockets development guidance

    1. WebSockets -- full-duplex communication The main HTML5 pillars include Markup, CSS3, and JavaScri ...

  6. apache和tomcat有什么不同,为什么要整合apache 和tomcat

    1. Apache是web服务器,Tomcat是应用(java)服务器,它只是一个servlet容器,是Apache的扩展.2. Apache和Tomcat都可以做为独立的web服务器来运行,但是Ap ...

  7. doT.js

    最近用到的数据模板引擎有很多,今天讲的doT.js也是其中一种. doT.js的特点是体积小,速度快,并且不依赖其他插件. 官网下载:http://olado.github.io 下面是用法: 模板引 ...

  8. jquery easyui tree动态加载子节点

    1.前端tree绑定时,使用onBeforeExpand事件:当节点展开时触发加载子节点,自动会向服务端发送请求:url为绑定url,参数为当前节点id this.tree = { method: ' ...

  9. 生产环境中,数据库升级维护的最佳解决方案flyway

    官网:https://flywaydb.org/ 转载:http://casheen.iteye.com/blog/1749916 1.  引言 想到要管理数据库的版本,是在实际产品中遇到问题后想到的 ...

  10. jsonp 实例

    一直以为很复杂吧?其实很简单,简单到你不敢相信 1.前端引好jquery文件 2.前端代码: $.ajax({       url: 'http://www.xxxxxxxx.com/expand.a ...