简单CSS3代码实现立方体以及3D骰子
1 实现3D立方体
首先准备好UL以及6个Li;
代码如下
ul {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform:translate(-50%,-50%) // 以上代码主要是使ul居中而已
transform-style: preserve-3d; // 使子元素保留其3D视角
-webkit-perspective: 0; //视距离,默认值为0
}
li {
width: 200px;
height: 200px;
position: absolute;
}
此时,6个LI是重叠一起,如下

我们分别调整6个li的位置,从而实现立方体6个面的效果
//上下面
rotateX(90deg)意为:将2个li沿着X轴旋转90度,此时垂直于上图1,构成了立方体的上下面。
translateZ(100px) : 旋转后2个LI是在重叠在中间的,我们还需要它一个需要往上走LI边长的一半,一个下走LI边长的一半。
css代码:
li:nth-of-type(2) {
background: rgba(255, 10, 230, 0.5);
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px)
}
li:nth-of-type(3) {
background: rgba(0, 10, 230, 0.5);
transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px)
}
//上下面结束
//左右面
左右面的原理跟上下面一样,只不过是沿着Y轴旋转,这样才能形成左右面
li:nth-of-type(4) {
background: rgba(25, 100, 230, 0.5);
transform: rotateY(90deg) translateZ(100px)
}
li:nth-of-type(5) {
background: rgba(0, 10, 71, 0.5);
transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px)
}
//左右面结束
//前后面:前后面不用旋转,直接一个往前走边长一半,一个向后走一半即可
li:nth-of-type(1) {
background: rgba(40, 200, 100, 1);
transform: translateZ(100px)
}
li:nth-of-type(6) {
background: rgba(255, 35, 30, 0.5);
transform: translateZ(-100px)
}
写完以上代码后,立方体就已经完成了,但是此时你看到的还是跟上面的图1一样,那是因为我们的视角-webkit-perspective:为0,就像你坐在教室,左中右三列,如果你坐在中间一列,那么你看到讲台上的粉笔盒也只是一个正方形,而非一个立方体。想要看到立方体的效果,你可以转换你的视角,设置ul的-webkit-perspective:为100PX或者其他像素;;;也可以把粉笔盒子旋转或者倾斜一下 ,设置Ul的 transform: rotateX(-45deg) rotateY(-45deg) ,此时你应该能看到:
还可以给ul添加一个过渡效果: transition: all 0.5s;
ul:hover{ transform: rotateX(80deg) rotateY(-45deg); }
至此,3D立方体我们就已经完成了。下面做3D骰子的效果。
2 :实现3D骰子
首先定义好一个动画:
@-webkit-keyframes run {
0% {
transform: rotateX(900deg) rotateY(6000deg) translateY(-400px)
}
100% {
transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) translateY(0px)
}
}
动画大家自己写,上面的动画仅仅提供了一个旋转下落的效果,仅作为一个思路的参考
点击骰子的时候给UL添加一个类,注意animation里面的动画名要跟外面ke-yframes的名对应,
.run {
animation: run 5s ease; (动画名 持续时间 速度) //animation总有8个参数
}
写完动画效果后,还要实现骰子的功能,下面是我自己的思路:
var arr = ["red", "black", "green", "purple", "pink", "blue"] // 自己定义的LI的颜色
var arr2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
定义好6个数字,每次点击骰子的时候让颜色arr1以及数字arr2进行随机排序,然后重新插回LI中。
由于我们动画结束后,每次展示的都是第一个li的数字及颜色,我们点击时对数字随机排序,从而实现虽然每次展示的都是第一个Li,但是第一个li的颜色以及数字都是随机的,模拟骰子的效果
关键代码如下:
var o = document.querySelector(".wrap");
var l = document.querySelectorAll(".wrap li");
arr.sort(function() {
return Math.random() - 0.5
})
arr2.sort(function() {
return Math.random() - 0.5
})
var that = this;
that.classList.remove("run");
for (var i = 0; i < l.length; i++) {
l[i].innerHTML = arr2[i];
l[i].style.backgroundColor = arr[i]
}
setTimeout(function() {
o.onclick = numClick;
}, 5100)
setTimeout(function(argument) {
that.classList.add("run");
}, 0)
}
说明:
每次点击前先移除原有的run类名,再重新添加run类,从而实现每次点击的动画效果;
点击后,让点击事件暂时为Null,防止用户重复点击,动画结束后再恢复点击事件(本例动画为5000MS , 则在5100ms后让事件恢复)
简单CSS3代码实现立方体以及3D骰子的更多相关文章
- 利用纯CSS3实现超立体的3D图片侧翻倾斜效果
原文:利用纯CSS3实现超立体的3D图片侧翻倾斜效果 上午的时候我在jQuery论坛上看到网友分享的一款CSS3 3D图片侧翻倾斜特效,觉得效果非常棒,其实话说回来,这玩意儿的实现真的非常简单,主要是 ...
- 聊聊用CSS3来玩立方体
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 虽然现在很多浏览器都还不支持css3的3D转换,不过估计也已经有很多人都有玩css3的3D了......所以我这篇也就相当于水一下了,哈哈 ...
- 简单CSS3实现炫酷读者墙
如题,给大家介绍和讲解几个常用的CSS3属性,并用到实处. 先看demo(请使用Chrome或者Firefox浏览,IE的靠边): 点此查看实例 觉得爽的可以继续阅读下面的知识点,感觉不爽的可绕行. ...
- 一款纯css3实现的超炫3D表单
今天要给大家分享一款纯css3实现的超炫3D表单.该特效页面的加载的时候3d四十五度倾斜,当鼠标经过的时候表单动画回正.效果非常炫,一起看下效果图: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码 ...
- Lucene.net站内搜索—3、最简单搜索引擎代码
目录 Lucene.net站内搜索—1.SEO优化 Lucene.net站内搜索—2.Lucene.Net简介和分词Lucene.net站内搜索—3.最简单搜索引擎代码Lucene.net站内搜索—4 ...
- JS Map 和 List 的简单实现代码
javascript中是没有map和list 结构的. 本篇文章是对在JS中Map和List的简单实现代码进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 代码如下: /* * MAP对象,实现MAP功能 * ...
- python网页请求urllib2模块简单封装代码
这篇文章主要分享一个python网页请求模块urllib2模块的简单封装代码. 原文转自:http://www.jbxue.com/article/16585.html 对python网页请求模块ur ...
- tensorflow rnn 最简单实现代码
tensorflow rnn 最简单实现代码 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import tensorflow as tf from te ...
- 简单 php 代码跟踪调试实现
简单 php 代码跟踪调试实现 debug_backtrace:生成回溯 debug_print_backtrace:打印回溯 1. debug_backtrace ($options = DEBUG ...
随机推荐
- sql server递归子节点、父节点,sql查询表结构,根据字段名查所在表
一.查询当前部门下的所有子部门 WITH dept AS ( SELECT * FROM dbo.deptTab --部门表 WHERE pid = @id UNION ALL SELECT d.* ...
- idea使用插件activate-power-mode给编码加上特效和带来乐趣。
一.安装. 1. 2. 二.使用. 1. 2.
- Terminal(终端) 在 OS X下如何快速调用
Terminal(终端) 在 OS X下如何快速调用 转载请注明原作者:文章如果对您有所启发或帮助,不介意您请我喝一杯咖啡 Terminal作为人机交流中极其重要的一部分,无论是在Windows. ...
- CSS 分页实例
CSS 分页实例 一.简单分页 如果你的网站有很多个页面,你就需要使用分页来为每个页面做导航. 以下实例演示了如何使用 HTML 和 CSS 来创建分页: <!DOCTYPE html> ...
- MySQL 学习笔记整理
1. 创建表 CREATE TABLE item( ID INT(6) NOT NULL AUTO_INCREMENT, Name CHAR(32) NOT NULL, Price DECI ...
- CentOS7.2 切换成iptables规则
关闭firewall service firewalld stop systemctl disable firewalld.service #禁止firewall开机启动 安装iptables规则: ...
- Java知识弥补-Android开发
目录 数据结构 1. Map-HashMap 2. StringBuilder 3. List-ArrayList 4. Vector 5. Stack 6. Set 由于这学期开了android课程 ...
- PHP中__autoload()与spl_autoload_register()函数的用法与区别
_autoload() 函数在PHP文档中的解释是试图使用尚未被定义的类时自动调用.通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类. 如何理解这句话,我们首先看下面一个简单 ...
- c++ 反转容器的元素顺序(reverse)
#include <vector> #include <iostream> #include <iterator> #include <algorithm&g ...
- [原][译][osgearth]Model Source Drivers模型驱动源(OE官方文档翻译)
ModelSource 是一个能生成OpenSceneGraph节点的驱动(driver) osgEarth使用ModelSources显示矢量特征(feature)数据和加载和显示外部3d模型 Fe ...