0.目录

1.对象的初始化

2.构造函数

3.无参构造函数与拷贝构造函数

4.小结

1.对象的初始化

对象中成员变量的初始值是多少?

下面的类定义中成员变量i和j的初始值是什么?

从程序设计的角度,对象只是变量,因此:

  • 在栈上创建对象时,成员变量初始为随机值
  • 在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值
  • 在静态存储区创建对象时,成员变量初始为0值

C++中可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种特殊的成员函数叫做构造函数。

  • 构造函数没有任何返回类型的声明
  • 构造函数在对象定义时自动被调用

2.构造函数

带有参数的构造函数:

  • 构造函数可以根据需要定义参数
  • 一个类中可以存在多个重载的构造函数
  • 构造函数的重载遵循C++重载的规则

友情提醒——对象定义和对象声明不同:

  • 对象定义——申请对象的空间并调用构造函数
  • 对象声明——告诉编译器存在这样一个对象

构造函数的自动调用:

构造函数的调用:

  • 一般情况下,构造函数在对象定义时被自动调用
  • 一些特殊情况下,需要手工调用构造函数

如何创建一个对象数组?

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
int m_value;
public:
Test()
{
printf("Test()\n"); m_value = 0;
}
Test(int v)
{
printf("Test(int v), v = %d\n", v); m_value = v;
}
int getValue()
{
return m_value;
}
}; int main()
{
Test ta[3] = {Test(), Test(1), Test(2)}; for(int i=0; i<3; i++)
{
printf("ta[%d].getValue() = %d\n", i , ta[i].getValue());
} Test t = Test(100); printf("t.getValue() = %d\n", t.getValue()); return 0;
}

为了指定初始值,需要手工调用构造函数。

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Test()
Test(int v), v = 1
Test(int v), v = 2
ta[0].getValue() = 0
ta[1].getValue() = 1
ta[2].getValue() = 2
Test(int v), v = 100
t.getValue() = 100

3.无参构造函数与拷贝构造函数

两个特殊的构造函数:

  • 无参构造函数——没有参数的构造函数
  • 拷贝构造函数——参数为const class_name& 的构造函数

无参构造函数:当类中没有定义构造函数时,编译器默认提供一个无参构造函数,并且其函数体为空

拷贝构造函数:当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器默认提供一个拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制

拷贝构造函数的意义:

  • 兼容C语言的初始化方式
  • 初始化行为能够符合预期的逻辑
  • 浅拷贝——拷贝后对象的物理状态相同
  • 深拷贝——拷贝后对象的逻辑状态相同

编译器提供的拷贝构造函数只进行浅拷贝!

什么时候需要进行深拷贝?

对象中有成员指代了系统中的资源:

  • 成员指向了动态内存空间
  • 成员打开了外存中的文件
  • 成员使用了系统中的网络端口
  • ......

问题分析

一般性原则:

自定义拷贝构造函数,必然需要实现深拷贝!!!

深拷贝示例:

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
int i;
int j;
int* p;
public:
int getI() { return i; }
int getJ() { return j; }
int* getP() { return p; }
Test(const Test& t)
{
i = t.i;
j = t.j;
p = new int; *p = *t.p;
}
Test(int v)
{
i = 1;
j = 2;
p = new int; *p = v;
}
void free() { delete p; }
}; int main()
{
Test t1(3);
Test t2(t1); printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ()); printf("*t1.p = %d, t1.p = %p\n", *t1.getP(), t1.getP());
printf("*t2.p = %d, t2.p = %p\n", *t2.getP(), t2.getP()); t1.free();
t2.free(); return 0;
}

如果不进行深拷贝,采用默认的拷贝构造函数,那么t1.p和t2.p将指向同一片堆空间,因此这一片将被释放两次!

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
t1.i = 1, t1.j = 2
t2.i = 1, t2.j = 2
*t1.p = 3, t1.p = 0x2363010
*t2.p = 3, t2.p = 0x2363030

4.小结

  • 每个对象在使用之前都应该初始化
  • 类的构造函数用于对象的初始化
  • 构造函数与类同名并且没有返回值
  • 构造函数在对象定义时自动被调用
  • 构造函数可以根据需要定义参数
  • 构造函数之间可以存在重载关系
  • 构造函数遵循C++中重载函数的规则
  • 对象定义时会触发构造函数的调用
  • 在一些情况下可以手动调用构造函数
  • C++编译器会默认提供构造函数
  • 无参构造函数用于定义对象的默认初始状态
  • 拷贝构造函数在创建对象时拷贝对象的状态
  • 对象的拷贝有浅拷贝和深拷贝两种方式
    1. 浅拷贝使得对象的物理状态相同
    2. 深拷贝使得对象的逻辑状态相同

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