1 去ueditor文件夹下 找 ueidtors/dialogs/image/image.html -- 配置位置大概如下:

107     utils.domReady(function(){

108             var flashOptions = {

109                 container:"flashContainer",                                                    //flash容器id

110                 url:editor.options.imageUrl,                                           // 上传处理页面的url地址

111                 ext:params,                                 //可向服务器提交的自定义参数列表

112                 fileType:'{"description":"'+lang.fileType+'", "extension":"*.gif;*.jpeg;*.png;*.jpg"}',     //上传文件格式限制

113                 flashUrl:'imageUploader.swf',                                                  //上传用的flash组件地址

114                 width:608,          //flash的宽度

115                 height:272,         //flash的高度

116                 gridWidth:121,     // 每一个预览图片所占的宽度

117                 gridHeight:120,    // 每一个预览图片所占的高度

118                 picWidth:100,      // 单张预览图片的宽度

119                 picHeight:100,     // 单张预览图片的高度

120                 uploadDataFieldName:editor.options.imageFieldName,    // POST请求中图片数据的key

121                 picDescFieldName:'pictitle',      // POST请求中图片描述的key

122                 maxSize:4,                         // 文件的最大体积,单位M

123                 compressSize:2,                   // 上传前如果图片体积超过该值,会先压缩,单位M

124                 maxNum:2,                         // 单次最大可上传多少个文件

125                 compressSide:editor.options.compressSide,                 //                                                      等比压缩的基准,0为按照最长边,1为按照宽度,2为按照高度

126                 compressLength:editor.options.maxImageSideLength        //能接受的最大边长,超过该值Flash会自动等比压缩

2 配置结束后 很多页面有缓存,注意刷新

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