vue2.0有哪些变化
- vue2.0之后有哪些变化:
1.每个组件模板template,不再支持片段代码
之前:
<template>
<h3>vue-router+vue-loader</h3>
<p>hshsh</p>
</template>
现在:必须有根元素
<template>
<div>
<h3>vue-router+vue-loader</h3>
<p>hshsh</p>
</div>
</template>
2.推出一个新的组件 如var home={
template:' ' -> 代替了之前的Vue.extend({})的形式,直接把对象抛出来,就认为成是组件了。
}
3.生命周期
之前:
init created beforeCompile compiled ready beforeDestroy destroyed
现在:
beforeCreate 组件实例刚刚被创建,属性都没有
created 组件实例创建完毕,属性已经绑定
beforeMount 模板编译之前
mounted 模板编译之后,代替了之前的ready*
beforeUpdate 组件更新之前
updated 组件更新完毕
beforeDestroy 组件销毁之前
destroyed 组件销毁后
4.循环
2.0默认可以添加重复的数据,之前是必须加个track-by="$index"
arr.forEach(function(item,index){ });
去掉了一些隐式变量 $index $key
之前:v-for="(index,val) in array"
现在:v-for="(val,index) in array"
5.track-by="$index"
变成<li v-for="(val,index) in arr" :key="index" >
6.自定义键盘指令
之前:Vue.directive("on").keyCodes.ctrl = 17;
现在:Vue.config.keyCodes.ctrl = 17;
7.过滤器
内置过滤器都删了
自定义过滤器还有,但是:
之前:{{msg | toDou '12' '5'}}
现在:{{msg | toDou('12','5')}}
8.组件通信 vm.$emit() vm.$on()
子级想拿到父级的数据:通过props
之前子组件可以更改父组件信息,利用sync eg: :msg.sync="change"
现在不允许
如何改:
a)父组件每次传一个对象给子组件,对象引用
b)只是追求不报错,可以用mounted的钩子函数,改变自身数据
9.可以单一事件管理组件通信 ps:vuex以后单独学习
var Event = new Vue();
Event.$emit('事件名','数据');
Event.$on('事件名',function(){ }.bind(this));
10.动画
transition不再是属性:transition="fade"
而是像模板一样的标签了<transition name="fade" @before-enter="" @enter="" @after="" @before-leave="" @leave="" @after-leave="">这里放运动的元素,属性,路由。。。</transition>
.fade-enter-active,.fade-leave-active{transition:1s all ease;}
.fade-enter 初始状态
.fade-enter-active 变成什么样,元素显示出来的时候
.fade-leave
.fade-leave -active 变成什么样,元素离开的时候
配合animate.css使用:把fade和name去掉。给transition加enter-active-class="zoomInleft" leave-active-class="zoomOutRight",给运动的元素本身加class="animated"
如果一组元素运动,标签换成<transition-group></transition-group>并且把每个运动元素加个:key="index",其他同上
11.路由vue-router和vue-loader
路由改变:
1.布局的改变
之前:<a v-link="{path:'/home'}">我是主页</a>
现在:<router-link to="/home">我是主页</router-link> 它会自动解析成a v-link形式
<router-view>没变
2.路由具体写法:
var Home ={ //准备组件
template:'<h3>我是主页</h3>'
}
const routes = [ //配置路由
{path:'/home',component:Home},
{path:'*',redirect:'/home'} //重定向
...一个个json
];
const router = new VueRouter({routes:routes}); //生成路由实例 简写成对象的形式 :const router = new VueRouter({routes});
new Vue({ //最后挂到vue上
router,
el:'#box'
});
vue-loader一样的。配合起来使用也一样。
12.路由嵌套
const routes = [ //配置路由
{path:'/home',component:Home},
{path:'/news',component:News,
children:[
{path:'/newsname',component:newsNameDetail},
{}
]
},
{path:'*',redirect:'/home'} //重定向
...一个个json
];
带有参数的路由配置
//组件
var Home={
template:'<h3>我是主页</h3>'
};
var User={
template:`
<div>
<h3>我是用户信息</h3>
<ul>
<li><router-link to="/user/strive/age/10">Strive</router-link></li>
<li><router-link to="/user/blue/age/80">Blue</router-link></li>
<li><router-link to="/user/eric/age/70">Eric</router-link></li>
</ul>
<div>
<router-view></router-view>
</div>
</div>
`
};
var UserDetail={
template:'<div>{{$route.params}}</div>'
};
//配置路由
const routes=[
{path:'/home', component:Home},
{
path:'/user',
component:User,
children:[
{path:':username/age/:age', component:UserDetail}
]
},
{path:'*', redirect:'/home'} //404
];
//生成路由实例
const router=new VueRouter({
routes
});
//最后挂到vue上
new Vue({
router,
el:'#box'
});
vue2.0有哪些变化的更多相关文章
- Vue1.x 到Vue2.0的一个变化
小弟初来乍到,写的不好的地方还望指正.谢谢各位! 废话不多说 进入正题: Vue1.x到2.0的一个变化 1. 在每个组件模板,不在支持片段代码 组件中模板: 之前: <templa ...
- vue1.0和vue2.0的区别(一)
今天我们来说一说vue1.0和vue2.0的主要变化有哪些 一.在每个组件模板,不在支持片段代码 VUE1.0是: <template> <h3>我是组件</h3> ...
- vue2.0动画
相对于vue1.0来说,vue2.0的动画变化还是挺大的, 在1.0中,直接在元素中加 transition ,后面跟上名字. 而在vue2.0中,需要把设置动画的元素.路由放在<transit ...
- VUE2.0不可忽视的很多变化
今天使用webpack-sample初始一个vue-cli项目,在app.vue文件中添加了个钩子函数ready,可是ready内的事件一直不执行,检查了webpack文件和package.json也 ...
- vue2.0变化
之前有很多的vue知识总结都是围绕1.0版本实现的,下面主要总结一下2.0相对于1.0的一些变化. 组件定义 在vue1.0中,我们有使用vue.extend()来创建组件构造器继而创建组件实例,如下 ...
- Vue2.0中v-for迭代语法变化(key、index)【转】
转自:http://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53966788 Vue2.0的代码中发现 $key这个值并不能渲染成功,问题如下:但是v ...
- Vue2.0以后,有哪些变化
最近移动端项目版本升级,Vue由之前的1.0升级到2.3,那么,Vue2.0之后,有哪些细节的变化呢,现在总结如下: 1.在每个组件模板,不再支持片段代码 组件中模板: 之前: <templat ...
- Vue2.0的变化 ,组件模板,生命周期,循环,自定义键盘指令,过滤器
组件模板: 之前: <template> <h3>我是组件</h3><strong>我是加粗标签</strong> </templat ...
- vue2.0路由变化1
路由的步骤 1.定义组件 var Home={ template:'<h3>我是主页</h3>' }; var News={ template:'<h3>我是新闻& ...
随机推荐
- Event Loop个人理解
javascript引擎单线程程序,其执行同步操作会按顺序向下执行,执行异步操作则使用事件循环模型. js引擎线程遇到异步操作,会将异步操作交给对应的观察者, 异步操作包括: dom事件 click, ...
- Apache Shiro 学习记录2
写完上篇随笔以后(链接).....我也想自己尝试一下写一个Strategy.....Shiro自带了3个Strategy,教程(链接)里作者也给了2个.....我想写个都不一样的策略.....看来看去 ...
- redis-window 集群配置
参考文章: 1.http://www.cnblogs.com/zr520/p/5057141.html (主从配置) 2.http://www.cnblogs.com/lori/p/5825691.h ...
- java.lang.NoClassDefFoundError: Lorg/slf4j/Logger;
如果你出现类似如下错误 1. Install tomcat7 in my home directory and set up `CATALINA_HOME` environment variable ...
- PHP数组函数--array_filter
(PHP 4 >= 4.0.6, PHP 5, PHP 7) array_filter - 用回调函数过滤数组中的单元 (PHP 4 >= 4.0.6, PHP 5, PHP 7) arr ...
- FSM(状态机)、HFSM(分层状态机)、BT(行为树)的区别
游戏人工智能AI中最常听见的就是这三个词拉: FSM 这个不用说拉,百度一大堆解释, 简单将就是将游戏AI行为分为一个一个的状态,状态与状态之间的过渡通过事件的触发来形成. 比如士兵的行为有“巡逻”, ...
- Oracle初级函数的使用
--1.字符函数--UPPER(string|column) 可以将字符转成大写select upper('helloword') from dual;select upper(ename) from ...
- [从产品角度学EXCEL 02]-EXCEL里的树形结构
这是<从产品角度学EXCEL>系列第三篇. 前言请看: 0 为什么要关注EXCEL的本质 1 excel是怎样运作的 或者你可以去微信公众号@尾巴说数 获得连载目录. 本文仅由尾巴本人发布 ...
- 03 Yarn 原理介绍
Yarn 原理介绍 大纲: Hadoop 架构介绍 YARN 产生的背景 YARN 基础架构及原理 Hadoop的1.X架构的介绍 在1.x中的NameNodes只可能有一个,虽然可以通过Se ...
- 等价类划分方法的应用(jsp)
[问题描述] 在三个文本框中输入字符串,要求均为1到6个英文字符或数字,按submit提交. [划分等价类] 条件1: 字符合法; 条件2: 输入1长度合法; 条件3: 输入2长度合法: 条件4: 输 ...