概述

  变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。

  Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。

  声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

  var identifier type

一、变量声明

  1、默认形式,声明后若不赋值,使用默认值

var v_age string
v_age = value

  2、根据值自行判定变量类型  

var v_name = value

  3、省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明,只能在函数体中出现

v_name := value
// 例如
var a int = 10
var b = 10
c : = 10

二、多变量声明

//1、类型相同多个变量, 非全局变量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //2.和python很像,不需要显示声明类型,自动推断
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //3.出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误,这种不带声明格式的只能在函数体中出现
vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
//4.这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var (
vname1 v_type1
vname2 v_type2
)

三、值类型和引用类型

值类型

  所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值:

    

  当使用等号 = 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:j = i,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝:

    

  可以通过 &i 来获取变量 i 的内存地址,例如:0xf840000040(每次的地址都可能不一样)。值类型的变量的值存储在栈中。

  内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同。

引用类型

  一个引用类型的变量 r1 存储的是 r1 的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字所在的位置。

    

  这个内存地址为称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个字中。

  同一个引用类型的指针指向的多个字可以是在连续的内存地址中(内存布局是连续的),这也是计算效率最高的一种存储形式;也可以将这些字分散存放在内存中,每个字都指示了下一个字所在的内存地址。

  当使用赋值语句 r2 = r1 时,只有引用(地址)被复制。

  如果 r1 的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,r2 也会受到影响。

四、注意事项

  1、局部变量,声明必须使用

  2、全局变量是允许声明但不使用

  3、空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃。

    _ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。

  4、并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时,比如这里的 val 和错误 err 是通过调用 Func1 函数同时得到:val, err = Func1(var1)。

五、常量

  1、基础定义

  常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

  常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

  常量的定义格式:

    const identifier [type] = value

  你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

    •   显式类型定义: const b string = "abc"
    •   隐式类型定义: const b = "abc"

  2、用作枚举  

const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)

    数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。

  3、常量表达式

    常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

package main

import "unsafe"
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
) func main(){
println(a, b, c)
}
//以上实例运行结果为:
//abc 3 16

  4、特殊常量iota

  iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

  在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。

  iota 可以被用作枚举值:

const (
a = iota
b = iota
c = iota
)

  第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:   

const (
a = iota
b
c
)

  5、iota 用法

package main

import "fmt"

func main() {
const (
a = iota //
b //
c //
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
//以上实例运行结果为:
//0 1 2 ha ha 100 100 7 8

  6、iota 实例

package main

import "fmt"
const (
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
) func main() {
fmt.Println("i=",i)
fmt.Println("j=",j)
fmt.Println("k=",k)
fmt.Println("l=",l)
}
//以上实例运行结果为:
//i= 1
//j= 6
//k= 12
//l= 24

  iota表示从0开始自动加1,所以i=1<<0,j=3<<1(<<表示左移的意思),即:i=1,j=6,这没问题,关键在k和l,从输出结果看,k=3<<2,l=3<<3。

go-005-变量、常量的更多相关文章

  1. iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组

    iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年 ...

  2. C#基础总结之一变量常量-if嵌套语句-witch结构-类型转换

    //Console.WriteLine("Hello World"); //打印显示 //Console.ReadLine(); //接收输入的值 //Console.ReadKe ...

  3. 李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组

    李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对 ...

  4. PHP 获得当前页面所有变量常量的值

    get_defined_vars() - 返回由所有已定义变量所组成的数组,这个函数在二次开发的时候用起来非常给力: get_defined_constants();可以返回当前的所有常量 zend的 ...

  5. JAVA之旅(一)——基本常识,JAVA概念,开发工具,关键字/标识符,变量/常量,进制/进制转换,运算符,三元运算

    JAVA之旅(一)--基本常识,JAVA概念,开发工具,关键字/标识符,变量/常量,进制/进制转换,运算符,三元运算 Android老鸟重新学一遍JAVA是什么感觉?枯燥啊,乏味啊,而且归纳写博客,都 ...

  6. TF:Tensorflow定义变量+常量,实现输出计数功能—Jason niu

    #TF:Tensorflow定义变量+常量,实现输出计数功能 import tensorflow as tf state = tf.Variable(0, name='Parameter_name_c ...

  7. C#基础课程之二变量常量及流程控制

    课堂练习:.一个四位整数 输出它的千位,百位,十位,个位 数字. ; ; % ; % ; ; Console.WriteLine("千位数" + b+" 百位数" ...

  8. Swift-基础语法之变量&常量&元组

    使用 let来声明一个常量,用 var来声明一个变量.常量的值在编译时并不要求已知,但是你必须为其赋值一次.这意味着你可以使用常量来给一个值命名,然后一次定义多次使用 myVariable = let ...

  9. Java复习3.变量.常量.String.

    Java 中的变量常量数据类型 20131004 前言: 还是国庆节,无聊的很,就没事复习点Java的知识,其实C/C++基本上是现在大型企业面试的语言,但是多学习点Java是没有坏处的,而且,将来工 ...

  10. ios swift 里面关于变量 常量 可选类型 控制流的一些心得

    //swift 里面没有头文件和实现文件.只有一个.swift文件 //swift 里面没有main的概念,程序从main.swift开始执行 //swift 每一条执行语句可以不用分号结束,多条语句 ...

随机推荐

  1. kafka学习之-文件存储机制

    Kafka是什么 Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式.分区的.多副本的.多订阅者,基于zookeeper协调的分布式日志系统(也可以当做MQ系统),常见可以用于web/nginx ...

  2. android:json解析的两个工具:Gson和Jackson的使用小样例

    1.简单介绍 json是android与server通信过程中经常使用的数据格式,比如.例如以下是一个json格式的字符串: {"address":"Nanjing&qu ...

  3. POJ 1014 Dividing(多重背包, 倍增优化)

    Q: 倍增优化后, 还是有重复的元素, 怎么办 A: 假定重复的元素比较少, 不用考虑 Description Marsha and Bill own a collection of marbles. ...

  4. python中模块,包,库

    模块:就是.py文件,里面定义了一些函数和变量,需要的时候就可以导入这些模块. 包:在模块之上的概念,为了方便管理而将文件进行打包.包目录下第一个文件便是 __init__.py,然后是一些模块文件和 ...

  5. ssh&scp指定密钥

    scp时指定密钥: scp -P22   -r -i ~/.ssh/dongjing-shanghai.pem root@kiri_pro01:/data/backup/back_from_japan ...

  6. 《ASP.NET MVC4 WEB编程》学习笔记------乐观锁和悲观锁

    摘要:对数据库的并发访问一直是应用程序开发者需要面对的问题之一,一个好的解决方案不仅可以提供高的可靠性还能给应用程序的性能带来提升.下面我们来看一下Couchbase产品市场经理Don Pinto结合 ...

  7. 深入浅出Docker(六):像谷歌一样部署你的应用

    1.概述 谷歌发起的开源项目从来都是广受技术圈的关注和讨论,本文将介绍的就是最新的容器编排管理系统Kubernetes.Kubernetes开源项目版本更新频繁,对于初次使用者来说其定义大量的技术术语 ...

  8. BOM history对象

    history对象的三个可用方法和一个属性 back();后退 forward();前进 go(n);跳到第几个页面,负数为后退,正数为前进 length属性,获取缓存的页面的数量 安全性考虑,his ...

  9. Nginx的安装和配置文件

    一.什么是Nginx 反向代理的高手,可以做web服务器.smtp服务器.ftp服务器,也可以做waf等等.原理,反向代理,收集client请求然后转发给自己lan内的服务器,将请求到的资源回转给客户 ...

  10. String() 函数把对象的值转换为字符串。

    var test1 = new Boolean(1);var test2 = new Boolean(0);var test3 = new Boolean(true);var test4 = new ...