1.深/浅拷贝

编译器为我们提供的合成拷贝构造函数以及合成的拷贝赋值运算符都是浅拷贝。浅拷贝只是做简单的复制,如果在类的构造函数中new出了内存,浅拷贝只会简单的复制一份指向该内存的指针,而不会再开辟内存,这就会使得程序运行出现内存错误,如此,当对象析构的时候,会delete多次同一块内存区域,发生错误。这也就是为什么,必要的时候需要我们自己编写拷贝构造函数和重载赋值运算符,让它变成深拷贝,深拷贝即在copy指针的时候不是简单做值copy,而是还要开辟内存。

2.构造函数析构函数调用顺序练习题

如果下面的调用过程不用编译器都能快速知道,那么拷贝构造函数和析构函数的调用过程就基本掌握了。

 #include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Copy_construction {
public:
Copy_construction(int a,int b,int c)
{
this->a = a;
this->b = b;
this->c = c;
cout << "这是Copy_constructiond的有默认参数的构造函数! "<<this->a<<" "<<this->b<<" "<<this->c<<endl;
} ~Copy_construction()
{
cout << "Copy_construction对象被析构了! "<<this->a << " " << this->b << " " << this->c << endl;
} int getC()
{
return a;
}
private:
int a;
int b;
int c; }; class Test {
public:
Test():obj1(,,),obj2(,,),m()
{
cout << "Test() 构造函数\n";
}
~Test()
{
cout << "Test 对象析构了\n";
}
Test(const Test &obj):obj1(,,),obj2(,,),m()
{
cout << "Test(const Test &obj) 拷贝构造函数调用了 \n";
} Copy_construction obj1;
Copy_construction obj2;
int m;
};
void play_empty(Test mytest)
{
cout << "play_empty(Test mytest) " << mytest.obj1.getC()<<endl;
} int run()
{
Test mytest;
play_empty(mytest);
return ;
}
int main()
{ run();
cout << "hello world!\n";
return ;
}

运行结果:

summary:

最好使用构造函数的初始化列表,而不是用赋值,虽然c++11支持类内初始值,但是目前大多项目都是不使用类内初始值而用构造函数初始化列表代替,可能是为了维护之前的代码吧。初始化列表要注意的一点是,成员初始化顺序最好与它们在类内声明中出现的顺序一致。比如:

calss X{

int i;

int j;

public:

X(int val) :j(val),i(j) {}//编译器先初始化i,因为i在j之前出现在类中,这会让一个垃圾值j去初始化i。所以要特别注意这一点。

};

比较友好的编译器可能会对构造函数初始值列表中的数据成员顺序与这些成员的声明顺序不一致时发出警告。Qt creator和gcc 5.4.0会发出警告,vs2015则不会^_^。

如果类的属性有const修饰的标识符,如const int  a;此时可以采用类内初始值,但是为了兼容c++11之前的代码,我们采用const int a;然后的a的值在类的构造函数初始值列表上完成初始化,不能在构造函数内部给const的标识符赋值,只能在初始值列表处初始化。

c++深/浅拷贝 && 构造函数析构函数调用顺序练习题的更多相关文章

  1. c++构造函数析构函数调用顺序

    #include <iostream> using namespace std; class A { public: A () { cout<<"A 构造 " ...

  2. 12.C++-构造函数与析构函数调用顺序,const成员函数,const对象

    单个对象创建时,构造函数的调用顺序 1.首先判断该对象的类是否拥有父类,若有则先调用父类的构造函数 2.判断该对象的成员是否是其它类的成员,若是则调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同) 3. ...

  3. C++类的继承中构造函数和析构函数调用顺序例子

    /*当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止.简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的.因为,构造函数 ...

  4. C++单继承的构造函数和析构函数调用的顺序

    1.继承构造函数调用顺序以及销毁的过程 先调用父类的构造函数,在调用子类的构造函数,析构函数调用相反.

  5. C++构造函数和析构函数调用虚函数时都不会使用动态联编

    先看一个例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { show(); } virtual void ...

  6. java初始化构造函数调用顺序

    类初始化时构造函数调用顺序: (1)初始化对象的存储空间为零或null值:  (2)调用父类构造函数:  (3)按顺序分别调用类成员变量和实例成员变量的初始化表达式:  (4)调用本身构造函数. 例子 ...

  7. C++成员变量、构造函数的初始化顺序 [转]

    C++成员变量.构造函数的初始化顺序 一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静 ...

  8. C++继承中析构函数 构造函数的调用顺序以及虚析构函数

    首先说说构造函数.大家都知道构造函数里就能够调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就能够调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数, ...

  9. iOS 浅谈:深.浅拷贝与copy.strong

    深.浅拷贝 copy mutableCopy NSString NSString *string = @"汉斯哈哈哈"; // 没有产生新对象 NSString *copyStri ...

随机推荐

  1. 〖Linux〗zigbee实验之cc2430的cc debugger固件升级实录

    开发环境:Windows XP 1. (Trouble)一开始,使用IAR提示此设备不可使用(意味着无法下载程序): 2. (Search)通过一番的仔细查找,发现是cc debugger的Evalu ...

  2. Android 进程间通信——Service、Messenger

    概述 介绍绑定服务端的三种方式:同一进程绑定服务.跨进程绑定服务(Messenger).跨进程绑定服务(aidl). 重点说一下通过Messenger.Service实现的进程间通信. 详细 代码下载 ...

  3. Linux-Memcache和Redis常用命令

    Memcache:    支持类型: String     add, delete, set, replace, get, flush_all, stats, stats reset, stats i ...

  4. HDUOJ----(1084)What Is Your Grade?

    关键是自己没有读懂题目而已,不过还好,终于给做出来了...... What Is Your Grade? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memor ...

  5. Word 2007 Blog Test

    MAC       方法一: 引用 sudo gedit /etc/network/interfaces 将iface eth0 inet static后面添加一行 hwaddress ether 0 ...

  6. 什么是Asterisk,它如何帮助我们的呼叫中心?

    如今的呼叫中心与过去的呼叫中心有很大差异.过去,一间房屋或一座大楼,装上硬接线的POTS电话,招聘几名员工就可以建立一个呼叫中心.如今,这样的情形已经一去不复返,因为有许多新技术让呼叫中心变得更像是一 ...

  7. RAC安装gird,第一个节点执行root.sh报"The ora.asm resource is not ONLINE"错误

    RAC版本:11.2.0.4 OS版本:linux 6.4 RAC安装gird,第一个节点执行root.sh运行失败,报"The ora.asm resource is not ONLINE ...

  8. Linux Shell之表达式

    严格来说,shell中没有表达式的概念.Shell本身事实上仅仅是一堆命令的集合.当然也不是胡乱的堆在一起.而是有一定的组织.仅仅是这个组织不那么严谨.所以本文不是要真的总结所谓的表达式,而是把she ...

  9. 浅谈Javascript中的void操作符

    由于JS表达式偏啰嗦,于是最近便开始采用Coffeescript来减轻负担.举个栗子,当我想取屋子里的第一条dog时,首先要判断house对象是否存在,然后再判断house.dogs是否存在,最后取h ...

  10. Qt多个信号连接到一个槽,在槽中识别信号的发送者方法(实验 可行)

    Qt是通过信号和槽的机制进行事件传递的,当有多个不同类型.或相同类型的物件的发送信号都通过一个槽来处理的时候,需要在槽中识别出这些信号然后做相应的处理. 例如: 在一个界面中有16个按钮(QPushB ...