高性能服务器开发之C++定时器】的更多相关文章

高性能服务器开发之C++定时器 来源: https://www.cnblogs.com/junye/p/5836552.html 写这篇文章前搜了下网上类似的文章,有很多,所以笔者的这篇文章就不对定时器的常见实现方法加以说明,也不进行性能比较,直接上代码. 基于multimap实现的比较简单,这里略过. 前导 对于大多数的服务器程序,其定时器一般支持单线程就够了,一般使用方法见下面代码.如果需要多线程怎么办,笔者一般用一个简单的办法:多线程的业务线程中不包含定时器管理器,单独启一个线程用来管理所…
Firebug: Firebug 是firefox中最为经典的开发工具,可以监控请求头,响应头,显示资源加载瀑布图: HttpWatch: httpwatch 功能类似firebug,可以监控请求头,响应头,显示资源加载瀑布图.但是httpwatch还能显示GZIP压缩信息,DNS查询,TCP链接信息,个人在监控http请求比较喜欢使用httpwatch, httpwatch包含IE和firefox插件.不过httpwatch专业版本是收费的,免费版本有些功能限制. DynaTrace's Aj…
JSON的服务器开发之路 不知道需要哪儿些包... /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/commons-collections-3.2.jar /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/commons-collections.jar /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/commons-lang-2.4.jar /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/json-lib-2.1-jdk15.jar /dcywpt/WebRoot/…
1.html代码 <form id = "form" name="form" method="post" action="../cgi-bin/Hello.cgi"> <p></p> <input type="text" name="cmd1" id="user" value= "用户名"/> <…
在上篇博客中,我们聊了<JavaEE开发之SpringMVC中的自定义拦截器及异常处理>.本篇博客我们继续的来聊SpringMVC的东西,下方我们将会聊到js.css这些静态文件的加载配置,以及服务器推送的两种实现方式.当然我们在服务器推送时,会用到JQuery的东西,所以我们先聊一下如何加载静态资源文件,然后我们再聊如何实现服务器推送. 下方给出了两种实现服务器推送的方式,一种是SSE(Server Send Event (服务端推送事件))另一种是基于Servlet异步处理的推送,下方会给…
上篇博客我们详细的聊了Spring中的事件的发送和监听,也就是常说的广播或者通知一类的东西,详情请移步于<JavaEE开发之Spring中的事件发送与监听以及使用@Profile进行环境切换>.本篇博客我们就聊一下Spring中的并发编程,看一下Spring中的多线程编程和任务的定时执行.下方我们就来聊一下这两方面的内容. 一.Spring中的多线程 本部分就来看一下Spring框架封装下的多线程编程.因为毕竟是被Spring封装过的异步并发编程,所以用起来还是蛮简单的.主要还是ThreadP…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
.NET Core 跨平台 GUI 开发之 GTtkSharp 初级篇 本文作为初级篇,适合已经安装好.NET Core 环境以及 Gtk 环境,并具备了 C#开发基础知识,能跑一些简单的例子,希望更深入了解开发 GTK 程序的同学.本文主要内容包括 GTK 的深入介绍.界面布局.响应式编程等 参考 1:x11 gtk qt gnome kde 之间的区别和联系(最后有图) https://blog.csdn.net/lanmayi003/article/details/6584521 参考 2…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…