转:https://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/12749293 在用alsa_amixer controls时,除了我们之前提到的snd_soc_add_controls添加的kcontrols外,还有一些多出来的controls.其实多出来的那些都是属于dapm kcontrol,主要用于切换音频路径. 一.AUDIO PATHS OVERVIEW 以标准内核2.6.32的wm8900 codec为例.先看AUDIO PATHS OVE…
一.声卡 1.声卡是audio interface,它含有hardware buffer,而这个hardware buffer是在声卡里面,不是内存.声卡的缓存是环状的,则ALSA中是将数据分成连续的片段然后传到按单元片段传输. 2.当我们通过麦克风讲话的声音搜集到声卡里之后,将内存从声卡设备文件中读取声音数据的过程就是录音过程:把内存中的声音数据写入到声卡的设备文件中可以实现音频文件. 3.我们在/dev/snd/目录下用ls命令就可以看到相关的声卡设备. 4.模/数(ADC)转换器将模拟电压…
前言 目前,linux系统常用的音频驱动有两种形式:alsa oss alsa:现在是linux下音频驱动的主要形式,与简单的oss兼容.oss:过去的形式而我们板子上的uda1341用的就是alsa驱动.alsa概述:因为我们用的是板上系统,用的也是alsa 的一个soc子系统.所以我们直接讲解alsa soc子系统. ALSA SoC LayerALSA板上系统层============== The overall project goal of the ALSA System on Chi…
Linux音频编程指南 虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架. 一.数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理. 数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重…
转自: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/ Linux音频编程指南 虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架. 1 评论: 肖文鹏 (xiaowp@263.net), 自由软件爱好者 2004 年 2 月 01 日 内容 一.数字音频 音频信号是一种连续变化的…
在上一篇随笔里面详细讲解了Linux系统的启动过程 (Linux学习之CentOS(二十一)--Linux系统启动详解),我们知道Linux系统的启动级别一共有6种级别,通过 /etc/inittab 这个文件我们就能看到: [root@xiaoluo ~]# cat /etc/inittab # inittab is only used by upstart for the default runlevel. # # ADDING OTHER CONFIGURATION HERE WILL H…
1. 背景 在<Jasper语音助理介绍>中, 介绍了Linux音频系统, 本文主要介绍了Linux下音频编程相关内容. 音频编程主要包括播放(Playback)和录制(Record), 大概过程简单总结如下:播放:  将音频文件进行解码(Decode)生成PCM数据, 并将其送入音频设备中播出.录制:  将声音进行采集, 编码(Encode)后按照特定文件格式保存至音频文件. 2. 基础知识 2.1 声音和声卡 声音是由物体振动产生的声波, 是通过介质(空气或固体.液体)传播并能被人或动物听…
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构.关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较.   关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: 主要的区别就是在OSS架构下,App访问底层是直接通过Sound设备节点访问的.而在ALSA音频架构下,App是通过ALSA提供的alsa…
Linux shell脚本编程(二) 练习:求100以内所有偶数之和; 使用至少三种方法实现; 示例1: #!/bin/bash # declare -i sum=0 #声明一个变量求和,初始值为0 for i in $(seq 0 2 100); do sum=$(($sum+$i)) done echo "Even sum: $sum." 示例2: #!/bin/bash # declare -i sum=0 for i in {1..100}; do if [ $[$i%2] -…
前段时间分享了一款视频播放器,点击这里.今天介绍一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player. 介绍: Amazing Audio Player 是一个使用很方便的 Windows 和 MAC 应用程序,允许你创建 HTML5 音频播放器的网站.该音频播放器兼容 iPhone,ipad,Android,Chrome,Firefox,Safari,Opera 和 IE 7 / 8 / 9 / 10.同时它也可以发布成为一个 WordPress 的音频播放器插件,Joomla 音…
原文:Linux内核分析(二)----内核模块简介|简单内核模块实现 Linux内核分析(二) 昨天我们开始了内核的分析,网上有很多人是用用源码直接分析,这样造成的问题是,大家觉得很枯燥很难理解,从某种意义上来说linux系统本身就是由一个个模块构成的,所以我会结合内核模块的设计,去分析内核,从而达到对linux内核的理解. 今天我们会分析到以下内容: 1.      Linux内核模块简介 2.      简单内核模块实现 l  Linux内核模块简介 1.       何为内核模块 在上一篇…
1.音频和视频  Web 上的视频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准. 今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法. 视频格式 当前,video 元素支持三种视频格式: 格式    IE Firefox Opera Chrome Safari Ogg     No 3.5+ 10.5+  5.0+ No MPEG4 9.0+  No           No 5.…
***********************************************声明************************************************ 原创作品,出自 "深蓝的blog" 博客,欢迎转载,转载时请务必注明出处(http://blog.csdn.net/huangyanlong). 表述有错误之处,请您留言或邮件(hyldba@163.com)指明,不胜感激. **********************************…
上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始.智能手机中音频的主要场景有音频播放.音频录制.语音通信等.不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同. 1,音频播放 Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback.deep buffer playback和compressed offload playback. a)l…
目录 deepin linux 学习笔记(二)--文本编辑器 前言 nano 小巧的命令行编辑器 通用 编辑 定位 排版 配置 vim 思路独特的超级编辑器 命令模式 插入模式 底线模式(末行模式) deepin linux 学习笔记(二)--文本编辑器 前言 今天来谈一下linux的编辑器,特别是命令行下面的文本编辑器.在视窗环境下有很多可以用,也很容易操作的文本编辑器,但是linux经常会需要在命令行下面编辑文本,比如一些配置文件的修改,这就要求要熟练相关的工具. 老实说,新手进入linux…
磁盘管理系列 linux磁盘管理系列一:磁盘配额管理   http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_linux_040_quota.html linux磁盘管理系列二:软RAID的实现  http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_linux_041_raid.html linux磁盘管理系列三:LVM的使用        http://www.cnblogs.com/zhaojiedi…
Linux内存管理之二:Linux在X86上的虚拟内存管理 本文档来自网络,并稍有改动. 前言 Linux支持很多硬件运行平台,常用的有:Intel X86,Alpha,Sparc等.对于不能够通用的一些功能,Linux必须依据硬件平台的特点来具体实现.本文的目的是简要探讨Linux在X86保护模式上如何实现虚拟内存管理功能.为简化和方便叙述,本文做如下限定:X86处理器为80486和其后的处理器,X86工作在保护模式,不采用物理内存扩展(使用32bits物理地址),不使用扩展页(页大小为4K)…
Linux学习之CentOS(二)--初识linux的一些常用命令 在VM上安装完了CentOS6.4以后,看着linux系统成功跑起来,心里小激动了一把......但是前方学习的道路还很遥远... 初次学习linux系统,首先也得会一些linux的基本命令. linux命令是对Linux系统进行管理的命令.对于Linux系统来说,无论是中央处理器.内存.磁盘驱动器.键盘.鼠标,还是用户等都是文件,Linux系统管理的命令是它正常运行的核心,与之前的DOS命令类似.linux命令在系统中有两种类…
Linux内核学习笔记二——进程   一 进程与线程 进程就是处于执行期的程序,包含了独立地址空间,多个执行线程等资源. 线程是进程中活动的对象,每个线程都拥有独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器. 内核调度的对象是线程而不是进程.对Linux而言,线程是特殊的进程. 二 进程描述符及任务结构 内核使用双向循环链表的任务队列来存放进程,使用结构体task_struct来描述进程所有信息. 1 进程描述符task_struct struct task_struct {}结构体相当大,大约1.7…
0x00 前言 ​ 短连接(short connnection)是相对于长连接而言的概念,指的是在数据传送过程中,只在需要发送数据时,才去建立一个连接,数据发送完成后,则断开此连接,即每次连接只完成一项业务的发送. 在系统维护中,一般很难去察觉,需要借助网络安全设备或者抓包分析,才能够去发现. 0x01 应急场景 ​ 某天,网络管理员在出口WAF检测到某台服务器不断向香港I发起请求 ,感觉很奇怪,登录服务器排查,想要找到发起短连接的进程. 0x02 日志分析 ​ 登录服务器查看端口.进程,并未发…
Linux及安全实践二--模块 一.模块的编译.生成.测试.删除 1.编写模块代码 编写:gedit 3.c 2.编写Makefile obj-m :这个变量是指定你要声称哪些模块模块的格式为 obj-m := .o modules-objs :这个变量是说明声称模块modules需要的目标文件 格式要求 -objs := KDIR :这是我们正在运行的操作系统内核编译目录.也就是编译模块需要的环境 M= :指定我们源文件的位置 PWD :这是当前工作路径$(shell )是make的一个内置函…
Linux及安全实践二   基本内核模块 20135238 龚睿 1.  理解模块原理 linux模块是一些可以作为独立程序来编译的函数和数据类型的集合.之所以提供模块机制,是因为Linux本身是一个单内核.单内核由于所有内容都集成在一起,效率很高,但可扩展性和可维护性相对较差,模块机制可弥补这一缺陷. Linux模块可以通过静态或动态的方法加载到内核空间,静态加载是指在内核启动过程中加载:动态加载是指在内核运行的过程中随时加载. 一个模块被加载到内核中时,就成为内核代码的一部分.模块加载入系统…
linux初学者-系统日志(二) 先前在(一)中介绍到在不同主机间日志同步的方法,在一台主机上可以看到另一台主机的日志.这里会介绍系统日志方面的一些其他内容. 1.日志的采集格式 在日志的采集中,由图可以看出,这样的排列或者显示方式会增加分析区分的难度,尤其是在进行日志同步时,所以在日志的采集中有时需要用到一些明显的采集格式. 日志采集格式是在"/etc/chrony.conf"中编辑的,如果是改变日志同步的采集格式,就需要在日志的接收方配置.编辑格式如下图所示,编辑的文本必须在所有采…
原文链接:深入理解 Linux Cgroup 系列(二):玩转 CPU 上篇文章主要介绍了 cgroup 的一些基本概念,包括其在 CentOS 系统中的默认设置和控制工具,并以 CPU 为例阐述 cgroup 如何对资源进行控制.这篇文章将会通过具体的示例来演示如何通过 cgroup 来限制 CPU 的使用以及不同的 cgroup 设置对性能的影响. 1. 查看当前 cgroup 信息 有两种方法来查看系统的当前 cgroup 信息.第一种方法是通过 systemd-cgls 命令来查看,它会…
Linux 反弹shell(二)反弹shell的本质 from:https://xz.aliyun.com/t/2549 0X00 前言 在上一篇文章 Linux反弹shell(一)文件描述符与重定向,我们已经讨论过了反弹shell中最核心也是相对较难理解的部分,那么接下来我们就可以正式借反弹shell的实例分析回顾前一篇文章讲的知识,并且也加深对反弹shell的理解吧. 0X01 什么是反弹shell reverse shell,就是控制端监听在某TCP/UDP端口,被控端发起请求到该端口,并…
Linux命令-磁盘管理(二) Linux mmount命令 Linux mmount命令用于挂入MS-DOS文件系统. mmount为mtools工具指令,可根据[mount参数]中的设置,将磁盘内容挂入到Linux目录中. ------------------------------------------------------------------------------ Linux rmdir命令 Linux rmdir命令删除空的目录. 将工作目录下,名为 AAA 的子目录删除 :…
在上一篇随笔里面 Linux学习之CentOS(二十五)--Linux磁盘管理:LVM逻辑卷基本概念及LVM的工作原理,详细的讲解了Linux的动态磁盘管理LVM逻辑卷的基本概念以及LVM的工作原理,包括LVM中最重要的四个基本点(PE.PV.VG以及LV),这篇随笔将会详细的讲解LVM逻辑卷的创建.使用以及删除. 一.创建LVM逻辑卷 我们通过图文并茂的方式来看看如何创建我们的LVM,在上一篇随笔中,我们已经熟悉了LVM的工作原理,首先是要将我们的物理硬盘格式化成PV,然后将多个PV加入到创建…
Linux基础优化(二) 一操作系统字符优化 避免出现中文乱码,UTF-8支持中文GBK-Xx支持中文 (一)查看默认编码 [root@centos7 ~]# echo $LANG en_US.UTF- [root@centos7 ~]# cat /etc/locale.conf LANG="en_US.UTF-8" (二)临时修改系统字符编码 [root@centos7 ~]# localectl list-locales | grep "zh_CN" zh_CN…
音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为为开发者开放的各类场景音频处理能力的集合,汇聚了华为在音乐.语音等相关音频领域的先进技术.音频编辑服务提供基础编辑.伴奏提取.空间渲染.变声降噪等丰富的音频处理能力,为全球开发者提供性能优异.简单易用.开放性强的接口,帮助开发者轻松高效构建应用音频编辑能力. Audio Editor Kit具有丰富的音频效果特性,包括声场.音乐风格与均衡器等,支持对音频添加特效功能,开发者还可新增多个音频特效.Audio Editor Kit还具有先进的音频…
Linux磁盘分区(二)之挂载卸载常用命令 转自:https://blog.csdn.net/qq_36183935/article/details/81053383           https://www.cnblogs.com/yinheyi/p/7266345.html 一.挂载的概念和作用:这个概念这位博主写的很好:https://blog.csdn.net/qq_39521554/article/details/795017141.Windows下,mount挂载,就是给磁盘分区提…