C# 多线程参数传递】的更多相关文章

多线程 参数传递 1,值传递,拷贝一份新的给新的线程.线程1中有个int变量a,在线程1中启动线程2,参数是a的值,这时就会拷贝a,线程1和线程2不共享a. 2,引用传递,不拷贝一份新的给新的线程.线程1中有个int变量a,在线程1中启动线程2,参数是a的引用,这时就不会拷贝a,线程1和线程2共享a.※传递参数时,必须明确指出使用std::ref函数,不写std::ref,编译不过. 3,指针传递,浅拷贝原来的指针给新的线程.线程1中有个指向int变量a的指针,在线程1中启动线程2,参数是a的地…
之前使用多线程的时候,基本没有遇到过参数传递的情况,最近,接连遇到需要进行参数传递的多线程的使用.每次都要重新上网查一下,太麻烦了.为了方便以后的使用,就把经常参阅的网上资料记录下来. 原文地址如下:http://blog.csdn.net/jiankunking/article/details/45932289 1.通过实体类来传递(可以传递多个参数与获取返回值),demo如下: 需要在线程中调用的函数: namespace ThreadParameterDemo { public class…
程序片段(01):main.c 内容概要:PointWithOutInit #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.野指针详解: // 1.野指针:没有进行初始化操作的指针-->由于该指针变量内部所存储的地址是个随机值,因此是野地址(类型含义:指针) // 注:指针类型的变量必须在其被创建的时候就需要进行初始化操作,否则就成了野指针,所谓野指针就是乱指向的指针,形成的就是一个随机垃圾地址 // 2.胡乱使用野指针所造成的现象:…
写了一个这样的信号 void caculateReady( QList<QString> adds, QList<double> hotV, QList<double> coolV); 编译时正常,运行时了现错误 Object::connection: Cannot queue arguments of type 'QList<QString>' (Make sure 'QList<QString>' is registered using qR…
Win32 API进行程序设计具有很多优点:应用程序执行代码小,运行效率高,但是他要求程序员编写的代码较多,且需要管理所有系统提供给程序的资源,要求程序员对Windows系统内核有一定的了解,会占用程序员很多时间对系统资源进行管理,因而程序员的工作效率降低. 简单实例 #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter) {…
传递临时对象 陷阱 总结 临时对象作为线程参数 线程id的概念 临时对象构造时的抓捕 成员函数指针做线程函数 传递临时对象作为线程参数 创建的工作线程不止一个,线程根据编号来确定工作内容.每个线程都需要知道自己的编号.线程中有很多容易犯错的写法 例子1 多线程需要执行的函数: void my_print(const int &i, char* p_mybuff) { cout << i << endl; cout << p_mybuff << end…
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识. 五.使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地实现等待.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using…
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造. 四.使用AutoResetEvent构造 在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知.AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生.具体步骤如下所示: 1.使用V…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
什么是多线程? 首先得知道什么是线程? 线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文.所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务.通常由操作系统负责多个线程的调度和执行. 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立.线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度. 多线程是多任务的特殊形式.通常,有两种类型的多任务:基于进程和基于线程的多任务.进程…