1. 基础 1.1 ASCII码 我们知道, 在计算机内部, 全部的信息终于都表示为一个二进制的字符串. 每个二进制 位(bit)有0和1两种状态, 因此八个二进制位就能够组合出 256种状态, 这被称为一个字 节(byte). 也就是说, 一个字节一共能够用来表示256种不同的状态, 每个状态相应一 个符号, 就是256个符号, 从 0000000到11111111. 上个世纪60年代, 美国制定了一套字符编码, 对英语字符与二进制位之间的关系, 做了统 一规定. 这被称为ASCII码, 一直…
前言:在IOS学习中.通常会先学习一周的C语言,两周的Objective-C语言,这是今后开发的最基础最重要的部分,以下给大家分享一下培训课上的精简资料: C语言和Objective-C语言衔接学习资料,PPT格式,简单易懂.可迅速掌握. 资料链接: C语言:http://download.csdn.net/detail/iot_li/8951557 Objective-C语言:http://download.csdn.net/detail/iot_li/8944225…
如果你的源文件扩展名是.m的,你还需要改成.mm,这样编译器才知道你将会在该文件中混合使用C++语言和Objective-C语言.…
C语言和Python语言在存储变量方面的不同 众所周知,Python是脚本语言,边解释边执行,而C语言是编译型语言 存储变量: C语言定义变量,变量本身代表的就是大小,任何一个字母或者数字 符号均可以用Ascii码来表示,例如a代表的就是65,而C语言里面的指针就是变量的地址 Python语言定义变量,变量本身代表的是变量在内存中的地址,如果获取变量的值,就是通过地址然后再找到变量的值,这点就像C语言的指针一样. 如图:…
现在很多行业都通过电子商务拓展业务,所以商城系统开发成为很多企业的刚性需求.一般有一点技术基础的客户应该知道目前商城系统开发主流语言有两个,PHP和Java.那么很多客户朋友会纠结是选择哪个语言开发好呢?其实PHP和Java都是非常主流的开发语言,并且市面上均有很成功的大型平台,所以可以说这两个开发语言各有千秋吧.PHP是解释执行的服务器脚本语言,首先php有简单容易上手的特点.语法和c语言比较象,所以学过c语言的程序员可以很快的熟悉php的开发.而java需要先学好java的语法和熟悉一些核心…
一.go代码中使用C代码 go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import "C" 即可在go代码中使用C函数 代码示例: go代码:testC.go 1 package main 2 3 /* 4 #include <stdio.h> 5 #include <stdlib.h> 6 void c_print(char *str) { 7 printf("%s\n", str); 8 } 9 */ 10…
一.go语言中使用C语言 go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数 代码示例: go代码:testC.go 1 package main 2 3 /* 4 #include <stdio.h> 5 #include <stdlib.h> 6 void c_print(char *str) { 7 printf("%s\n", str); 8 } 9 */ 10 import &q…
Java采用了C及C++的语法格式,对于学习过C及C++的程序设计者来说,学习Java将有可能很轻松.但是,如果仔细检查Java语言的许多细节,就会发现Java取消了不少C及C++的特性,并且加入了一些新的特性.这些差异包括:不再有指针(Pointer)的概念.这是Java和C/C++在语法上的主要区别之一.在C及C++中,指针的灵活运用将会给程序设计带来极大的便利,但是其灵活性也成为了导致程序不稳定的一个主要因素.配合C及C++的内存管理策略,编程人员必须亲自跟踪自己向系统申请到的内存,最后确…
最近再次复习C++语言,用的教材是<C++ Primer>这本教材, 看到第二章的时候,里面有个问题困扰了我. 于是想上网查查怎么回事, 结果看了很久都没有得到一个满意的答案. 书上有这么一段话:当将一个超出数据类型取值范围的值赋值给这个类型的一个变量时,变量的值的结果由变量的 类型决定. 后面还有这么一段解释: 1.当接受值的变量类型为无符号类型时,  变量的值 =  超出变量范围的值 % 类型可以表示的数值的个数. Exp: unsigned char nTest; nTest = ; 那…
//test.c #include <stdio.h> #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #include <stdlib.h> lua_State *L; int main(){ L = luaL_newstate();//创建state以及加载标准库 luaL_openlibs(L);//打开所有lua标准库加入到已经创建的state l…