屏幕旋转会改变设备配置(device configguration).设备设置的特征有:屏幕方向.屏幕像素密度.屏幕尺寸.键盘类型.底座模式以及语言等.    当屏幕发现旋转时(设备配置更改),Android会销毁当前Activity,为新配置寻找最佳资源. Step1.创建水平模式布局 右键res目录→New→Android resource directory 单击>>后选择Landscape(横屏)选项 点OK后发现res/layout-land目录下没有布局资源 注意: 切换至proj…
[转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前…
Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态: 2.当Activity失去了焦点但…
昨天Google发布了Android N Preview, balabala....我是用模拟器去验证的, 通过长按多任务窗口(口)进入分屏模式, 这里只进行了简单的测试, 不排除通过配置哪个参数, 生命周期有了其它变化, 长按(口), Activity首先调用onMultiWindowChanged->onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart- >onResume->onPause(焦点切入到另一屏) 来回切焦点…
如果通过finish方法结束了一个Activity,那么根据Activity的生命周期,则会自动调用Activity的销毁方法onDestory(),但是在项目中遇到这样的一个问题,就是​Activity在finnish()后,在代码后面还跟上了android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())这个方法.则Activity中的onDestory()不会执行,去掉后就正常执行了,我在项目中反复试了几次,的确是这样的.具体原因还不明白…
public class EngineerJspActivity extends Activity { private static String Tag = "EngineerJspActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d(Tag, "onCreate()"); setCont…
前面一篇文章概述了Android四大组件之一的Activity生命周期方法的调用先后顺序,但对于非标准启动模式下Activity被多次调用时的一些生命周期方法并未详细阐述,现在针对该情况着重记录. 现象 发布会demo中出现了这样的一种现象:当界面即将出现时,语音重复唤起该界面时,由于在onPause中调用了finish(),界面一直未显示出来,这不是我们想要的. 分析 由于系统组这边存在的一个bug,全屏的Activity出现时会带起在后台运行的应用界面,所以我们这边的Activity不得不采…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 为了更好地阅读本文,你需要先阅读Android apk动态加载机制的研究这篇文章,在此文中,博主分析了Android中apk的动态加载机制,并在文章的最后指出需要解决的两个复杂问题:资源的访问和activity生命周期的管理,而本文将会分析这两个复杂问题的解决方法.需要说明的一点是,我们不可能调起任何一…
 Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的.今天我们就来详细地聊聊Activity的生命周期,以便我们在以后的开发中能如鱼得水. 一.初识Activity   在日常应用中Activity是与用户交互的接口,它提供了一个用户完成相关操作的窗口.当我们在开发中创建Activity后,通过调用setContentView(View)方法来给该Activity指定一个布局界…
Activity生命周期   子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这…