原地址:http://www.cnblogs.com/lopezycj/archive/2012/05/16/unity3d_tuchao.html Unity3D吐槽1--FBX导入 Unity3d用了也不久,也就几个月时间.插件很丰富,但有的是在很贵.编辑器写脚本还是不错,挺喜欢的,写好了,就能用,只是有些数据修改了脚本就无法保存了,场景内脚本控制的变量数据.如果要改脚本,就得先记录,后处理. 从3ds max导出带有动作的fbx文件,放进Unity3d里发生了如下的如下的错误: Impor…