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单例模式 单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象. 当你只需要一个实例的时候需要使用单例,如UIApplication.sharedApplication() 等 ,windows的任务管理器,回收站 都是只能同时存在一个. 下面看看swift中的几种实现方式: 1. import Foundation class SingleOne { //单例 static let shareSi…
在Swift开发中,我们对于跨类调用的变量常量,因为并没有OC中使用的全局头文件中写宏的形式,我们一般采用在类外定义全局变量/常量的形式来跨类调用.而问题在于目前写的项目需要在新添加的OC写的功能模块中调用Swift的全局变量,这样编译器是没办法帮你调到的.为了解决这个问题,我考虑来写一个Swift单例来保存全局变量,并由OC的类来调取数据. ps:差点忘记文章的初衷了.如果大家有好的用OC调取Swift的全局变量的方法,希望可以提供方法或网址,感激不尽. 在iOS设计中,单例这种设计模式经常用…
一.属性传值 对于属性传值而言,相对于其它的三种 方法来说,是最基础,最简单的一种 方法,但,属性传值 有很大的局限性,因为是适用于第一个界面向第二个界面传 值,第二个向第三个界面传值等等.N界面向N + 1界面传值.而在此基础上,必须知道跳转界面的明确位置及所要传的值的具体类型.在第二个界面中声明所要传值 类型的属性. @interface SecondViewController : UIViewController //声明一个字符串属性来保存第一个界面传过来的字符串内容 @propert…
1. 什么是单例模式 单例模式指的是在应用整个生命周期内只能存在一个实例.单例模式是一种被广泛使用的设计模式.他有很多好处,能够避免实例对象的重复创建,减少创建实例的系统开销,节省内存. 2. 单例模式和静态类的区别 首先理解一下什么是静态类,静态类就是一个类里面都是静态方法和静态field,构造器被private修饰,因此不能被实例化.Math类就是一个静态类. 知道了什么是静态类后,来说一下他们两者之间的区别: 1)首先单例模式会提供给你一个全局唯一的对象,静态类只是提供给你很多静态方法,这…
总结JavaScript表单提交四种方式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>JavaScript表单提交四种方式</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script type="text/javascript" &g…
Spring事务管理的四种方式(以银行转账为例) 一.事务的作用 将若干的数据库操作作为一个整体控制,一起成功或一起失败.   原子性:指事务是一个不可分割的工作单位,事务中的操作要么都发生,要么都不发生.   一致性:指事务前后数据的完整性必须保持一致.   隔离性:指多个用户并发访问数据库时,一个用户的事务不能被其他用户的事务所干扰,多个并发事务之间数据要相互隔离.   持久性:指一个事务一旦被提交,它对数据库中数据的改变就是永久性的,即时数据库发生故障也不应该对其有任何影响. 二.Spri…
ios页面间传递参数四种方式 1.使用SharedApplication,定义一个变量来传递. 2.使用文件,或者NSUserdefault来传递 3.通过一个单例的class来传递 4.通过Delegate来传递. IOS开发使用委托delegate在不同窗口之间传递数据是本文要介绍的内容,主要是来讲解如何使用委托delegate在不同窗口之间传递数据,具体内容来看详细内容.在IOS开发里两个UIView窗口之间传递参数方法有很多,比如 前面3种方法,暂且不说,这次主要学习如何使用通过Dele…
转载出处:http://cantellow.javaeye.com/blog/838473 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return insta…
java单例的几种实现方法: 方式1: public class Something { private Something() {} private static class LazyHolder { private static final Something INSTANCE = new Something(); } public static Something getInstance() { return LazyHolder.INSTANCE; } } 方式2: public cla…
//package 字符缓冲流bufferreaderDemo; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; /* * 四种方式实现大文件数据的读取写入--->复制 * 1.基本字节流一次读取一个字节 最慢 *…