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说明: 通过建立本地UdpClient与远程UdpClient进行通讯,亦可直接发送到其他已存在的远程端. 基本原理:构建一个本地的udpcSend实例,开启多线程进行监听,然后再发送广播. 案例有字节数组与十六进制字符串相互转换的方法. 一.案例源码 窗体的主要代码:FrmMain.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using Sy…
实现代码如下: #udp协议通信import socket,timeclass UdpConnect: def get_udp(self,ip,port,message): #建立udp连接 mysocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) mysocket.connect((ip, port)) #发送数据包并关闭连接 mysocket.send(message.encode('GBK')) mysocket.close()…
Android开发中经常会用到socket通讯.由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识. 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制. 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信.今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸. 要想使用socket进行通讯,就必须知道服务端的IP地址,我使用的是通过udp局网广播来实现局网内服务端的搜寻建立连接.以下是代码实现. 首先是客户端: pub…
解释 通过UDP广播查询服务器的IP地址,然后再建立TCP点对点连接. 应用场景 在服务器IP未知时,并且已知服务器与客户端明确在一个局域网或者允许组播的子网下. 通过UDP发现服务器地址然后再进行TCP连接. (PS:万维网很多路由器对组播进行了限制,所以不能通过UDP报文在万维网上进行服务器查询) 主要问题 Android真机和模拟器对组播处理不同 Android不同系统版本对组播处理不同 不同网络对组播有限制,如部分路由网络限制UDP报文 简单实现 传统组播方式,通过255.255.255…
目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二.在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包.然而,在多人游戏中,我们只希望在一小部分建立起连接的计算中,交换数据包. 所以,我们需要做的第一步就是:在UDP上让两台计算机,建立起虚拟连接. 但是,首先,我们先深入到底层,弄清楚互联网是如何工作的. 互联网不是一系列的电话线 在200…
import socket if __name__ == '__main__': # 创建udpsocket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket选项, 开启发送广播消息的功能 # 1. SOL_SOCKET:当前socket # 2. SO_BROADCAST: 广播选项 # 3. True:开启发送广播消息功能 udp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCK…
阅读目录(Content) 一.UDP广播 二.UDP多播 1.多播(组播)的概念 2.广域网的多播 三.UDP广播与单播 广播与单播的比较 使用UDP协议进行信息的传输之前不需要建议连接.换句话说就是客户端向服务器发送信息,客户端只需要给出服务器的ip地址和端口号,然后将信息封装到一个待发送的报文中并且发送出去.至于服务器端是否存在,或者能否收到该报文,客户端根本不用管. 单播用于两个主机之间的端对端通信,广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信.单播和广播是两个极端,要么对一个主机…
一.UDP广播 广播UDP与单播UDP的区别就是IP地址不同,广播使用广播地址255.255.255.255,将消息发送到在同一广播网络上的每个主机.值得强调的是:本地广播信息是不会被路由器转发.当然这是十分容易理解的,因为如果路由器转发了广播信息,那么势必会引起网络瘫痪.这也是为什么IP协议的设计者故意没有定义互联网范围的广播机制. 广播地址通常用于在网络游戏中处于同一本地网络的玩家之间交流状态信息等. 其实广播顾名思义,就是想局域网内所有的人说话,但是广播还是要指明接收者的端口号的,因为不可…
作者:IronTech链接:https://www.zhihu.com/question/20085992/answer/71742030来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 下面的解释copy自quora,回答得很精彩HTTP uses TCP connection. But HTTP uses only one TCP connection.In HTTP, client initiates an HTTP session by opening a TCP connectio…
Linux 系统默认的建立 TCP 连接的超时时间为 127 秒,对于许多客户端来说,这个时间都太长了, 特别是当这个客户端实际上是一个服务的时候,更希望能够尽早失败,以便能够选择其它的可用服务重新尝试. socket 是 Linux 下实现的传输控制层协议,包括 TCP 和 UDP,一个 socket 端点由 IP 和端口对来唯一标识: 如果开启了地址复用,那么可以进一步由协议,IP 和端口来唯一标识. 系统调用 connect(2) 则是用来尝试建立 socket 连接(TCP)或者和远程协…