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一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保…
一.字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其…
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for an arg of type TYPE. * TYPE may alternatively be an expression whose type is used. */ #define __va_rounded_size(TYPE) \ ((() / sizeof (int)) * sizeof (…
前两天参加了360测试实习生的笔试,碰到了一个有关c语言内存对齐的题目,回来后实现了一下,下面是代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //#pragma pack(2) struct s1{ int a; char b; char c; double d; }; struct s2{ char b; int a; char c; }; struct s3{ char b; char c; int a; }; struct s4{ ch…
#include <stdio.h>#pragma pack(4)struct stu{char a;short b;int c;char d;};int main(){printf("%d\n", sizeof(struct stu));return 0;}#pragma pack(4) // pack(n) n=2^n windows默认值8 linux 默认值是4/* 1.取pack(n) n 取结构体中最大的成员数据类型大小m 取小得 k= (m<n ? m:…
转:http://blog.csdn.net/embeddedman/article/details/7429976 首先由一个程序引入话题:  1 //环境:vc6 + windows sp2 2 //程序1 3 #include <iostream> 4  5 using namespace std; 6  7 struct st1  8 { 9     char a ;10     int  b ;11     short c ;12 };13 14 struct st215 {16  …
转载自http://blog.csdn.net/it_yuan/article/details/24651347 #类中的元素 0. 成员变量   1. 成员函数   2. 静态成员变量   3. 静态成员函数   4. 虚函数   5. 纯虚函数 #影响对象大小的因素 0. 成员变量     1. 虚函数表指针(_vftptr)   2. 虚基类表指针(_vbtptr)   3. 内存对齐 _vftptr._vbtptr的初始化由对象的构造函数, 赋值运算符自动完成:对象生命周期结束后,由对象…
这篇文章讲的非常好  :  http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4084088 用空间换时间, 规则 : 每个数据成员存储的起始位置都要是它的整数被或者它子成员的整数倍,  并且结构体总长度是它内部最大成员的整数倍, 不足补齐. #include<stdio.h> typedef struct a{ int id; //[0]...[3] double height; //[8]...[15] ]; //[20]...[29] //整体长度…
在解释内存对齐的作用前,先来看下内存对齐的规则: 1. 对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack()指定的数,这个数据成员的自身长度) 的倍数. 2. 在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行. #pragma pack(n) 表示设置为n字节对齐. VC6默认8字节对齐 以程序1为例解释对齐的规则 : St1…