QThread 与 QObject的关系】的更多相关文章

Threads and QObjects QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThrea…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
Cannot create children for a parent that is in a different thread. 在Qt的官方文档,大家知道有两种方式使用QThread. You can use worker objects by moving them to the thread using QObject::moveToThread(). Another way to make code run in a separate thread, is to subclass Q…
该文出自:http://www.civilnet.cn/bbs/topicno/78430 使用线程技术进行应用编程的意义在gemfield的文章<从进程到线程>中已经介绍过了,我们就直奔主题:Linux上的线程开发以及Qt对线程的封装(Linux平台部分).Linux上的线程API使用的是pthread库,我们来粗略认识下pthread. 要在程序中使用pthread线程,究竟会用到哪几部分的功能呢? 1.创建线程是必须的吧,pthread_create(): 2.设置线程的属性也是需要的吧…
Qt如何实现多线程:https://www.cnblogs.com/azbane/p/11372531.html September 5,2019 先抛出几个问题,用问题来引导思维导向: 1.继承的QObject子类,和QThread对象,是在哪个线程创建的?(即:QObject子类对象和QThread对象的依附线程是哪个?) 2.QThread在哪个线程运行? 3.QObject::moveToThread( QThread )后,QThread 的信号(started/finished)关联…
本文章挑出QThread源码中部分重点代码来说明QThread启动到结束的过程是怎么调度的.其次因为到了Qt4.4版本,Qt的多线程就有所变化,所以本章会以Qt4.0.1和Qt5.6.2版本的源码来进行浅析. QThread类的定义源码 Qt4.0.1版本源码: #ifndef QT_NO_THREAD class Q_CORE_EXPORT QThread : public QObject { public: ...//省略 explicit QThread(QObject *parent =…
本章会挑出QThread源码中部分重点代码来说明QThread启动到结束的过程是怎么调度的.其次因为到了Qt4.4版本,Qt的多线程就有所变化,所以本章会以Qt4.0.1和Qt5.6.2版本的源码来进行浅析. 一.QThread类的定义源码 Qt4.0.1版本源码: #ifndef QT_NO_THREAD class Q_CORE_EXPORT QThread : public QObject { public: ...//省略 explicit QThread(QObject *parent…
1. Qt多线程与Qobject的关系 每一个 Qt 应用程序至少有一个事件循环,就是调用了QCoreApplication::exec()的那个事件循环.不过,QThread也可以开启事件循环.只不过这是一个受限于线程内部的事件循环.因此我们将处于调用main()函数的那个线程,并且由QCoreApplication::exec()创建开启的那个事件循环成为主事件循环,或者直接叫主循环.注意,QCoreApplication::exec()只能在调用main()函数的线程调用.主循环所在的线程…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201002842553382/ 首先对Windows下的网络编程总结一下: 如果是服务器,其WinSDK调用分别为: 1 WSAStartup() -> socket() -> htons() / htonl() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv() / send() -> closesocket() -…
一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私有部分的知识隔离开.由于客户是依赖于类的头文件的,头文件中的任何变化都会影响客户,即使仅是对私有节或保护节的修改.pimpl用法隐藏了这些细节,方法是将私有数据和函数放入一个单独的类中,并保存在一个实现文件中,然后在头文件中对这个类进行前向声明并保存一个指向该实现类的指针.类的构造函数分配这个pim…