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如果你的iOS应用需要针对设备做特定的操作,或者需要硬件的信息来进行判定等等的,你就需要对iOS设备进行唯一性的判定. 苹果设备有个先天的东西符合这个需求,UDID,这个东东用iTunes就可以看到,每个设备唯一.并且苹果提供了一个uniqueIdentifier的属性,可以用来获得这个值.代码看起来这样: [[UIDevicecurrentDevice]uniqueIdentifier]; 看起来真的不错,不过且慢高兴,问题是苹果在iOS5之后废除了这个API,也就是说如果你的设备运行在iOS…
重力感应是每台iOS设备都具备的功能,所以在应用用好重力感应会有意想不到的效果 1.添加CoreMotion框架 2.在需要使用重力感应的类中添加头文件 #import <CoreMotion/CoreMotion.h> 3.对MotionManager进行实例化并初始化     CMMotionManager * motionManager;     motionManager = [[CMMotionManageralloc]init]; 4.开启设备的重力感应模式     [motion…
iOS编程——通过UUID和KeyChain来代替Mac地址实现iOS设备的唯一标示(OC版) 很多的应用都需要用到手机的唯一标示,而且要求这个唯一标示不能因为应用app的卸载或者改变而变化. 在iOS7以前是可以通过Mac地址来实现这个功能的,但是iOS7(包含)以后是无法获得Mac地址的:苹果官方推荐使用UUID,但是每次随着APP的卸载重装,UUID会随之发生变化,那该如何处理呢? 我们需要一个能在app卸载重装后不会改变的值,而keyChain恰巧就可以做到.配合UUID就可以实现了!让…
转自:http://www.jianshu.com/p/b83b0240bd0e iOS设备唯一标识探讨 为了统计和检测应用的使用数据,几乎每家公司都有获取唯一标识的业务需求,在iOS5以前获取唯一标识,可以获取到系统提供的方法UDID(Unique Device Identifier),后来被出于用户隐私的考虑被Apple官方禁止掉了.于是,大家开始在iOS6中使用 MAC 地址(Medium/Media Access Control) ,后来又被Apple官方在iOS7中禁止掉了.苹果及其国…
[获取iOS设备唯一标识] 1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier] 苹果总是把用户的隐私看的很重要.-[UIDevice uniqueIdentifier]在iOS5实际在iOS5的时候已经被遗弃了,但是iOS7中已经完全的禁用了它.Xcode5甚至不会允许你编译包含了指引到-[UIDevice uniqueIdentifier]的app.此外,iOS7之前的使用了-[UIDevice uniqueIdentifier] 的app如果在iOS7上运行,它不会返回设备的…
本文讲诉的主要是为什么苹果2011年8月发布iOS 5后就开始拒绝App获取设备的UDID以及UDID替补方案,特别提醒开发者苹果App Store禁止访问UDID的应用上架(相关推荐:APP被苹果App Store拒绝的N个原因),下面先来了解下UDID. 一.UDID是什么? UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成. 二.UDID有什么用? 移动网络可利用UDID来识别移动设备,如iPhon…
首先推荐一个在用的库XYQuick 地址:https://github.com/uxyheaven/XYQuick idfa: 获取方式 [ASIdentifierManager sharedManager].advertisingIdentifier.UUIDString 每个设备只有一个IDFA,不同APP在同一设备上获取IDFA的结果是一样的 设备重启不会产生新的IDFA 但IDFA存在重新生成的情况: 用户完全重置系统(设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) 用…
一:1.1 :UDID 简介:UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成.在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到.在iOS5中可以获取到设备的UDID,iOS7中已经完全的禁用了它.iOS7之前的使用了的app如果在iOS7上运行,它不会返回设备的UDID,而是会返回一串字符串,以FFFFFFFF开头,跟着identifierForVendor的十六进制值. 获取:[[UIDevice c…
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏.最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起.所以我决定通过本文一步步地总结这一过程.这是我到目前为止所遵循的一些方式;希望这也能够带给处于同样开发阶段的人更多帮助.   1.获得unity和iOS导出器 如果你还未这么做,你首先需要在官网下载最新版本的Unity.已经出现了2个版本,分别是免费版(…
本文转载至 http://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/11565209 http://blog.csdn.net/xiaoguan2008一家之言,难免存在纰漏,欢迎指正,勿吐槽. UDID是什么?        UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成. UDID有什么用?        移动网络可利用UDID来识别移动设备,如iPh…