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在一些面向对象的语言中有命名空间的概念,好处就是把不同的类放在不同的文件夹下面,这样就不会发生命名冲突,当然命名空间还有其他的作用. 在这里我们讨论的是在JS中怎么使用命名空间.当然JS并没有提供原生的方式.我们可以这样做: 1. 我们创建一个空对象,例如:var nameSpace = {}; 我们就可以在这个空对象里面写函数了,这个是最简单的方式. 2.我们如果需要一个类似于java命名空间,例如:com.baibin.assess,那我们怎么办呢? 比较蠢的办法是 var com = {…
初次学习前端,接触到jquery,写了一个简单的注册账号, 并判断输入内容是否符合命名规则的页面效果如下: 首先创建html,js文件 在做页面布局之前还要连接js文件,然后开始布局自己的页面效果 if<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>手机注册</title> <script src=&q…
<!doctype html><html lang="us"><head><meta charset="utf-8"><title> test</title><script src="./jquery-1.10.2.js" type="text/javascript"></script><script>function…
重点事件注册.on() <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .hue { background-color: #0ff; } </style> </head> <body> <input t…
效果图如下: 注册页面HTML代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> &l…
下面举例介绍注册事件的几种方法: 以光棒效果为例 1.bind注册: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <style type="text/css"> .hover{ background: #e8e8e8; } </style> &l…
jquery中注册的事件,注册事件很容易理解偏差,叫法不一样.我第一反应就是如何添加事件,使用onclick之类的,暂时不讨论js注册事件的方法. 也看到园内前辈写过相关的帖子,但不是很详细,我找到了一个还算比较详细,但不支持转载无奈收藏,又担心不经常看着个强迫症.就当copy吧. jQuery中的bind(), live(), on(), delegate() 当我们试图绑定一些事件到DOM元素上的时候,我相信上面这4个方法是最常用的.而它们之间到底有什么不同呢?在什么场合下用什么方法是最有效…
今天给大家分享一款基于jQuery的注册表单,这款注册表单的特点是确认提交注册信息时,表单会自动验证所填写的信息,如果信息填写有误,即会在相应的字段内以Tooltip提示框的形式显示错误信息.这款jQuery表单实现非常简单,使用起来相对比较轻巧. 在线预览   源码下载 这款插件js要引用jquery.js库,还有一个easyform.js 库. html代码部分如下: <div class="form-div"> <form id="reg-form&q…
在做注册页面时会用到jquery验证注册信息,用户名,密码,邮箱,手机号的验证,比较简单的,新手莫怪... <script> function Name(){ var name = $("#name").val(); if(name=="") { $("#tip1").html("<div style='color:#2ca9cc;font-size:14px;'>请输入用户名</div>"…
接上文http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3447483.html 本文重点:自定义事件 “通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率.” 对象之间通过直接方法调用来交互 1)对象A直接调用对象B的某个方法,实现交互:直接方法调用本质上也是属于一种特殊的发送与接受消息,它把发送消息和接收消息合并为一个动作完成: 方法调用方和被调用方被紧密耦合在一起:因为发送消息和接收消息是在一个动作内完成,所以无法做到消息的异步发送和接收: 2)…