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推荐一个学习Flex chart的好网站 2013-03-04 14:16:56|  分类: Flex |  标签: |字号大中小 订阅     推荐一个学习Flex chart的好网站 最近在做一个与Flex chart相关的项目,特别搜索了一下Flex chart相关资源,,有一个网站特别值得推荐:Quietly Scheming. 其中特别推荐两个应用: 1. Interactive Bubble Chart:http://www.quietlyscheming.com/blog/char…
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本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
学习书籍: <C#本质论> 1--C#5.0之后推荐使用TPL(Task Parallel Libray 任务并行库) 和PLINQ(Parallel LINQ, 并行Linq). 其次是TAP(Task-based Asynchronous Pattern, 基于任务的异步模式). --用AggregateException处理Task上的未处理异常. --取消任务. CancellationToken --async修饰方法, 返回Task. task.wait(100)可以阻塞现场. a…
注:因为毕业论文需要用到相关知识,借着 TF 2.0 发布的时机,重新捡起深度学习.在此,也推荐一下优达学城与 TensorFlow 合作发布的TF 2.0入门课程,下面的例子就来自该课程. 原文发布于博客园:https://www.cnblogs.com/Belter/p/10626418.html 本文中所有代码都在文末第二个链接中,转载请注明出处! 机器学习与深度学习 深度学习是机器学习的一个分支,当下也是该领域发展最快.最受关注的一个分支.上周刚刚公布的2018年图灵奖就颁发给了对深度学…
在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了. 为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的几何体都可以用三角形组合出来.我们的四边形也一样,它可以用两个三角形组合出来. 注:本篇代码在基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——编写自己的shader(2)代码的基础上…
package com.feiruo.Calendar.LunderCalendar { /* *@ClassName: package:com.feiruo.Calendar.LunderCalendar::LunarDate *@INTRO: Calculating lunar and solar terms and other settings. *@Author: feiruo *@Language: ActionScript 3.0 *@SDKVersion: Flash Player…
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类.在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScript 字节代码的 SWF 文件.这意味着可以加载包含嵌入数据(如图像和声音)的 SWF 文件,但不能加载包含可执行代码的 SWF 文件. 图像文件 — 包括 JPG.PNG 和 GIF 文件. AV…