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今天学习到STL中的nth_element,她是一个默认能求第k小的数的方法,需要的头文件为algorithm. 默认为:nth_element(start, start+n, end) 使第n大元素处于第n位置(从0开始,其位置是下标为n的元素),并且比这个元素小的元素都排在这个元素之前,比这个元素大的元素都排在这个元素之后,但不能保证他们是有序的. #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <iostream>…
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合,这些"容器"有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合.这里的"容器"和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作.是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的:一开始STL选…
转:ACM大量习题题库   ACM大量习题题库 现在网上有许多题库,大多是可以在线评测,所以叫做Online Judge.除了USACO是为IOI准备外,其余几乎全部是大学的ACM竞赛题库.   USACO   http://ace.delos.com/usacogate   美国著名在线题库,专门为信息学竞赛选手准备     TJU   http://acm.tongji.edu.cn/   同济大学在线题库,唯一的中文题库,适合NOIP选手     ZJU   http://acm.zju.…
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合.这些"容器"有list, vector,set,map等.STL也是算法和其它一些组件的集合. 这里的"容器"和算法的集合指的是世界上非常多聪明人非常多年的杰作. 是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发.它是与C++差点儿同一时候開始开发的:…
如果给你平面内一些点,让你求距离某一个指定点最近的点,应该怎么办呢? O(n)遍历! 但是,在遍历的过程中,我们发现有一些点是永远无法更新答案的. 如果我们把这些点按照一定顺序整理起来,省略对不必要点的遍历,是不是可以降低时间复杂度呢? 这样的话,我们要用到的工具就是KDtree. KDtree本质上是一颗BST(二叉搜索树),只不过每一层按照不同的维度分割,也就是说,一层划分x,一层划分y,交替进行.大概就是这样: 如果我们把他画在二维平面上的话,会发现KDtree实际上把一个矩形分割成了多个…
Effective STL 学习笔记 31:排序算法 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents partial_sort nth_element stability partition 总结 1 parti…
第一部分:(参考百度百科) 一.STL简介 STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来 的.现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法).container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了…
Hints of sd0061 Time Limit: 5000/2500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 2262    Accepted Submission(s): 673 Problem Description sd0061, the legend of Beihang University ACM-ICPC Team, retired last yea…
对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想怎么用就怎么用,同时不影响性能.你需要…
几个月后的UPD: 学习完下面之后,实战中的总结: 0.比赛中正解就是kdtree的题目很少很少 1.几类优先考虑kdtree的题目: k(维度) >= 3 的题目 二维平面上涉及区间标记的题目 2. 二维平面上的题目, n >= 5W 谨慎使用kdtree      非强制在线考虑cdq套数据结构(不涉及标记的话基本考虑树状数组)      强制在线考虑树状数组套主席树(该方法需要提前确定空间够不够O(nlogn2)) 几种方法的常数比较:cdq套树 < 树套树 < kdtree…