责任链模式可以用来消除请求的发送者和接收者之间的耦合.这是通过实现一个由隐式地对请求进行处理的对象组成的链而做到的.链中的每个对象可以处理请求,也可以将其传给下一个对象. 责任链的结构: 责任链由多个不同类型的对象组成,发送者是发出请求的对象,而接收者则是链中那些接收这种请求并且对其进行处理或者传递的对象.请求本身有时也是一个对象,它封装着操作有关的所有数据.其典型的运转流程大致如下: 发送者知道链中的第一个接收者.它向这个接收者发出请求. 每一个接收者都对请求进行分析,然后要么处理它,要么将其…
链模式 概念介绍 链模式(Operatc of Responsibility): 通过在对象方法中将当前对象返回,实现对同一个对象多个方法的链式调用.从而简化对该对象的多个方法的多次调用时,对该对象的多次引用. 原型式继承 链模式顾名思义就是像链子一样一个接一个的,我们可以通过点语法在一个方法的后面接着调用另一个方法,那么这种模式是怎么做到的呢?一般来说链模式是基于原型继承的,并且在每一个原型方法的实现上都返回当前对象this,使当前对象一直处于原型链作用域的顶端.这样我们就可以实现链式调用 我…
本章探讨另一种优化模式-享元模式,它最适合于解决因创建大量类似对象而累及性能的问题.这种模式在javascript中尤其有用,因为复杂的javascript代码很快就会用光浏览器的所有可用内存,通过把大量独立对象转化为少量共享对象,可以降低运行web应用程序所需的资源数量. 享元模式用于减少应用程序所需对象的数量.这是通过对对象的内部状态划分为内在数据和外在数据俩类实现的.内在数据是指类的内部方法所需要的信息,没有这种数据的话类就不能正常运转.外在数据则是可以从类身上剥离并存储在其外部的信息.我…
本章讨论的是一种为对象增添特性的技术,它并不使用创建新子类这种手段. 装饰者模式可以透明地把对象包装在具有同样接口的另一对象之中,这样一来,你可以给一些方法添加一些行为,然后将方法调用传递给原始对象.相对于创建子类来说,使用装饰者模式对象是一种更灵活的选择. 装饰者可用于为对象增加功能.它可以用来替代大量子类. 考虑前面的自行车类,你现在可能提供一些配件供用户选择,装饰者模式要求我们只需要创建选件类,这些类与四种自行车类都要实现Bicycle接口,但是他们只被用作这些自行车类的包装类.在这个例子…
[设计模式]Java设计模式 - 责任链模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 目录 [设计模式]Java设计模式 - 责任链模式 拦截器 1.接口提供 2.定义拦截器接口Interceptor 3.定义拦截器实现类 4.采用JDK动态代理的方式使用拦截器 5.实例 责任链模式 1.定义拦截器 2.责任链上使用拦截器实例 拦截器 拦截器可以拦截目标方法,进行一系列的操作.也可以取代代理对象的方法等功能.以下代码用JDK…
设计模式 – 责任链模式 介绍: 责任链模式是一种动态行为模式,有多个对象,每一个对象分别拥有其下家的引用.连起来形成一条链.待处理对象则传到此链上,在此链进行传递,且待处理对象并不知道此会被链上的哪个对象处理,这使得我们能够动态的添加链上的对象而且分配责任. 纯责任链和非纯责任链 责任链分为两种.纯责任链和非纯责任链. 纯责任链是待处理对象request在处理对象handler链上传递,每一个处理对象handler处理request的一部分,到终于处理完毕.非纯责任链则是待处理对象reques…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 之前在最开始就聊了Python设计模式有三种,其中关于创建型和结构型设计模式基本都已经聊了,那么现在来聊聊关于Python设计模式的 行为型设计模式 . 行为型设计模式: 用来处理系统实体之间通信的设计模式. 接下来,聊一下关于行为型设计模式的第一种 --  责任链模式. 责任链模式 根据<精通Python设计模式>书中介绍如下: 责任链模式 -- 用于让多个对象处理一个请求…
责任链模式:定义 责任链接模式又称职责链模式,是一种对象的行为模式:它是一种链式结构,每个节点都有可能两种操作,要么处理该请求停止该请求操作,要么把请求转发到下一个节点,让下一个节点来处理请求:该模式定义了一些可能的处理请求的节点对象,请求的起点跟顺序都可能不一样,处理的节点根据请求的不一样而不同:请求者不必知道数据处理完成是由谁来操作的,内部是一个黑箱的操作过程,这是它的一个核心内容: 责任链模式:角色 抽象处理者角色:定义处理方法,以配置是否具有下个节点(Handler)对象; 具体处理者角…
今天来说说程序员小猿和产品就关于需求发生的故事.前不久,小猿收到了产品的需求. 产品经理:小猿,为了迎合大众屌丝用户的口味,我们要放一张图,要露点的. 小猿:......露点?你大爷的,让身为正义与纯洁化身的我做这种需求,还露点. 产品经理:误会误会,是放一张暴露一点点的,尺寸不大. 小猿:尼玛~能说清楚些吗,需求模棱两可的.不干,我要上报boss. 产品经理也一阵无语,这豆丁的事还上报boss.话说这上报也得走程序是吧,技术经理就不干了,"凭什么要跳过我,得经过我才能到boss".咦…
提出问题: 最初接触责任链模式就是在struts2中,在当时学的时候看了一眼,大概知道了原理,最近在复习,模拟struts2,说是模拟只是大体模拟了struts2的工作流程,很多东西都是写死的,只是为了弄懂工作流程. 介绍: 看过很多介绍struts2的文章中,都详细的介绍了struts2的拦截器,struts2的拦截器是一个很好的结构,这个拦截器就是应用了责任链设计模式,很多用户的请求都会到这个拦截器中进行处理,我们事先不知道哪个地方会处理这个请求,先把请求传给责任链中的第一个处理者,如果第一…
责任链模式属于行为型设计模式之中的一个,怎么理解责任链?责任链是能够理解成数个对象首尾连接而成,每个节点就是一个对象.每个对象相应不同的处理逻辑,直至有一个对象响应处理请求结束.这一种模式成为责任链模式. 生活中能够找到责任链模式的原型吗?这样的样例非常多.比方你要去买房子.首先是销售人员(对象1)接待你.你说想要百分之3的折扣,没问题.这时销售人员就有打百分之三折扣的权限,销售人员(对象1)进行处理.这时来了一个土豪.说要买10套,要百分之五的折扣.销售人员(对象1)没有百分之五折扣的权限.必…
责任链模式更像是一种简化多种场景下调用处理的一种设计模式,特别适合if-else分支判断很多的场景.比如是根据不同会员等级给予不同的优惠力度. 它的定义:对象的调用是由下家的应用连接起来的处理链.一直不断在链上传递,直到有某个对象可以处理为止. 我个人的理解:就像一个人要举报某个高官贪污,要先从当地法院进行提案举报,当地法院权限不足,然后将这个事儿继续上报给中级人民法院,中级人民法院发现无权处理,又把举报再上报给最高法,in the end 最高法依法受理. 它的好处: 1.解耦.使用单一职责的…
引子 一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现.现在以请假流程为例,一般公司普通员工的请假流程简化如下:普通员工发起一个请假申请,当请假天数小于3天时只需要得到主管批准即可:当请假天数大于3天时,主管批准后还需要提交给经理审批,经理审批通过,若请假天数大于7天还需要进一步提交给总经理审批. 简单的流程可以通过 if-else 即可实现: public class Leav…
责任链模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 介绍 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决…
一.责任链模式的介绍 责任链模式用简单点的话来说,将责任一步一步传下去,这就是责任,想到这个我们可以相当击鼓传花,这个是为了方便记忆,另外就是我们在项目中经常用到的审批流程等这一类的场景时我们就可以考虑是否可以使用责任链模式.下面的介绍将会按照这个审批的例子写Demo: 二.责任链模式的Demo //采购请求    public class PurchaseRequest    {        //金额        public double Amount { get; set; }    …
在现实生活中,有很多请求并不是一个人说了就算的,例如面试时的工资,低于1万的薪水可能技术经理就可以决定了,但是1万~1万5的薪水可能技术经理就没这个权利批准,可能就需要请求技术总监的批准,所以在面试的完后,经常会有面试官说,你这个薪水我这边觉得你这技术可以拿这个薪水的,但是还需要技术总监的批准等的话.这个例子也就诠释了本文要介绍的内容.生活中的这个例子真是应用了责任链模式. 一. 责任链(Chain of Responsibility)模式 从生活中的例子可以发现,某个请求可能需要几个人的审批,…
一.模式解析 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 责任链模式的要点主要是: 1.有多个对象共同对一个任务进行处理. 2.这些对象使用链式存储结构,形成一个链,每个对象知道自己的下一个对象. 3.一个对象对任务进行处理,可以添加一些操作后将对象传递个下…
定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止. 首先来看一段代码: public void test(int i, Request request){ if(i==1){ Handler1.response(request); }else if(i == 2){ Handler2.response(request); }else if(i == 3){ Handler3.response(req…
接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求.但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整.先看看关系图: Abstracthandler类提供了get和set方法,方便MyHandle类设置和修改引用对象,MyHandle类是核心,实例化后生成一系列相互持有的对象,构成一条链. public interface Handler…
中国古代对妇女制定了“三从四德”的道德规范,“三从”是指“未嫁从父.既嫁从夫.夫死从子”,也就是说一个女性,在没有结婚的时候要听从于父亲,结了婚后听从于丈夫,丈夫死了还要听儿子的,举个例子来说,一个女的要出去逛街,同样这样的一个请求,在她没有出嫁前她必须征得父亲的同意,出嫁之后必须获得丈夫的许可,那丈夫死了怎么办?一般都是男的比女的死的早,还要问问儿子是否允许自己出去逛街,估计你下边马上要问要是没有儿子怎么办?请示小叔子.侄子等等,在父系社会中,妇女只占从属地位,现在想想中国的妇女还是比较悲惨的…
什么是链?前后相连,一个连接下一个,其中包括多个节点,其实责任链模式也类似,他是多个对象之间相互关联,下一个对象的操作由上一个对象关联下来,上一个对象有个方法用于指向其他对象.职责链之间的前后关系是可以改变的,主要看上一节点主要指向哪个节点. android中事件分发就是责任链模式的具体表现: View的ontouchEvent返回值设置,如果为true,交个自己的消费事件的方法去处理,如果为false,则继续向下一个进行传递. 如何实现责任链模式: 比如责任链上有,A,B,C三个对象,如果A有…
Chain of Responsibility Pattern http://groovy-lang.org/design-patterns.html#_chain_of_responsibility_pattern 责任链模式, 将一类实现相同接口的对象,组织到一个列表中, 列表的执行中第一个对象开始, 并依此往后传递,直到某一个对象说我来对此次执行负责, 并终止链条的后续对象执行. In the Chain of Responsibility Pattern, objects using a…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递, 直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求, 这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,…
责任链模式C++实现 1定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象链成一条链,并沿着这条链传递该请求/命令,直到有对象处理它为止 注:这里的请求.命令正是可以和命令模式进行结合的地方 2类图 class Handler { private: Handler* nextHandler; protected: Handler(); pubic: virtual~Handler()=0; //每个处理者都必须对请求作出处理,如果是自己能处理的,自己处理,…
责任链模式的定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止. 责任链模式的重点是在"链"上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果. 责任链模式的通用类图如下所示: 通用源代码: package com.package4; public class Test4{ public static void main(String[] args){ //声明所有的…
<?php /** * 责任链模式 * 组织一个对象链处理一个请求,每个处理对象知道自己能处理哪些请求,并把自己不能处理的请求交下一个处理对象 * * 适用场景: * 1.有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定. * 2.在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求. */ abstract class Handler { protected $_power = NULL; abstract public function process($lev)…
责任链模式是行为模式的一种,该模式构造一系列的分别担当不同职责的类的对象(HeaderCar.BodyCar.FooterCar)来共同完成一个任务,这些类的对象之间像链条一样紧密相连. 角色和职责: 1.抽象处理者(Handler)-CarHandler: 2.具体处理者(Concrete Handler) -: UML图: 具体代码: /** * 汽车类 */ public abstract class CarHandler { protected CarHandler carHandler…
门面模式有俩个作用: 简化类的接口 消除类与使用它的客户代码之间的耦合 在javascript中,门面模式常常是开发人员最亲密的朋友.它是几乎所有javascript库的核心原则,门面模式可以使库提供的工具更容易理解.使用这种模式,程序员可以间接地与一个子系统打交道,与直接访问子系统相比,这样做更不容易出错. addEvent函数是一个基本的门面,你不用在每次为一个元素添加事件监听器的时候都得针对浏览器间的差异进行检查,有了这个便利,你可以把这个添加事件的底层细节抛在脑后,而把心思集中在如何构建…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们之前分享过在JavaScript中继承是靠原型链来实现的,那么设计模式中就一定有原型模式,所以本次我们分享的就是原型模式 原型模式 原型模式(Prototype): 用原型实例指向创建对象的类,使用创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法. 假如我们有一个需求需要做图片轮播效果,但是,在这个页面又…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次,我们分享的都是工厂模式,工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇,关心的是最终创建的是什么,而不关心创建的过程,本次我们来分享创建对象的另一种模式,建造者模式,这种模式在创建独享的时候,要更复杂一些,虽然其目的也是为了创建对象,但是更多的是关心创建这个对象的过程. 建造者模式 建造者模式(Buil…