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在软件系统中,由于IO的速度要比内存慢,因此,I/O读写在很多场合都会成为系统的瓶颈.提升I/O速度,对提升系统整体性能有着很大的好处. 在Java的标准I/O中,提供了基于流的I/O实现,即InputStream和OutputStream.这种基于流的实现以字节为单位处理数据,并且非常容易建立各种过滤器. NIO是New I/O的简称,具有以下特性: 为所有的原始类型提供(Buffer)缓存支持: 使用 java.nio.charset.Charset 作为字符集编码解码解决方案: 增加通道(…
Java网络编程与NIO详解4:浅析NIO包中的Buffer.Channel 和 Selector 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ J…
微信公众号[黄小斜]作者是蚂蚁金服 JAVA 工程师,目前在蚂蚁财富负责后端开发工作,专注于 JAVA 后端技术栈,同时也懂点投资理财,坚持学习和写作,用大厂程序员的视角解读技术与互联网,我的世界里不只有 coding!关注公众号后回复"架构师"即可领取 Java基础.进阶.项目和架构师等免费学习资料,更有数据库.分布式.微服务等热门技术学习视频,内容丰富,兼顾原理和实践,另外也将赠送作者原创的Java学习指南.Java程序员面试指南等干货资源 作者:黄小斜 链接:https://ww…
IO  是主存和外部设备 ( 硬盘.终端和网络等 ) 拷贝数据的过程. IO 是操作系统的底层功能实现,底层通过 I/O 指令进行完成. Java标准io回顾 在Java1.4之前的I/O系统中,提供的都是面向流的I/O系统. InputStream\OutputStream( 字节流 ) :一次传送一个字节. Reader\Writer( 字符流 ) :一次一个字符. NIO nio 是java nonblocking(非阻塞) IO 的简称(还有种解释是 New IO),在jdk1.4 里提…
缓冲区(Buffer):一,在 Java NIO 中负责数据的存取.缓冲区就是数组.用于存储不同数据类型的数据 根据数据类型不同(boolean 除外),提供了相应类型的缓冲区:ByteBufferCharBufferShortBufferIntBufferLongBufferFloatBufferDoubleBuffer 上述缓冲区的管理方式几乎一致,通过 allocate() 获取缓冲区 二.缓冲区存取数据的两个核心方法:put() : 存入数据到缓冲区中get() : 获取缓冲区中的数据…
NIO流与IO流的区别 面向流与面向块 IO流是每次处理一个或多个字节,效率很慢(字符流处理的也是字节,只是对字节进行编码和解码处理). NIO流是以数据块为单位来处理,缓冲区就是用于读写的数据块.缓冲区的IO操作是由底层操作系统实现的,效率很快. 阻塞式与非阻塞式 IO流是阻塞式的,使用read()与write()方法时,执行期间只能等待该方法完成. NIO流是非阻塞式的,执行读写时依然可以做别的事情,不会阻塞线程,提高资源利用率,NIO流的Selector就是非阻塞式的. NIO加入了Sel…
Buffer 一个 Buffer 本质上是内存中的一块,我们可以将数据写入这块内存,之后从这块内存获取数据. java.nio 定义了以下几个 Buffer 的实现,这个图读者应该也在不少地方见过了吧. 其实核心是最后的 ByteBuffer,前面的一大串类只是包装了一下它而已,我们使用最多的通常也是 ByteBuffer. 我们应该将 Buffer 理解为一个数组,IntBuffer.CharBuffer.DoubleBuffer 等分别对应 int[].char[].double[] 等.…
Buffer 1.缓冲区类型 2.缓冲区定义 (1)Buffer是一个对象,其中包含写入与读出的数据.是新IO与原IO的重要区别.任何情况下访问NIO中的数据都需要通过缓存区进行操作. (2)Buffer在代码中体现就是一个数组,本质上就是内存中的一块区域. Buffer源码 public abstract class Buffer { // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity private int mark = -1;…
NIO:一种同步非阻塞的 I/O 模型,也是 I/O 多路复用的基础. 同步与异步 同步:发起一个调用后,被调用者未处理完请求之前,调用不返回. 异步:发起一个调用后,立刻得到被调用者的回应表示已接收到请求,但是被调用者并没有返回结果,此时我们可以处理其他的请求,被调用者通常依靠事件,回调等机制来通知调用者其返回结果. 同步和异步的区别最大在于异步的话调用者不需要等待处理结果,被调用者会通过回调等机制来通知调用者其返回结果. 阻塞和非阻塞 阻塞:发起一个请求,调用者一直等待请求结果返回,也就是当…
前言 总所周知,go 里面只有两种 channel,一种是 unbuffered channel, 其声明方式为 ch := make(chan interface{}) 另一种是 buffered channel,其声明方式为 bufferSize := 5 ch := make(chan interface{},bufferSize) 对于一个 buffered channel,无论它的 buffer 有多大,它终究是有极限的.这个极限就是该 channel 最初被 make 时,所指定的…