package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { /* * 类 Math:包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函数. * * Math类的常用字段: * static double E :比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值. * static double PI :比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的…
最近的NDK开发涉及到了动态input及动态knobs的问题. 开发需求如下:建立一个节点,该节点能获取每一个input上游的inputframerange信息. 具体下来就是:需要Node的input可以不断增加,而不是固定的几个:而knobs的数量也与input数量同步. 查了nuke提供的开发工具,动态input数量的问题已经解决了,本文主要谈DynamicKnobs的机制. DynamicKnobs.cpp的机制相对较复杂,涉及到三个方面: 一: void DynamicKnobs::k…
本章代码:https://github.com/zhangxiann/PyTorch_Practice/blob/master/lesson1/computational_graph.py 计算图 深度学习就是对张量进行一系列的操作,随着操作种类和数量的增多,会出现各种值得思考的问题.比如多个操作之间是否可以并行,如何协同底层的不同设备,如何避免冗余的操作,以实现最高效的计算效率,同时避免一些 bug.因此产生了计算图 (Computational Graph). 计算图是用来描述运算的有向无环…
PyTorch 的数据增强 我们在安装PyTorch时,还安装了torchvision,这是一个计算机视觉工具包.有 3 个主要的模块: torchvision.transforms: 里面包括常用的图像预处理方法 torchvision.datasets: 里面包括常用数据集如 mnist.CIFAR-10.Image-Net 等 torchvision.models: 里面包括常用的预训练好的模型,如 AlexNet.VGG.ResNet.GoogleNet 等 深度学习模型是由数据驱动的,…
EventDispatcher事件分发机制先创建事件,注册到事件管理中心_eventDispatcher,通过发布事件得到响应进行回调,完成事件流. 有五种不同的事件机制:EventListenerTouch 响应触控事件EventListenerKeyboard 响应键盘事件EventListenerAcceleration 响应加速器事件EventListenMouse 响应鼠标事件EventListenerCustom 响应自定义的事件 优先权: 1.优先级越低,越先响应事件 2.如果优先…
StrangeIoC的设计和RobotLegs一致,所以我的解析会对照RobotLegs来看. 整个框架使用的是MVCS的模式,关于MVCS模式大家可以点这里进行查看,这里就不谈了,既然StrangeIoC称为依赖注入框架,我们就直接谈这个框架的注入实现. 中介类的生命周期 为啥不先说注入呢?因为自动创建和销毁中介类是我认为这个框架设计得最精彩的地方. 大家一定很好奇,当我们挂载了View脚本的GameObject添加到场景时,对应的中介类就会生成并绑定到该GameObject之上,同时中介类会…
垃圾回收(GC) 垃圾回收即Garbage Collector,垃圾指的是内存中已经不会再使用的对象,通过收集释放掉这些对象占用的内存. GC以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象,通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的.哪些仍需要被使用.已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收. 关于C#使用的垃圾回收算法可以点击这里查看. 析构函数 析构函数会在GC执行清楚当前对象时被调用,可以在析构函数中执行…
一.流程 1.点击按钮,则代码会使handler把updateThread压到队列里去,从而执行updateThread的run() 2.run()里会通过msg.arg1 = i 和bundle来写参,通过执行updateBarHandler.sendMessage(msg)把消息压入消息队列,会触发handler的handleMessage(Message msg) 3.在handleMessage(Message msg)里,会获取参数更新进度条,再执行updateBarHandler.p…
Android广播机制 android系统中有各式各样的广播,各种广播在Android系统中运行,当"系统/应用"程序运行时便会向Android注册各种广播.Android接收到广播后判断哪种广播需要哪种事件,然后向不同需要事件的应用程序注册事件. 不同的广播可能处理不同的事件,也可能处理相同的广播事件,这时候就需要Android系统的筛选.例如在一个经典的电话黑名单应用程序中,首相通过将黑名单号码保存在数据库里面,当来电的时候,我们接收的来电广播并将黑名单号码与数据库中某个数据做匹配…
现在的绝大多数应用程序都是多线程的程序,而当有两个或两个以上的线程需要对同一数据进行存取时,就会出现条件竞争,也即 是这几个线程中都会有一段修改该数据状态的代码.但是如果这些线程的运行顺序推行不当的话是很容易造成死锁现象的.所以在JAVA中为 了防止出现这种现象的出现就产生了锁和条件机制用来对实现各个线程之间互斥的去访问这段临界区的代码,唉!由于我也是才刚学多线程 并发编程,也不可能有多深多深的理解,所以就先只写一下它们的用法了. ------------------YYC 其实从JAVA SE…