C++类相互包含】的更多相关文章

多态:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/8146521 C++中两个类相互包含引用问题:http://blog.csdn.net/leo115/article/details/7395077 http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/6081132…
在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { B b; } class B { A* a; } 请注意上面的定义内容,一般情况下是不能出现类A,类B相互引用都定义对象,即如下的样子: class A { B b; } class B { A a; } 编译器在声明A的时候,由于B的声明在A的下面所以出现编译错误 那么,在定义时因为相互引用肯定会需要相互包含头文件,如果仅仅只是在各自的头文件中包含…
在构造自己的类时,可能会遇到两个类相互引用的问题. 例如: class A { int i; B b; }; class B { int i; A a; }; 在这种情况下,这样就会出现一个死循环a.b.a.b.a.b....,一般来说,应避免这种情况. 如果确实需要的话,一般来说,至少有一方需要定义成指针. 例如: class A { int i; B b; }; class B { int i; A* a; }; 如果按照以上的方式,既然存在互相引用,就必须互相包含头文件,如果仅仅是在自己的…
在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { int i; B b; } class B { int i; A* a; } 请注意上面的定义内容,一般情况下是不能出现类A,类B相互引用都定义对象,即如下的样子: class A { int i; B b; } class B { int i; A a; } 在这种情况下,想想能够有a.b.a.b.a.b.a.b.a.b…………,很有点子子孙孙无穷…
今天在写qt时,遇到了两个类相互包含的问题,类A要用到类B,类B要用到类A. 类A:a.h #ifndef A_H #define A_H #include <b.h> class A { public: A(); }; #endif // A_H a.cpp #include "a.h" A::A() { B b; } 类B:b.h #ifndef B_H #define B_H #include <a.h> class B { public: B(); };…
一.重复包含头文件 头文件重复包含,可能会导致的错误包括:变量重定义,类型重定义及其他一些莫名其妙的错误.C++提供两种解决方案,分别是#ifndef和#pragma once #ifndef _SOME_FILE_H_ #pragma once #define _SOME_FILE_H_ ...//一些声明语句 ...//一些声明语句 #endif 第一种方式:通过这种预处理实现唯一检查.预处理首先测试_SOME_FILE_H_变量是否未定义,如果_SOME_FILE_H_未定义,那么#ifn…
有可能会碰到两个类之间的相互调用的问题,例如:定义了类A和类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { B b; }; class B { A a; }; 编译器在声明A的时候,由于B的声明在A的下面所以出现编译错误 那么,在定义时如果要相互调用肯定会需要相互包含头文件,如果仅仅只是在各自的头文件中包含对方的头文件,是通不过编译的: //a.h #include"b.h" class A { public: B xianghuInA; }; //b.h #…
转自:http://blog.csdn.net/hazir/article/details/38600419 今天下午遇到一个头文件相互包含而导致的编译问题,花了我不少时间去调试没找到问题,最后晚上跟师兄讨论不少时间,突然有所顿悟! 问题重现 我把问题脱离于项目简单描述一下:我写了一个函数 bool func(ClassA* CA) 需要加到项目中,我就把这个函数的声明放到 head1.h 中,函数参数类型 ClassA 定义在另一个头文件 head2.h 中,因此我需要在 head1.h 中包…
在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 例如: Cup.h #ifndef CUP_H #define CUP_H #include "Box.h" class Cup { public: ~Cup(); Box b; Cup(); }; #endif // CUP_H Cup.cpp #include "Cup.h" #include <iostream> usin…
一.背景: 自从接触单片机编程以来,由于工作上的需要,不可避免的时常会接手别人的代码,但常常由于上一位同事的编码随意性有点大,导致可读性非常的差,有时候不得不完全舍弃原有代码,推倒重来,无形中增加了工作量,浪费了宝贵的开发时间.因而也越来越觉着规范的代码才是提高工作效率的重要保证,不仅仅是为了别人,也为自己的日后维护带来十足便利. 因此本文即挑某一个方面:下位机多个".c, .h"文件的相互包含及排版做一个记录,提示自己,也为新加入的朋友们做个参考. 二.正文: 以我现在正在开发的电源…