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Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
一.线程同步 1.线程同步的目的是为了保护多个线程访问一个资源时对资源的破坏. 2.线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法. 二.实现同步机制的两个方法 1.同步代码块: synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据. 2. 同步方法: public synchronized 数据返回类型 方法名(){} 就是使用 synchronized…
wait().notify().notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态. 这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法.随着jvm运行平台的不同可能有些许差异.    如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态.    如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行.    如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行.其中wai…
前言:昨天尝试用Java自行实现生产者消费者问题(Producer-Consumer Problem),在coding时,使用到了Condition的await和signalAll方法,然后顺便想起了wait和notify,在开发中遇到了一个问题:wait.notify等阻塞和恢复的时机分别是什么?在网上Google了很久各种博文后,发现几乎没有人提到这个点.最后在官方文档中才找到了相应的介绍. (一)准备 按照惯例应该是要先介绍一下wait.notify和notifyAll的基础知识.我找到了…
wait().notify()和notifyAll()是基于synchronized Condition是基于Lock的. Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait().notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait().notify(),使用Condition的await().signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效.阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作. Condition是个接口,基本的方法就…
wait().notify().notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final native void notify(); public final native void notifyAll(); 这三个方法最终调用的都是jvm级的final native方法.随着jvm运行平台的不同可能…
前言:关于synchronized.wait.notify已经notifyAll大家应该不陌生,现在我大致说一下我的理解. 一:synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制,通俗来讲就是2点,第一要有多线程,第二当多个线程同时竞争某个资源的时候会有先后顺序.在java中有三种写synchronized的方式 第一种: 写在普通方面的前面,这种表示对实例对象加锁. 第二种: 写在静态方法前面,这种表示对类…
线程是计算程序运行的最小载体,由于单个单核CPU的硬件水平发展到了一定的瓶颈期,因此就出现了多核多CPU的情况,直接就导致程序员多线程编程的复杂.由此可见线程对于高性能开发的重要性. 那么线程在计算机中有好几种状态,他们之间是怎么切换的?sleep和wait又有什么区别?notify和notifyAll怎么用?带着这些问题,我们来看看Java的线程吧! Thread的状态 先来看看Thread类里面都有哪几种状态,在Thread.class中可以找到这个枚举,它定义了线程的相关状态: publi…
在锁与监视器中有对wait和notify以及notifyAll进行了简单介绍 所有对象都有一个与之关联的锁与监视器 wait和notify以及notifyAll之所以是Object的方法就是因为任何一个对象都可以当做锁对象(锁对象也是一种临界资源) 而等待与唤醒本身就是指的临界资源 等待,等待什么?等待获取临界资源 唤醒,唤醒什么?唤醒等待临界资源的线程 所以说,等也好,唤醒也罢,都离不开临界资源,而那个作为锁的Object,就是临界资源 这也是为什么必须在同步方法(同步代码块)中使用wait和…
在Java中,与线程通信相关的几个方法,是定义在Object中的,大家都知道Object是Java中所有类的超类 在Java中,所有的类都是Object,借助于一个统一的形式Object,显然在有些处理过程中可以更好地完成转换,传递,省去了一些不必要的麻烦 另外有些东西,比如toString,的确是所有的类的特征 但是,为何线程通信相关的方法会被设计在Object中? 锁 对于多线程编程模型,一个少不了的概念就是锁 虽然叫做锁,但是其实相当于临界区大门的一个钥匙,那把钥匙就放到了临界区门口,有人…