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如何实现子goroutine与主线程的同步 第一种方式: 这种方式很太死板,就不演示了. 第二种方式:使用 channel机制,每个 goroutine传一个 channel进去然后往里写数据,在再主线程中读取这些 channel,直到全部读到数据了子 goroutine也就全部运行完了,那么主 goroutine也就可以结束了.这种模式是子线程去通知主线程结束. package main import ( "fmt" ) func main() { var chanTest = ma…
在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理.请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务.用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息.验证相关的token.请求的截止时间. 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源. 为什么需要Context 基本示…
在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理.请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务.用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息.验证相关的token.请求的截止时间. 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源. 为什么需要Context 基本示…
文章引用自   Go标准库Context 在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理.请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务.用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息.验证相关的token.请求的截止时间. 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用…
一. 序言 前几篇中提到 等待多个 goroutine 协作的方式可以使用WaitGroup. 但是有一种场景我们无论是使用Mutex, sync/Once,都无法满足. 场景如下 现在有一个 Server 服务在执行,当请求来的时候我们启动一个 goroutine 去处理,然后在这个 goroutine 当中有对下游服务的 rpc 调用,也会去请求数据库获取一些数据,这时候如果下游依赖的服务比较慢,但是又没挂,只是很慢,可能一次调用要 1min 才能返回结果,这个时候我们该如何处理? 如下图所…
在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理.请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务.用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息.验证相关的token.请求的截止时间. 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源. 为什么需要Context 基本示…
1 什么是Context 最近在公司分析gRPC源码,proto文件生成的代码,接口函数第一个参数统一是ctx context.Context接口,公司不少同事都不了解这样设计的出发点是什么,其实我也不了解其背后的原理.今天趁着妮妲台风妹子正面登陆深圳,全市停工.停课.停业,在家休息找了一些资料研究把玩一把. Context通常被译作上下文,它是一个比较抽象的概念.在公司技术讨论时也经常会提到上下文.一般理解为程序单元的一个运行状态.现场.快照,而翻译中上下又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在…
本文索引 问题引入 context包简介 示例 问题引入 goroutine为我们提供了轻量级的并发实现,作为golang最大的亮点之一更是备受推崇. goroutine的简单固然有利于我们的开发,但简单总是有代价的,考虑如下例子: func httpDo(req *http.Request, resp *http.Response) { for { select { case <-time.After(5 * time.Second): // 从req读取数据然后发送给resp // 其他的一…
Context 通常被译作 上下文 ,一般理解为程序单元的一个运行状态.现场.快照,而翻译中 上下 又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递, 上 会把内容传递给 下 . 在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine.每个Goroutine在执行之前,都要先知道程序当前的执行状态,通常将这些执行状态封装在一个Context 变量中,传递给要执行的Goroutine中.上下文则几乎已经成为传递与请求同生存周期变量的标准方法. context 包不仅实现了在程序单元之间共享状态变量的…
控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context. 什么是WaitGroup WaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成. func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { time.Sleep(2*time.Second) fmt.Println("1号完成") wg.Done() }(…