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Linux网络编程(二) 使用多进程实现服务器并发访问. 采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例. 程序实现功能: 1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器. 2.服务器接收到客户端发来的文字后,原样返回给客户端. 3.客户端接收到服务器的发来的文字后,输出到标准输出,然后继续以上步骤.  服务器端过程:建立好监听套接字后,等待客户端的连接,接收到一个连接后,创建一个子进程来与客户端进行通信,主进程则继续等待其他客户端的连接.代码如下: #include <stdlib.h> #…
一:什么是SOCKET socket的英文原义是"孔"或"插座".作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的).socket非常类似于电话插座.以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互通信的2个程序,电话号码就是ip地址.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket.然后向对方拨号呼叫…
在2.6.24内核中链路层接收网络数据包出现了两种方法,第一种是传统方法,利用中断来接收网络数据包,适用于低速设备:第二种是New Api(简称NAPI)方法,利用了中断+轮询的方法来接收网络数据包,是linux为了接收高速的网络数据包而加入的,适用于告诉设备,现在大多数NIC都兼容了这个方法. 今天我的任务是扒一扒网络数据包在传统方法也就是低速路径中如何传入链路层以及如何将其发送给上层网络层的.下面先来看看这条低速路径的简略示意图: //当产生硬件中断时,此中断处理例程被调用.例程确定该中断是…
1.TCP/IP五层协议讲解 物理层--数据链路层--网络层--传输层--应用层 我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从tcp/ip五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议 就理解了整个互联网通信的原理. 首先,用户感知到的只是最上面一层应用层,自上而下每层都依赖于下一层,所以我们从最下一层开始切入,比较好理解 每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户,越往下越靠近硬件 2.物理层 物理层由来:上面提到,孤立的计算机之间要想一起玩,就必须接入internet,言外之意就是计…
Socket又称套接字,是连接运行在网络上两个程序间的双向通讯的端点. 一.使用Socket进行网络通信的过程 服务端:服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端的连接请求. 客户端:客户端程序根据你服务器所在的主机名和端口号发出连接请求. 两者之间的通信是通过Socket完成的,我们可以认为Socket是两个城市之间的交通工具,有了它,就可以在两个城市之间穿梭了. Socket通信示例 主机A的应用程序和主机B的应用程序通信,必须通过Socket建立连接,而建立…
1.TCP/IP五层协议讲解 物理层--数据链路层--网络层--传输层--应用层 我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从tcp/ip五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议 就理解了整个互联网通信的原理. 首先,用户感知到的只是最上面一层应用层,自上而下每层都依赖于下一层,所以我们从最下一层开始切入,比较好理解 每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户,越往下越靠近硬件 2.物理层 物理层由来:上面提到,孤立的计算机之间要想一起玩,就必须接入internet,言外之意就是计…
目录 软件开发架构 1.什么是软件开发架构 2.软件开发架构 3.架构优劣势 4.架构发展趋势 网络编程简介 1.如何理解网络编程 2.网络编程的目的 3.网络编程的意义 4.网络编程的起源 5.网络编程的要求 OSI七层协议 1.了解知识 2. 各层特征 网络相关设施 1.交换机 2.以太网通信(mac通信) 3.局域网 4.路由器 软件开发架构 1.什么是软件开发架构 编写项目之前需要遵循的代码层面上的规范 2.软件开发架构 c/s架构: c:client 客服端(程序需要先安装后,才能运行…
TCP通信 一个程序使用套接字需要执行4个步骤. --分配套接口和初始化 --连接 --发送或接收数据 --关闭套接字 涉及到的调用包括socket.bind.listen.connect(阻塞线程).accept(阻塞线程).recv(阻塞线程).send(阻塞线程). 分配套接口和初始化 --我们需要做的第一件工作就是分配套接口. --套接口可以看作是文件描述符 --不论server端,还是client端,第一步都是一样的 每个套接口都是一个通信的通道 两个进程通过套接口建立连接后就可以发送…
 本文以及相关的系列文章是我总结的iOS网络开发方面的知识点,本文是第二篇,主要分析了Cocoa Streams中的几个重要类 Cocoa Streams实际上是Objective-C对CFNetwork的简单封装,主要包括了三个类:NSStream, NSInputStream, and NSOutputStream.本部分的接口接口比較简单,使用方法一目了然. 我在这里就仅仅列出接口,方便查阅. 对CFNnework不明确的看IOS研究之网络编程(一)-CFNetwork使用具体解释 N…
OSI(Open System Interconnection)开放系统互联模型(1)应用层: 应用层与应用程序界面沟通,以达到展示给用户的目的.(2)表示层: 表示层对网络传输的数据进行交换,使得多个主机之间的传送的信息能够相互理解,包括数据的    压缩.加密.格式转换等.(3)会话层: 管理主机之间会话过程,包括会话建立.终止和会话过程中的管理.(4)传输层: 提供可靠的数据传输服务,它检测路由器丢弃的包,然后产生一个重传请求,能够将乱序收到的    数据包重新排序.(5)网络层: 网络层…