我们知道,受限于硬件.内存和性能,我们不可能无限制的创建任意数量的线程,因为每一台机器允许的最大线程是一个有界值.也就是说ThreadPoolExecutor管理的线程数量是有界的.线程池就是用这些有限个数的线程,去执行提交的任务.然而对于多用户.高并发的应用来说,提交的任务数量非常巨大,一定会比允许的最大线程数多很多.为了解决这个问题,必须要引入排队机制,或者是在内存中,或者是在硬盘等容量很大的存储介质中.J.U.C提供的ThreadPoolExecutor只支持任务在内存中排队,通过Bloc…
什么是线程池: 为了避免系统频繁的创建和销毁线程,我们可以将创建的线程进行复用.在线程池中总有那么几个活跃的线程,也有一定的最大值限制,一个业务使用完线程之后,不是立即销毁而是将其放入到线程池中,从而实现线程的复用.简而言之:创建线程变成了从线程池获取空闲的线程,关闭线程变成了向池子中归还线程. 使用线程池的好处 Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池.在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处: 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创…
按照JDK文档的描述, 如果池中的实际线程数小于corePoolSize,无论是否其中有空闲的线程,都会给新的任务产生新的线程 如果池中的线程数>corePoolSize and <maximumPoolSize,而又有空闲线程,就给新任务使用空闲线程,如没有空闲线程,则产生新线程 如果池中的线程数=maximumPoolSize,则有空闲线程使用空闲线程,否则新任务放入workQueue.(线程的空闲只有在workQueue中不再有任务时才成立) ThreadPoolExecutor中有方法…
前言 我们可以通过 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池: new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds, runnableTaskQueue, threadFactory, handler); 参数说明: 1.corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
ThreadPoolExecutor是JDK自带的并发包对于线程池的实现,从JDK1.5开始,直至我所阅读的1.6与1.7的并发包代码,从代码注释上看,均出自Doug Lea之手,从代码上看JDK1.7几乎是重写了ThreadPoolExecutor的实现代码,JDK1.6的实现比较晦涩难懂,不便于理清作者的思路,故从JDK1.7的代码说起. ThreadPoolExecutor既然是一个线程池,那么所谓池子的概念和意义多半在于充分利用资源,线程池当然就是为了充分利用线程资源,即尽量减少新建和销…
上一篇从整体上介绍了Executor接口,从上一篇我们知道了Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool.newFixedThreadPool.newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已.通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下ThreadPoolExecu…
1. 引言 合理利用线程池能够带来三个好处. 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控. 但是要做到合理的利用线程池,必须对其原理了如指掌. 2. 线程池的使用 线程池的创建 我们可以通过java.util.concurrent.ThreadPo…
在前面介绍JUC的文章中,提到了关于线程池Execotors的创建介绍,在文章:<java之JUC系列-外部Tools>中第一部分有详细的说明,请参阅: 文章中其实说明了外部的使用方式,但是没有说内部是如何实现的,为了加深对实现的理解,在使用中可以放心,我们这里将做源码解析以及反馈到原理上,Executors工具可以创建普通的线程池以及schedule调度任务的调度池,其实两者实现上还是有一些区别,但是理解了ThreadPoolExecutor,在看ScheduledThreadPoolExe…
1.Excutor 源码非常简单,只有一个execute(Runnable command)回调接口 public interface Executor { /**     * Executes the given command at some time in the future.  The command     * may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling     * thread, at the…