有很多网站读者能换自己喜欢的样式,还有一些网站想多站点共享后端代码而只动前段样式,可以采用动态替换CSS样式和JS. 如果是webform 开发,可以用下列方法: 流程是首先从数据中或者xml读取数据,然后赋值给前端页面 HTML <meta> 标签添加 HtmlMeta mtdes = new HtmlMeta();//新建实例 mtdes.Name = "Description";//标签 mtdes.Content = this.Descriptionp;//内容 H…
原文地址:http://www.cnblogs.com/xbhp/p/6392225.html 有很多网站读者能换自己喜欢的样式,还有一些网站想多站点共享后端代码而只动前段样式,可以采用动态替换CSS样式和JS. 如果是webform 开发,可以用下列方法: 流程是首先从数据中或者xml读取数据,然后赋值给前端页面 HTML <meta> 标签添加 HtmlMeta mtdes = new HtmlMeta();//新建实例 mtdes.Name = "Description&quo…
原生JS发送Ajax请求 ajax({ type: 'POST', url: 'http://10.110.120.123:2222', // data: param, contentType: 'application/json; charset=utf-8', data: JSON.stringify(param), dataType:'json', // crossDomain: true, success: function (res) { console.log(JSON.string…
经常会用到原生JS来写前端...但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的... 今天下班有点累... 就来总结一下简单的东西吧…… 备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了... ①添加事件方法 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 element.addEventListener(typ…
今天我们主要讲讲如何使用原生JS实现图片的循环切换的方法.多余的话我们就不多说了,我们一个一个开始讲吧. 1  原生JS实现图片循环切换 -- 方法一 在上栗子之前我们先简单介绍一下所用的一些知识点.首先是--JS中的数组,什么是数组呢?其实数组就是在内存空间中连续存储有序数据的结合,元素在数组中的顺序,成为下标,可以使用下标访问数组的每个元素.我们声明数组有如下方式: 1.使用字面量申明:var arr=[ ]; 2.在JS中,同一数组,可以存储各种数据类型,直接将数据存储在数组中 例如:va…
今天我们主要讲讲如何使用原生JS实现图片的循环切换的方法以及如何检测鼠标滚动循环切换图片.多余的话我们就不多说了,我们一个一个开始讲吧. 1  原生JS实现图片循环切换 -- 方法一 在上栗子之前我们先简单介绍一下所用的一些知识点.首先是--JS中的数组,什么是数组呢?其实数组就是在内存空间中连续存储有序数据的结合,元素在数组中的顺序,成为下标,可以使用下标访问数组的每个元素.我们声明数组有如下方式: 1.使用字面量申明:var arr=[ ]; 2.在JS中,同一数组,可以存储各种数据类型,直…
前言 最近利用业余时间阅读了胡子大哈写的<React小书>,从基本的原理讲解了React,Redux等等受益颇丰.眼过千遍不如手写一遍,跟着作者的思路以及参考代码可以实现基本的Demo,下面根据自己的理解和参考一些资料,用原生JS从零开始实现一个Redux架构. 一.Redux基本概念 经常用React开发的朋友可能很熟悉Redux,React-Redux,这里告诉大家的是,Redux和React-Redux并不是一个东西,Redux是一种架构模式,2015年,Redux出现,将 Flux 与…
我们要做的是一个打地鼠的游戏,只用原生js 1.导入需要的图片 2.编写页面css样式demo.css *{ margin:0; padding:0; } .game{ position: relative; width:750px; height:600px; margin:100px auto; } .ground{ position: relative; width: 750px; height:550px; background:url('./images/bg_canvas.png')…
最近学习前端,把前面用原生js写的一段有关tab切换效果的代码贴上,实现的效果比较简陋,请大家见谅 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&g…
组件,本质上是解决某个问题封装的类,在此记录原生js实现侧滑删除 先上效果图 实现思路 1. 确定渲染的数据结构 2. 思考划分布局,总的有两个主要的模块:内容区域和按钮区域 2.1 内容区域保持宽度永远占满设备的宽度 2.2 内容区域和按钮区域之和的宽度等于每一行item的总宽度 3. 每行超出的item的部分设置overflow: hidden; 通过touch相关的API事件监听手势是左滑还是右滑 4. 左滑的时候通过改变元素的一个特定属性来表明左滑,右滑同理 5. 通过css3 slec…