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定时器 是当你想要在未来某一刻执行一次时使用的 - 打点器 则是当你想要在固定的时间间隔重复执行准备的.这里是一个打点器的例子,它将定时的执行,直到我们将它停止. Example: package main import "fmt" import "time" func main() { //打点器和定时器的机制有点相似: //一个通道用来发送数据. //这里我们在这个通道上使用内置的 range 来迭代值每隔500ms 发送一次的值. ticker := time…
代码演示 package main import "fmt" import "time" func main() { ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500) go func() { for t := range ticker.C { fmt.Println("Tick at", t) } }() time.Sleep(time.Millisecond * 1600) ticker.Stop…
目录 定时器 打点器 After()方法 我们常常需要在未来某个时刻运行 Go 代码,或者在某段时间间隔内重复运行. Go 的内置 定时器 和 打点器 特性让这些很容易实现. 定时器 type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer } 通过 time.NewTimer() 创建,这种类型,timer只会执行一次,当然,可以在执行完以后通过调用 timer.Reset() 让定时器再次工作,并可以更改时间间隔. 例子1: import ( "…
package main import ( "time" "fmt" ) func main() { // 定时器 是当你想要在未来某一刻执行一次时使用的 - 打点器 // 则是当你想要在固定的时间间隔重复执行准备的.这里是一个打点器的例子, // 它将定时的执行,直到我们将它停止. ticker := time.NewTicker(time.Millisecond*500) go func() { for t:=range ticker.C{ fmt.Printl…
https://www.jb51.net/article/126998.htm go标准库文档https://studygolang.com/pkgdoc 1. 如果想要再本地直接查看go官方文档,可以再终端中运行: userdeMacBook-Pro:~ user$ godoc -http=: 然后在浏览器中运行http://localhost:8000就能够查看文档了,如下图所示: 2.os.Args : Args保管了命令行参数,第一个是程序名 3.所有的go语言代码都只能放置在包中,每一…
package main;   import (     "time"     "fmt" )   func main() {     //time.Time代表一个纳秒精度的时间点     var t time.Time;     //返回当前时间     t = time.Now();     fmt.Printf("%v\n", t);     //反回所在时区     fmt.Printf("%v\n", t.Loca…
参考https://studygolang.com/pkgdoc 导入形式: import "time" time包提供了时间的显示和测量用的函数.日历的计算采用的是公历. 1>时间点Time type Time type Time struct { wall uint64 ext int64 loc *Location } Time代表一个纳秒精度的时间点. Time零值代表时间点January 1, year 1, 00:00:00.000000000 UTC.因为本时间点一…
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { requests := make(chan int, 5) for i := 1; i <= 5; i++ { requests <- i } close(requests) //初始化一个打点器 limiter := time.Tick(time.Millisecond * 500) for req := range requests { //每500…
通道(channel) 单纯地将函数并发执行是没有意义的.函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义.虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的goroutine中容易发生竞态问题.为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题. Go语言提倡使用通信的方法代替共享内存,这里通信的方法就是使用通道(channel),如图1-1所示所示. 图1-1   goroutine与channel的通信 通道的特性 Go 语言中的通道(channel)是…
Go 语言并发 并发指在同一时间内可以执行多个任务.并发编程含义比较广泛,包含多线程编程.多进程编程及分布式程序等.本章讲解的并发含义属于多线程编程. Go 语言通过编译器运行时(runtime),从语言上支持了并发的特性.Go 语言的并发通过 goroutine 特性完成.goroutine 类似于线程,但是可以根据需要创建多个 goroutine 并发工作.goroutine 是由 Go 语言的运行时调度完成,而线程是由操作系统调度完成. Go 语言还提供 channel 在多个 gorou…