引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制和深度复制又是以如何复制引用类型成员来划分的.由此又引出了引用类型和值类型,以及相关的对象判等.装箱.拆箱等基础知识.索性从最基础的类型开始自底向上写起. 值类型和引用类型 先简单回顾一下C#中的类型系统.C# 中的类型一共分为…
接上[No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1 对象复制 有的时候,创建一个对象可能会非常耗时,比如对象需要从远程数据库中获取数据来填充,又或者创建对象需要读取硬盘文件.此时,如果已经有了一个对象,再创建新对象时,可能会采用复制现有对象的方法,而不是重新建一个新的对象. 本节就讨论如何进行对象的复制. 1.浅度复制 浅度复制和深度复制是以如何复制对象的成员(member)来划分的. 一个对象的成员有可能是值类型,有可能是引用类型.当我们对对象进行一个浅度复制…
C#中大多数类型都是引用类型,只有个别特殊情况是值类型. 值类型: 枚举(enum) 结构(struct) 基础类型:int, short, char, bool....(string是引用类型) 引用类型: 数组(即使储存的是值类型的元素,仍然是引用类型) 委托类型 接口类型 类类型 值类型和引用类型各有各自的特点. 值类型: 不需要垃圾回收(装箱除外). 不需要类型标识,所以比引用类型占据更小的空间. 数据创建在栈上,但也有可能创建在堆上(比如作为类的字段) 可以转化为引用类型-----装箱…
为了明白什么是值类型和引用类型,先引入你两个概念.堆内存与栈内存   堆内存与栈内存   由于咱的描述能力有限,就不对其下定义了,来看看两者的作用.   共同点: 都是用来存放数据的   不同点: 堆内存:堆允许程序在运行时动态的申请某个大小的内存空间,用于存放对象的实例.换句话说,堆用于存放由new创建的对象和数组. 栈内存:主要用来存储局部变量的值.局部变量包括各种基本类型的变量,像int,char等,还包括对象的引用变量.   值类型和引用类型   有如下代码: int n = 1; Pe…
C# 中的基元类型.值类型和引用类型 1. 基元类型(Primitive Type) 编译器直接支持的类型称为基元类型.基元类型可以直接映射到 FCL 中存在的类型.例如,int a = 10 中的 int 就是基元类型,其对应着 FCL 中的 System.Int32,上面的代码你完全可以写作System.Int32 a = 10,编译器将生成完全形同的 IL,也可以理解为 C# 编译器为源代码文件中添加了 using int = System.Int32. 1.1 基元类型的算术运算的溢出检…
注:引用类型相等赋值是地址赋值,不是值赋值. 什么是值类型,什么是引用类型 概念:值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用.部署:托管堆上部署了所有引用类型. 引用类型:基类为Objcet 值类型:均隐式派生自System.ValueType: 值类型: byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型. 引用类型: string 和 class统称为引用类型. 值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为…
引用类型和值类型介绍 CLR支持两种类型,引用类型和值类型两种基本的类型: 值类型下有int.double.枚举等类型同时也可以称为结构,如int结构类型.double结构类型,所有的值类型都是隐式密封(sealed)的,防止将一个值类型作其他引用类型或值类型的基类. 任何成为类的都是引用类型.如string.StringBuilder都是引用类型,这两个是引用类型,但不可以被继承,它两也是密封类. 引用类型和值类型的区别是: 值类型是用struct关键字来声明的,引用类型是用class关键字来…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…
引用类型和值类型,是一个老生常谈的问题了.装箱拆箱相信也是猿猿都知,但是还是跟着CLR via C#加深下印象,看有没有什么更加根本和以前被忽略的知识点. 引用类型: 引用类型有哪些这里不过多赘述,来关心一下它在计算机内部的实际操作,引用类型总是从托管堆分配,线程栈上存储的是指向堆上数据的引用地址,首先确立一下四个事实: 内存必须从托管堆分配 堆上分配成员时,CLR要求你必须有一些额外成员(比如同步块索引,类型对象指针).这些成员必须初始化. 对象中的其他字节总是设为零 从托管堆上分配对象时,可…
EXISTS 执行顺序   select * from a where a.s_status=1 and exists (select orderid from b on a.orderid=b.orderid) exists执行顺序 1.首先exists 返回的是true或false 2.查询一条a的数据,会去执行exists 若返回true则存在结果集中,再执行a的下一条数据,直到a的数据执行完 3.exists 里的数据是怎么执行的呢?只要满足条件就会返回true,没必要把b表中的数据都查…
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-内置类型-值类型:值类型的功能 1.返回顶部 1. 值类型(C# 参考) 2018/11/26 有两种值类型: 结构 枚举 值类型的主要功能 值类型的变量包含类型的值. 例如,int 类型的变量可以包含值 42. 它不同于引用类型的变量,后者(也称为对象)包含对类型实例的引用. 将新的值分配到值类型的变量时,会复制该值. 将新的值分配到引用类型的变量时,会复制引用,而不复制对象本身. 所有值类型都隐式派生自 System.Valu…
参数类型/返回值类型: ##数据类型: ###基本类型: ###引用类型: ####数组 ####类 ####接口 参数类型/返回值类型是类和接口的情况: 1.参数类型是普通类的情况 为什么写成静态,因为main是静态的,如果show是非静态的,那么main是无法调用的.静态的是先人,先进内存.非静态的是后人 2,参数类型是抽象类的情况 当你看到的参数是抽象类的时候,需要传递的是这个类的子类对象,她是抽象类是不能创建对象的. 3,参数类型是接口的情况 当你看到方法得参数是接口的时候,需要传递的是…
引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出. 相等性 在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义. 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性. 您可以基于类型中所有…
第一次发这样的笔记呢! 这个是在再读基础的时候感觉自己理解的东西吧 变量的类型差异在数据的存储方式不一样,值类型是变量本身直接存储数据,另一个则是存储实际变量的引用, 值类型:都是存储在栈中的,都是直接访问实例,不能为null (如果存储的数据大于类型规定就会出现溢出和异常) 引用类型:需要New实例化,在堆中开辟的空间然后是在栈中引用的地址,  …
.Net框架程序设计(修订版)中有这样一段描述:String类型直接继承自Object,这使得它成为一个引用类型,也就是说线程上的堆栈上不会驻留有任何字符串. string类型(引用类型) 名称 CTS类型 说明 string System.String Unicode字符串 string str1 = "hello "; string str2 = "world "; 这是一个值类型的赋值,但string是一个引用类型.String被分配在堆上,而不是栈上.因此,…
出处:https://www.cnblogs.com/dxxzst/p/8488567.html .Net框架程序设计(修订版)中有这样一段描述:String类型直接继承自Object,这使得它成为一个引用类型,也就是说线程上的堆栈上不会驻留有任何字符串. string类型(引用类型) 名称 CTS类型 说明 string System.String Unicode字符串 string str1 = "hello "; string str2 = "world ";…
转载地址 https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4419040.html 0x00 前言: 匹夫在日常和别人交流的时候,常常会发现一旦讨论涉及到"类型",话题的热度就会立马升温,因为很多似是而非.或者片面的概念常常被人们当做是全面和正确的答案.加之最近在园子看到有人翻译的<C#堆vs栈>系列,觉得也挺有趣,挺不错的,所以匹夫今天也想从存储位置的角度聊聊所谓的值类型,同时也想反驳一下单纯的把值类型当成总是存储在栈上的观点. 0x01…
0x00 前言: 匹夫在日常和别人交流的时候,常常会发现一旦讨论涉及到“类型”,话题的热度就会立马升温,因为很多似是而非.或者片面的概念常常被人们当做是全面和正确的答案.加之最近在园子看到有人翻译的<C#堆vs栈>系列,觉得也挺有趣,挺不错的,所以匹夫今天也想从存储位置的角度聊聊所谓的值类型,同时也想反驳一下单纯的把值类型当成总是存储在栈上的观点. 0x01 堆vs栈? 很多看官在想到存储空间的分配的时候,往往会想到有一个东西叫内存,当然如果知识更牢靠的朋友能进一步知道还有所谓的堆和栈的概念.…
//值类型:int double char decimal bool enum struct //引用类型:string 数组 自定义类 集合 object 接口 值传递传递的值得本身 引用传递传递的是对对象的引用 ref:将值传递改变为引用传递 //值传递和引用传递 ; int n2 = n1; n2 = ; Console.WriteLine(n1); Console.WriteLine(n2); Console.ReadKey(); 如果是引用类型,是最后一个 Person p1 = ne…
值类型和引用类型区别:1.值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样.2.在传递值类型和传递引用类型的时候,传递的方式不一样.值类型我们称之为值传递,引用类型我们称之为引用传递.我们学的值类型和引用类型:值类型:int.double.bool.char.decimal.struct.enum引用类型:string.自定义类.数组存储:值类型的值是存储在内存的栈当中.引用类型的值是存储在内存的堆中. 4.字符串提供的各种方法1).Length:获得当前字符串中字符的个数2).ToUpper():将字…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
这个主题很重要,在.NET中做的一切其实都是在和一个值类型或者引用类型打交道. 现实世界中的值和引用 假定你在读一份非常棒的东西,希望一个朋友也去读他.于是你到复印室里复印了一份.这个时候他获得了属于他自己的一份完整副本.在这种情况下,我们处理的是值类型的行为.你和你朋友是各自独立的.你可以在自己的上面加一些注释,他的报纸不会改变. 再假定你在qq空间里发表了一篇日志,你想让朋友看到,这一次,你唯一需要给你朋友的是你qq空间日志所在的url地址.这就是引用类型的行为.当你修改你的日志时,你的朋友…
"大菜":源于自己刚踏入猿途混沌拾起,自我感觉不是一般的菜,因而得名"大菜",于自身共勉. 不知不觉已经踏入坑已10余年之多,对于c#多多少少有一点自己的认识,写出来渴求同类抨击,对自己也算是个十年之痒的一个总结.听说有美女图点赞的人多 基本概念 CLR支持两种类型:值类型和引用类型. 面试过很多5年左右的同学,有很多连值类型和引用类型的基本概念都回答不上来,难道现在的c#开发人员基础这么弱了吗?还是大家都不重视基础呢?这个随便找一篇博客都可以基础入门的. 引用类型…
一:C#把数据类型分为值类型和引用类型 1.1:从概念上来看,其区别是值类型直接存储值,而引用类型存储对值的引用. 1.2:这两种类型在内存的不同地方,值类型存储在堆栈中,而引用类型存储在托管对上.存储位置的不同会有不同的影响. 例如int类型是值类型:int x,y; x=10;y=x;y=20;前三个语句会在内存的两个地方存储值10.改变y的值不会影响x. 如果已经定义了一个类Test,Test是一个引用类型,有一个int类型的成员变量value,执行完如下代码后,只有一个Test对象.x和…
与以前的切图比较,现在的前端开发对js的要求似乎越来越高,在开发中,我们不仅仅是要知道如何运用现有的框架(react/vue/ng), 而且我们对一些基础的知识的依赖越来越大. 现在我们就用平民的方法讲解下执行上下文/调用堆栈/内存栈. 理解下 javascript 在执行中,javascript 引擎(v8) 对我们加载的代码做了写什么? 我们整一段非常简单的 js 代码来分析 v8 引擎和执行上下文/调用堆栈/内存栈的关系. <script> var a = 1; function say…
CLR支持两种类型:引用类型和值类型.虽然FCL的大多数类型都是引用类型,但程序员用的最多的还是引用类型,引用类型总是从托管堆分配,c#的new操作符返回对象内存地址-即指向对象数据的内存地址.使用引用类型必须注意性能问题.首先要认清楚以下4个方面: 1.内存必须从托管堆分配. 2.堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化. 3.对象中的其它字节(为字段而设)总是设为零. 4.从托管堆分配对象时,可能强制执行一次垃圾回收. 如果所有类型都是引用类型,应用程序的性能将会显著下降.设…
CLR支持两种类型:值类型和引用类型. 值类型包括C#的基本类型(用关键字int.char.float等来声明),结构(用struct关键字声明的类型),枚举(用enum关键字声明的类型):而引用类型包括类(用class关键字声明的类型)和委托(用delegate关键字声明的特殊类)等. C#中的每一种类型要么是值类型,要么是引用类型.所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例.值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中.引用类型的对象总是在进程堆中…
引言 在介绍传递参数介绍前,请明白参数类型和传递方式是不同的.传递方式分为按值类型和引用类型传递参数.参数类型有值类型和引用类型,这个和C++是不同的.这里的传递方式对应c++中的深复制和浅复制. 两钟传递方式不同的标志为在调用函数中是否有ref,out这些标志,有的话,则为按引用传递,没有的话就是按值类型传递参数,根据参数类型的不同,可以分为按值传递值类型参数.按值传递引用类型.按引用传递值类型.按引用传递引用类型. 例子介绍 //按值传递值类型参数 private static void M…
本文主要是讨论栈和堆的含义,也就是讨论C#的两种类据类型:值类型和引用类型: 虽然我们在.net中的框架类库中,大多是引用类型,但是我们程序员用得最多的还是值类型. 引用类型如:string,Object,class等总是在从托管堆上分配的,C#中new操作符返回对象的内存地址--也就是指向对象数据的内存地址.   以下是值类型与引用类型的表:    我们来看下面一段代码:     首先在类中声明一个class类,和一个struct结构,如图:   并使用在程序入口调用它们,如图:     现在…
 基元类型和FCL类型 FCL类型就是指Int32这种类型,这是CLR支持的类型. 而基元类型就是指int这种类型,这是C#编译器支持的,实际上在编译后,还是会被转为Int32类型. 而且学过C的朋友肯定记得,int在32位机器和64位机器字节数可能不同,但是C#.NET里int就是表示Int32. 因为在基元类型和FCL类型之间,有一个一一对应的映射关系.另外注意dynamic实际上对应的类型就是Object,只是说C#编译器允许用简单的语法让dynamic变量参与动态调度. 表达式由字面量构…