Object对象: //扩展:对JavaScript原生对象的扩展 //原理:原型对象 Object.prototype.keys = function(){ var keys = []; for(var item in this) if(this.hasOwnProperty(item))//用于判断一个属性是否是对象实例定义的,还是从原型导入的 keys.push(item); return keys; } var obj = {"name":"johnny",…
原文作者总结得特别好,自己收藏一下.^-^ 1.作用域1.1函数作用域JS的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之谓函数作用域.它没有块级作用域(因此if.for等语句中的花括号不是独立作用域) var value = 'global'; var f1 = function(){ console.log(v1); //global }; f1(); var f2 = function(){ var v1 ='local'; console.log(v1); //local }; f2(…
<script type="text/javascript"> function person(name, age) { this._name = name; this._age = age; var _self = this; this.say = function() { console.log(this._name + '-' + this._age); setTimeout(function() { console.log(_self._name); }, 2000…
× 目录 [1]构造函数 [2]原型对象 [3]总结 前面的话 一般地,javascript使用构造函数和原型对象来进行面向对象编程,它们的表现与其他面向对象编程语言中的类相似又不同.本文将详细介绍如何用构造函数和原型对象来创建对象 构造函数 构造函数是用new创建对象时调用的函数,与普通唯一的区别是构造函数名应该首字母大写 function Person(){ this.age = 30; } var person1 = new Person(); console.log(person1.ag…
正文之前需要声明的一点是,菜鸟系列博文全是基于ES5的,不考虑ES6甚至更高版本. 继承 由于我个人不是学计算机的,所以对于很多东西只是知其然,不知其所以然.就像这个继承,刚开始学JavaScript就听人说了JavaScript几大核心,但是自己平时似乎都没怎么用到,所以一直不明白为什么需要这些东西,面试还总是问这些. 但是随着一点点学习,也有去看过jQuery源码,虽然到现在也没怎么看懂(主要也是有些懒),但慢慢还是对这些东西有了更深的了解. 为什么需要继承 举个很简单的例子,我在平时学习写…
有前辈说过,在JavaScript中,一切皆对象.由此可见,作为JavaScript的核心之一,对象是有多么重要.虽然今天走亲戚有点累,但还是得写写这个对象,免得吃几天好的,就又忘光了. 1.创建对象 通过内置对象创建: var obj1 = new Object(); typeof obj1; // object var obj2 = new Array(); typeof obj2; // object var obj3 = new String(); typeof obj3; // obj…
一.javascript中的属性.方法 1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点: 1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个对象,对象拥有的,只是函数的引用.确实,有些函数体内部使用到了this引用,有时候这些this确实会指向调用位置的对象引用,但是这种用法从本质上并没有把一个函数变成一个方法,只是发生了this绑定罢了.因此,如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个方…
目录 1. JavaScrpt对象 2. 原型对象和继承 3. 对象的克隆 (1)javascript对象 在JS中,对象是属性的容器.对于单个对象来说,都由属性名和属性值构成:其中属性名需要是标识符,而不能是字符串或者表达式,属性值可以是除undefined外的任何值.如果对象的属性值是函数,那么这个属性通常被称为方法.一般来说,对象可以通过直接量方式或者构造函数方式创建的,那么下面我用代码的方式更直观的展示对象的实现方式.(console.log在IE中无法工作,需要firefox或者Chr…
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别.可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示:       构造函数方式 原型模式方…
一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别.可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示:       构造函数方式 原型模式方式 从上面的图示中我们就不难看出,为何下面的代码中"user1.show == user2.show;"返回的是ture,因为show方法是所有由User构造函数创建的对象…