Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient.在 Android 5.0 的时候 Google 就不推荐使用 HttpClient 了,到了 Android 6.0 (api 23) SDK,不再提供 org.apache.http.* (只保留几个类) Google的官方说明:HttpURLConnection类相比HttpClient,API效率更高,能够通过透明压缩和响应缓存减少网络使用,并可最大限度降低耗电量. 1.V…
目前已经有不少Android客户端在使用Retrofit+RxJava实现网络请求了,相比于xUtils,Volley等网络访问框架,其具有网络访问效率高(基于OkHttp).内存占用少.代码量小以及数据传输安全性高等特点. Retrofit源码更是经典的设计模式教程,笔者已在之前的文章中分享过自己的一些体会,有兴趣的话可点击以下链接了解:<Retrofit源码设计模式解析(上)>.<Retrofit源码设计模式解析(下)> 但在具体业务场景下,比如涉及到多种网络请求(GET/PU…
网络请求框架总结1.xutils     此框架庞大而周全,这个框架可以网络请求,同时可以图片加载,又可以数据存储,又可以 View 注解,使用这种框架很方便,这样会使得你整个项目对它依赖性太强,万一以后这个库不维护了,或者中间某个模块出问题了,这个影响非常大,所以在项目开发时,一般会更喜欢选择专注某一领域的框架. 2.OkHttp    Android 开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的,就是使用HttpClient.HttpUrlConnection 进行操作,目前HttpCli…
JDK支持的HttpUrlConnection HttpUrlConnection是JDK里提供的联网API,是最原始最基本的API,大多数开源的联网框架基本上也是基于此进行的封装的.HttpUrlConnection的API简单,体积小,维护方便.在2.3后在不引入第三方网络框架时建议使用HttpUrlConnection而非HttpClient. Apache支持的HttpClient HttpClient是开源组织Apache提供的Java请求网络框架,其最早是为了方便Java服务器开发而…
去年的Google I/O大会为android开发者带来了一个网络请求框架,它的名字叫做Volley.Volley诞生的使命就是让Android的网络请求更快,更健壮,而且它的网络通信的实现是基于HttpURLConnection的.前几天我整理了两个网络请求工具类,应付日常工作的开发需求还是没问题的,自己分别在HttpURLConnection和HttpClient的基础上进行进一层的封装,保证了API的足够简洁友好.有兴趣的同学可以回头去翻翻,源码在Github上,搜索AndroidHttp…
网络访问框架经过了从使用最原始的AsyncTask构建简单的网络访问框架(甚至不能称为框架),后来使用开源的android-async-http库,再到使用google发布的volley库,一直不懈的寻找更好的解决方案,到现在也没找到,不过据行业所说,Retrofit算是行业比较牛逼的开源请求框架了吧,也算找 到了一些更好的方案,在这里做些记录,也做共享. 下面是我们常用的mvp模式的运行模型: Retrofit:Square提供的开源产品,为Android平台的应用提供一个类型安全的REST客…
看了好多的博客,终于弄清楚了Rxjava和Retrofit,给大家推荐几个不错的文章: https://gank.io/post/56e80c2c677659311bed9841 这个文章是只用Retrofit,然后是在Retofit的基础上使用Rxjava; http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083   (给 Android 开发者的 RxJava 详解) http://blog.csdn.net/xiaonaihe/article/detail…
1.xUtils3 介绍 xUtils 中目前包括了主要的四大模块,分别为 DbUtils 模块.ViewUtils 模块.HttpUtils 模块以及 BitmapUtils 模块. xUtils3网络模块大大方便了在实际开发中网络模块的开发,xUtils3网络模块大致包括GET请求.POST请求.如何使用其他请求方式.上传文件.下载文件.使用缓存等功能. 本文重点讲解:HttpUtils 模块的使用. 2.xUtils3 的主要特性如下: (1)稳定的基石: AbsTask 和统一的回调接口…
备注: 本笔记是参照了 http://blog.csdn.net/ysh06201418/article/details/46443235  学习之后写下的 简介:  Volley是google官网退出的一种流行的网络请求框架,封装了Android繁琐的httpclient和HttpUrlConnection,使得我们不必要写更多繁琐的代码就能够很好的实现网络通信,同时AsyncHttpClient和ImageLoader集成于一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTT…
在前面已经初步封装了一个MVP的网络请求框架,那只是个雏形,还有很多功能不完善,现在进一步进行封装.添加了网络请求时的等待框,retrofit中添加了日志打印拦截器,添加了token拦截器,并且对DataManager类进行了扩展,真正体现它的作用,并且对大量的重复代码做了一定封装,减少代码的冗余. 下面结合上篇文章,进行下一步的封装. 1.首先完善Result.java这个类. 通常在我们写API接口文档的时候,后端返回的数据格式都是 "code":1    //1:成功 //-1:…