前一章已经实现了主程序调用加载插件功能,这一章描述主程序和插件间通信功能 说道Qt的通信必须要了解信号和槽的机制原理,这里不做论述,不清楚的同学去看看信号和槽机制 不废话直接上步骤,在上一章的基础下进行修改 第一步:在插件中定义一个接收槽 #include "mainwidget.h" #include "ui_mainwidget.h" #include "qtimer.h" #include "qdatetime.h"…
前言:之前的两篇封装了一些基础的表单组件,这篇继续来封装几个基于bootstrap的其他组件.和上篇不同的是,这篇的有几个组件需要某些js文件的支持. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5842030.html BootstrapHelper系列文章目录 C#进阶系列——一步一步封装自己的HtmlHelper组件:BootstrapHelper C#进阶系列——一步一步封装自己的HtmlHelper组件:BootstrapHelper(二) C…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
在网络上,交互的双方基于TCP或UDP进行通信,通信协议的格式通常分为两类:文本消息.二进制消息. 文本协议相对简单,通常使用一个特殊的标记符作为一个消息的结束. 二进制协议,通常是由消息头(Header)和消息体(Body)构成的,消息头的长度固定,而且,通过解析消息头,可以知道消息体的长度.如此,我们便可以从网络流中解析出一个个完整的二进制消息. 两种类型的协议格式各有优劣:文本协议直观.容易理解,但是在文本消息中很难嵌入二进制数据,比如嵌入一张图片:而二进制协议的优缺点刚刚相反. 在 轻量…
上一篇记录了BaiduTemplate模板引擎使用示例附源码,在此基础上对使用方法进行了封装 自定义插件jajaxrefresh.js 代码如下: //闭包限定命名空间 (function ($) { $.fn.extend({ "ajaxrefresh": function (options) { //检测用户传进来的参数是否合法 if (!isValid(options)) return this; var opts = $.extend({}, defaluts, options…
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰…
前段时间,有几个研究ESFramework通信框架的朋友对我说,ESFramework有点庞大,对于他们目前的项目来说有点“杀鸡用牛刀”的意思,因为他们的项目不需要文件传送.不需要P2P.不存在好友关系.也不存在组广播.不需要服务器均衡.不需要跨服务器通信.甚至都不需要使用UserID,只要客户端能与服务端进行简单的稳定高效的通信就可以了.于是,他们建议我,整一个轻量级的C#通讯组件来满足类似他们这种项目的需求.我觉得这个建议是有道理的,于是,花了几天时间,我将ESFramework的内核抽离出…
  Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个表示时间的结构Units: 下面就直接贴出时间与Units的转换,Units转换为string,时间转换为时钟转过的度数的实现 1.时间与Units的相互转换: 2.时间转换为字符串string:…
★微服务系列 微服务1:微服务及其演进史 微服务2:微服务全景架构 微服务3:微服务拆分策略 微服务4:服务注册与发现 微服务5:服务注册与发现(实践篇) 微服务6:通信之网关 微服务7:通信之RPC 微服务8:通信之RPC实践篇(附源码) 1 说明 上一节我们我们详细学习了RPC的概念和原理,以及它能够提供的能力.也对目前业内主流的RPC的框架有了一定的了解.接下来以Dobbo为例子,来学习下怎么使用RPC框架来进行服务之间的通信. 2 Dubbo框架功能介绍 Apache Dubbo 是一款…
最近手里几个项目都采用插件的方式进行开发工作,这里记录一下实现方法,给需要的同学一个参考, 在linux系统和window系统都能成功编译通过,不废话直接步骤 第一步:建立插件原型 新建一个Qt项目,实现一个一个实时刷新当前时间这这么一个功能,工程命名为testdemo 如图 效果图 代码 + 第二步:生成插件文件 window下一般是dll后缀,linux下一般是so后缀 这里需要细说下直接上操作图片 1)这里选择Other Project 里面Qt Custom Designer Widge…