ios retain 与 copy 的区别】的更多相关文章

.retain 与copy区别 retain 的仅仅是引用计数加1,但是并没有创建新的对象.它们的指针是指向相同的内存地址. copy 是创建一个新的对象作为原来对象的副本,新创建出来的引用计数并没有加1. copy 有两中协议 第一种NSCopying 与NSMutableCopying 一种是可变复制,一种是不可变复制 : 可变是通过 mutableCopy 来实现可变的复制 : 不可变是通过 copy 直接复制得到: 常用复制的的有:NSArray,NSNumber(只有不可变的复制),N…
1 ,可读性: readonly  . readwrite@property(readwrite,....) valueType value;这个属性是变量的默认属性,就是如果你 (readwrite and readonly 都没有使用,那么你的变量就是 readwrite 属性 ) ,通过加入 readwrite 属性你的变量就会有 get 方法,和 set 方法.property(readonly,...) valueType value;这个属性变量就是表明变量只有可读方法,也就是说,你…
assign 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等 等. 此标记说明设置器直接进⾏行赋值,这也是默认值.在使⽤用垃圾收集的应⽤用程序中,如 果你要⼀一个属性使⽤用assign,且这个类符合NSCopying协 议,你就要明确指出这个标 记,⽽而不是简单地使⽤用默认值,否则的话,你将得到⼀一个编译警告.这再次向编译器说 明你确实需要赋值,即使它是可拷⻉贝的. retain对其他NSObject和其⼦子类对参数进⾏行…
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别 atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                         {lock}                …
浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;如果我们想要”对象.方法“的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了 使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法.如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译…
阅读本文之前首先了解Copy与Retain的区别: Copy是创建一个新对象,Retain是创建一个指针,引用对象计数加1. Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化.copy减少对象对上下文的依赖. Retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝. 当然在ios中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy…
1.retain, copy, assign区别 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块 内存的时候会引起程序crash掉. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是…
1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给 (assign)了b.此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如 果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉.2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块…
assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”Copy到另外一个NSString之 后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1, 旧有对象没有变化 retain到另外一个NSString之 后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝)…
strong,weak, retain, assign的区别 strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量.用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 如:…