第十二章 非对称加密算法-RSA】的更多相关文章

注意:本节内容主要参考自<Java加密与解密的艺术(第2版)>第8章“高等加密算法--非对称加密算法” 12.1.RSA(最经典的非对称加密算法) 特点: 使用一套密钥即可完成加解密(与DH不同) 与DH不同的第二点是,RSA自己可以完成加解密,而DH需要依赖于对称加密算法 “私钥加密,公钥解密”或“公钥加密,私钥解密” 公钥长度远小于私钥长度(对下边的代码进行测试,自己比较结果) 加解密流程: 1)发送方(假设为甲方)构建密钥对,自己保留私钥,将公钥发送给接收方(假设为乙方) 2)甲方使用密…
注意:本节内容主要参考自 <Java加密与解密的艺术(第2版)>第9章“带密钥的消息摘要算法--数字签名算法” <大型分布式网站架构(设计与实践)>第3章“互联网安全架构” 14.1.数字签名算法 特点: 非对称加密算法+消息摘要算法的结合体 抗否认性.认证数据来源.防止数据被篡改(具体意思与做法查看下边的过程与类比部分) 私钥加密(签名).公钥解密(验证) 过程: 1)消息发送者产生一个密钥对(私钥+公钥),然后将公钥发送给消息接收者 2)消息发送者使用消息摘要算法对原文进行加密…
一.概述 1.RSA是基于大数因子分解难题.目前各种主流计算机语言都支持RSA算法的实现 2.java6支持RSA算法 3.RSA算法可以用于数据加密和数字签名 4.RSA算法相对于DES/AES等对称加密算法,他的速度要慢的多 5.总原则:公钥加密,私钥解密  /   私钥加密,公钥解密 二.模型分析 RSA算法构建密钥对简单的很,这里我们还是以甲乙双方发送数据为模型 1.甲方在本地构建密钥对(公钥+私钥),并将公钥公布给乙方 2.甲方将数据用私钥进行加密,发送给乙方 3.乙方用甲方提供的公钥…
非对称加密算法RSA 学习 RSA加密算法是一种非对称加密算法.RSA是1977年由罗纳德·李维斯特(Ron Rivest).阿迪·萨莫尔(Adi Shamir)和伦纳德·阿德曼(Leonard Adleman)一起提出的.当时他们三人都在麻省理工学院工作.RSA就是他们三人姓氏开头字母拼在一起组成的. 1973年,在英国政府通讯总部工作的数学家克利福德·柯克斯(Clifford Cocks)在一个内部文件中提出了一个相同的算法,但他的发现被列入机密,一直到1997年才被发表. 对极大整数做因数…
主讲人 戴玮 (新浪微博: @戴玮_CASIA) Wilbur_中博(1954123) 20:00:49 我今天讲PRML的第十二章,连续隐变量.既然有连续隐变量,一定也有离散隐变量,那么离散隐变量是什么?我们可能还记得之前尼采兄讲过的9.2节的高斯混合模型.它有一个K维二值隐变量z,不仅只能取0-1两个值,而且K维中只能有1维为1.其他维必须为0,表示我们观察到的x属于K类中的哪一类.显然,这里的隐变量z就是个离散隐变量.不过我们容易想到,隐变量未必像kmeans或GMM这种聚类算法那样,非此…
十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个队友负责活动查看模块.但是一个项目是一个整体的,每一个人所负责的每一个模块都必须关联起来才能成为一个整体,例如我的主页完成了50%后,为了查看整体效果, 发给队友与他的模块连接起来,如果对方在我的程序上修改了部分,然后同时我也继续编写我剩下的内容,双方都在我那个原本完成了50%的进度模块上做了修 改…
第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不会被记录到数据库 事务的特性: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要么失败回滚,不存在半成功半失败的情况. 一致性:跟原子性密切相关,是指事务的执行结果应该使数据库从一种一致性状态到另一种一致性状态. 隔离性:也称为独立性,是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相…
第二十二章:使用其他shell 什么是dash shell Debian的dash shell是ash shell的直系后代,ash shell是Unix系统上原来地Bourne shell的简化版本. NetBSD Unix操作系统移植了ash shell,并且作为默认shell.NetBSD开发人员给ash shell添加了一些新功能,使它更接近Bourne shell.新功能包括:emacs和vi编辑器命令进行命令行编辑,以及历史命令来查看前面输入的命令.ash shell这个版本也被Fr…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…