[转]Android中Application类的用法】的更多相关文章

原文链接:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(…
android中Handle类的用法 当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响. 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,…
Android中Application类的详解: 我们在平时的开发中,有时候可能会须要一些全局数据.来让应用中的全部Activity和View都能訪问到.大家在遇到这样的情况时,可能首先会想到自定义一个类,然后创建非常多静态成员. 可是这样的方法不符合Android的框架架构,只是andorid已经为我们提供了这样的情况的解决方式:在Android中,有一个名为Application的类.我们能够在Activity中使用getApplication(),方法来获得.它是代表我们的应用程序的类,使…
本文出处: 炎之铠csdn博客:http://blog.csdn.net/totond 炎之铠邮箱:yanzhikai_yjk@qq.com 本文原创,转载请注明本出处! 前言 最近的开发中经常使用到Application类,它的用处很多,但是网上的资料有很多是旧的或者是介绍不全的,在这里全面总结一下,先介绍Application的所有方法,再介绍它的使用经验. 本文基于Android6.0源码,API LEVEL 23. 介绍 首先看看官网的介绍:  下面是我对Application类的理解:…
转自:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(si…
Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类. 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那…
在最近的Android项目中,有些代码需要从程序的运行周期开始一直到运行周期结束:比如说本地数据库的初始化,从服务器获取数据等:可以说Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期于是就引出了Application这个类,当程序启动的时候系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息,一般来说是不需要我们指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,但如果我们需要在程序启动时,运行一些全局代码时,可以创建一个自己的Appl…
Calendar是Android开发中需要获取时间时必不可少的一个工具类,通过这个类可以获得的时间信息还是很丰富的,下面做一个总结,以后使用的时候就不用总是去翻书或者查资料了. 在获取时间之前要先获得Calendar这个类的实例: private Calendar c = Calendar.getInstance(); 然后就可以用这个变量来获取时间了. 获得当前的年份 Log.i("MainActivityFilter", "当前的年份为:" + c.get(Ca…
PreferenceScreen preference是偏好,首选的意思,PreferenceScreen个人翻译成 “偏好显示”,明白这个意思就好,就是说根据特点灵活的定义显示内容风格,一个屏幕可以包含多个风格,像系统自带的声音设置界面.  实现这种显示效果其实很简单,只需要借助PreferenceScreen类即可.在项目资源文件中新建xml文件夹,在里面新建preferences.xml文件. 根元素为PreferenceScreen 代表显示一整个屏幕,内部嵌套PreferenceCat…
当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响. 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗…