NUI控件扩展】的更多相关文章

摘要:NUI组件是公司新一代的前端开发框架,它精致优雅的前端编程模型,是大家能够,或者想接受学习它的重要原因,在使用它的时候,一定不免会想增加自己的控件,让别人也能够如此优雅的使用. 其实NUI的扩展机制不是很复杂,下面说说如何扩展一个新的NUI控件 NUI组件是公司新一代的前端开发框架,它精致优雅的前端编程模型,是大家能够,或者想接受学习它的重要原因,在使用它的时候,一定不免会想增加自己的控件,让别人也能够如此优雅的使用. 其实NUI的扩展机制不是很复杂,下面说说如何扩展一个新的NUI控件,一…
给easyui datebox扩展一个清空的实例 步骤一:拓展插件 /** * 给时间框控件扩展一个清除的按钮 */ $.fn.datebox.defaults.cleanText = '清空'; (function ($) { var buttons = $.extend([], $.fn.datebox.defaults.buttons); buttons.splice(1, 0, { text: function (target) { return $(target).datebox("o…
Material Design Extensions 在WPF开源控件库 Material Design in XAML Toolkit(本站介绍:链接)的基础上进行了控件扩展和特性新增.本开源项目中的控件或许不在Material Design specification明确规定中,在使用时也不会和Material Design in XAML Toolkit冲突,请放心使用. NuGet 安装NuGet包. PM> Install-Package MaterialDesignExtension…
大家一定遇到这样的情况,想改变一下SL的DataPager的显示信息,比如希望分页控件上显示数据的总数.那么就需要扩展一下DataPager控件即可. 其实扩展DataPager很简单,只要获取到DataPager控件上的元素,然后再改变元素上数据.比如DataPager控件上显示“总页数”的元素是一个TextBlock,那么可以通过方法GetTemplateChild获取到,参数是元素的名称.然后通过重写方法OnApplyTemplate即可,下面请看代码 代码 Code highlighti…
接上一节内容:cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果 本节主要讲一下扩展PageView控件功能 在实际游戏应用中,经常会碰到用原来的控件难以实现的功能.这时候就需要根据需求,通过选择合适的控件进行方便的扩展来实现. 扩展控件一般是通过对原来的控件进行继承来实现,这样可以很好的应用原来的属性及方法,同时可以方便的添加自己需要的方法及属性. 例子:实现对pageview进行循环翻页效果. 分析: 1.翻页方法有2个方式,滑动翻页及点击按钮左右翻动. 2.在触发翻页后需要移动页面位…
昨晚Insus.NET有怀旧一下<念念不忘,ASP.NET MVC显示WebForm网页或UserControl控件>http://www.cnblogs.com/insus/p/3641610.html 那仅是小小尝试,还有很多不明的地方. 那一篇其中有Render用户控件ascx的.如今Insus.NET想重构它一下,让步其能在Action或是Razor语法中使用. 创建一个AscxUtility.cs,这们我们可以在应用程序中多个地方使用. 这样我们就可以重构一下昨晚那个public A…
参考资料:https://market.sencha.com/extensions/datetimepicker 上面的扩展在2.2有些问题,参考源码重新写了一个 TimePicker: Ext.define('ux.TimePicker', { extend: 'Ext.picker.Picker', xtype: 'timePicker', alternateClassName: 'timePicker', requires: ['Ext.DateExtras'], /** * @event…
实现要素删除控件,扩展OpenLayers.Control类,实现效果:选择DeleteFeature工具后,选择要素,按delete键删除要素(这里的删除只是将feature设置成delete状态,需提交到远程服务器才能删除数据源中的要素),具体代码如下: OpenLayers.Control.DeleteFeature = OpenLayers.Class(OpenLayers.Control.SelectFeature, { deleteCodes: null, /* * layers--…
何为扩展,顾名思义,就是在原有控件属性.事件的基础上拓展自己需要或实用的属性.事件等等.或者可以理解为,现有的控件已经不能完全满足我(的需求)了.好的扩展会使控件更加完善,实用,好用.不好的扩展,说白了就是画蛇添足!好了,跟着博主一起玩转控件吧,看看您在实际项目运用中是否也曾几何时遇到过这样的困惑. 本篇拿一个简单的Dev控件为例,件如其名——SimpleButton,一个成熟的软件,一定会考虑到所有人的操作习惯以及简洁舒适的界面.做人如是,控件如是. 本篇缘起于博主最近削尖脑袋,硬着头皮看英文…
缘由 一切实现来源于需求,目的在于不盲目造轮子,有小伙伴儿在看了<玩转控件:对Dev中GridControl控件的封装和扩展>文章后,私信作者说,因公司业务逻辑比较复杂,展示字段比较多,尤其网格列表控件展示数据太多时候,很多关键列信息不同用户要求展示效果不同,问我有没有好点的处理方式来满足不同客户的需求. 看到这里作者还是比较暗自窃喜的,毕竟自己造的轮子不止作者一个人在用,而且还能收获客户的实际需求来完善轮子.当然客户需求存在即合理.毕竟There are a thousand Hamlets…